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\ゴロゴロガービィ

 

コロコロカービィとは、ゲームボーイカラー用のゲームソフトである。

コロコロカービィ コロコロカービィ
ジャンル アクション
対応機種 ゲームボーイカラー
発売 任天堂
開発 任天堂
発売日 2000年8月23日

概要

世界で初めて「加速度センサー」(動きセンサーカートリッジ)を採用したゲーム
世界初の事例として、日本科学未来館にもカートリッジが展示されていた。
また、第5回日本ゲーム大賞ニューウェイブ賞も受けている。
Wiiなどのモーションセンサーを使ったゲーム機の礎になったゲームソフトといっても過言ではないだろう。

実は、当初はカービィというキャラクターを用いたゲームではなかった。
そこらへんの試行錯誤は「樹の上の秘密基地。exit」で色々られているので是非読んでみてほしい。

ゲームボーイアドバンスSPではカートリッジの挿す向きが今までと異なるため、正常にプレイできない。

ニコニコ動画ではゲームボーイプレーヤーを用いてプレイする猛者が幾人かいる。
但し、ゲームボーイプレーヤーが重たいので、かなりやりにくい。
実際に編集者動画の一部にこのゲーム映像を使おうとしてちょっとだけやったのですが、上手く操作ができないわ、腕も痛くなるわで…。非推奨。

ゲーム内容

プププランドを奪っていったデデデ大王を懲らしめるのが的。

ゲームボーイを傾けると、画面内のカービィが転がり出し、にすれば止まる。
手前に勢いよく傾ければカービィが跳ね上がる。「歩けば?」というツッコミは禁止。

そんな画期的な操作方法だが、ステージの構成は大変難易度の高いものになっており、カービィシリーズの中では最難として挙げる人もよくいる。
カービィシリーズにしてはしく制限時間が設けられているのも難易度を上げる要因になっている。

ステージにあるレッドスターをすべて集めるとEXステージに挑むことができる。

コロコロカービィ2

ゲームキューブソフトとして、コロコロカービィ2(仮称)なるソフトが開発されていた。
GBAケーブルGBAコントローラとし、GBA画面とテレビ画面の2つの世界があるというシステム

2001年スペースワールド開されるほどにまで開発は進行していたが、残念ながら発売中止となってしまった。

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最終更新:2021/12/04(土) 08:00

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