コナミ矩形波倶楽部 単語

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コナミクケイハクラブ

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  1. コナミゲーム音楽チームの人たちの総称。
  2. 1987年昭和62年)に結成され、2003年平成15年)に実質的に解散となった、
    コナミゲーム音楽作曲チームメンバー達が結成したバンドの名称。

コナミ矩形波倶楽部とは、ゲーム製作会社コナミに存在していたサウンドチームである。
グラディウス悪魔城ドラキュラなどの音楽を担当していた。

※「形波」ではなく、形波(くけいは)である。

概要

コナミサウンドチームは初期から音に対するこだわりに定評があり、例えば矩形波の扱いに富んでいた。ファミコン音楽において矩形波の周波数をアタック部のみ切り替えることで音色を変えたり、2チャンネル使用してディチューンした波形を重ねるなどといった特殊なテクニックを初期から使用しており、他社と一線を画していた。

そうした背景のなか、他社で次々にゲーム音楽作曲部門のバンド結成が相次いだ頃、その流れの中に乗る形で結成されたのがバンドとしての『コナミ矩形波倶楽部』であった。1990年頃にはサウンドチーム名前自体にもなり、バンド名は場合に応じて「矩形波倶楽部」と呼び分けられたりすることとなったらしい。

こだわりの一端がわかるエピソードとして、コナミ矩形波倶楽部のあった頃のチーム内においては評価会というチェック体制が敷かれており、完成した楽曲を何度も聴いてもらい意見を集めるという流れがあった、というものがある。

また、前述のような音色のこだわりの一環の中で、一部のソフトに拡と呼ばれる独自の特殊なチップ開発・搭載していたことでも知られる。

アーケードゲーム用基盤やMSX向けソフトでは、1986年ごろより波形メモリ音源5音を拡する「SCC」という拡制作し使用していた(アーケード悪魔城ドラキュラ』(1988年2月稼働開始)、MSXグラディウス2』(1987年8月22日発売)など)。

また、基本的に矩形波2音と三角波1音の3和音ノイズDPCMという限られた音数しか出すことができなかったファミリーコンピュータでは、DPCMドラムに回して音圧を上げる一方で、『悪魔城伝説』(1989年12月22日発売)・『魍魎戦記MADARA』(1990年3月30日発売)・『エスパードリーム2 新たなる戦い』(1992年6月26日発売)などでは同時発音数を3音(矩形波2音+のこぎり波1音)拡した「VRC6」を使用、『ラグランジュポイント』(1991年4月26日発売)ではファミコン史上で一、FM音源を搭載した「VRC7」を搭載するなど、文字通りファミコン限界を突破するサウンドも展開していた。
ただ、その楽曲群が魅的であるのは、拡されたその圧倒的なサウンドもさることながら、元来の高等な技術や、丁寧で途方もないこだわりがあったために他ならない。先述したように拡を使用しない場面でも音の出し方にこだわりを持っており、現に、拡が仕組み上搭載できないNES海外ファミコン)版の同じソフト音楽を聴きべても、大きな聴き劣りはしないのである。

舞台PCエンジンスーパーファミコン、X6800ほか次世代機に移して以降もなおそうしたサウンドへのこだわりは続き、「ときめきメモリアル」などにもクレジットされていたコナミ矩形波倶楽部だが、ゲーム音楽を取り巻く環境の変化や、メンバーの退社などによって次第に活動を縮小。
今でも権利上の都合から稀にクレジット表記がされることはあるが、サウンドチームとしてのコナミ矩形波倶楽部は最後のメンバーであるミッシェル古川古川もとあき)の2003年の退社をもって全に終了している。

メンバー

解散後は同社のbeatmaniaシリーズにてプロデューサーやコンポーザーとして活躍しているメンバーも多く、伝説サウンドチームとして名を残している。

関連動画

サウンドテスト

コナミのピコカキコ一覧』も参照。

00:no_sound ----------
01:モーニングミュージック (♪ missile)
1913
02:The Theme From Quarth (♪ missile)
1707
03:The Theme From Quarth -GB- (♪ missile)
1712
04:Vampire Killer (♪ ら・びた・ふっじ ) -悪魔城ドラキュラ記事より-
1451
05:MSX2版『キングコング2』フィールド曲(♪ はくはく)
1733
06:MSX版『ガリウスの迷宮』よりCASTLEのBGM (♪ はくはく)
1746
07:MSX版『ガリウスの迷宮』よりWORLDのBGM (♪ はくはく)
1747
08:がんばれゴエモン2 - 4面 (♪ ななしのよっしん)
09:The Theme From Quarth (♪ missile)
3052
0A:The Menace Of The Block (♪ missile)
3055
0B:クォース(MSX2)番追加曲1 (♪ missile)
3062
0C:F-1SPIRIT(MSX) ストックカー (♪ ななしさそ)
3585
0D:F-1 SPIRIT(MSX) F3000 (♪ ななしさそ)
3588
0E:F-1 SPIRIT(MSX) Result (♪ ななしさそ)
3603
0F:ギャラクティックウォーリアーズ - Stage 5 Station (♪ ◆Yumi/doko2)
4238
10:悪魔城伝説 - Beginning (♪ ◆Aw4Wx4FWJI) -悪魔城伝説記事より-
4334
11:悪魔城伝説 - Dejavu (♪ ◆Aw4Wx4FWJI) -悪魔城伝説記事より-
4341
12:キングコング2 怒りのメガトンパンチ - BGM 1 (♪ ◆Aw4Wx4FWJI) -キングコング2記事より-
4346
13:キングコング2 怒りのメガトンパンチ - BGM 2 (♪ ◆Aw4Wx4FWJI) -キングコング2記事より-
4347
14:火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 - 太古BGM (♪ ◆Aw4Wx4FWJI )
4351
15:イー・アル・カンフー - スタート~ゲーム中BGM1 (♪ ◆Aw4Wx4FWJI )
4405
16:魍魎戦記MADARA - 極光の彼方 (♪ ◆Yumi/doko2 )
5395
17:魍魎戦記MADARA - 真王!!復活の預言 (♪ ◆Yumi/doko2 )
5418
18:魍魎戦記MADARA - MA・DA・RA (♪ ◆Yumi/doko2 )
5429
19:迷宮寺院ダババ - BGM 1 (♪ ◆Yumi/doko2 )
5431
1A:A-JAX - Grand Battle (♪ ◆Yumi/doko2 )
6385
1B:A-JAX - Command 770 (♪ ◆Yumi/doko2 )
6395
1C:TRIGON - Sturdy Wings (♪ ◆Aw4Wx4FWJI )
6498
1D:がんばれゴエモン2 - 4面 (♪ ななしのよっしん)
2152
1E:バットマンリターンズ(NES) ステージ1 (♪ れね) -ユーザー記事より-
17940
1F:バットマンリターンズ(NES) ステージ2 (♪ れね) -ユーザー記事より-
17941
20:モアイくん BGM1(笑点のテーマ) ((♪ れね) -笑点のテーマ記事より-
19851

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