コンパチブルキャラクター(Compatible Character)とは、ゲームにおいて他のキャラクターの要素を流用した・共通する部分を持つキャラクターである。「Compatible」は互換性がある、共用できるなどの意味がある。
コンパチキャラと略され、コンパチだけでコンパチキャラを指す場合もある。
同一のゲーム内において他のキャラクターにモーションやグラフィック、コマンド、パラメーターなどが流用・調整されて良く似ているキャラクターがコンパチブルキャラクターと呼ばれる。
下記のルイージやケンのように、元は2P用だったものに性能差を付けたり、一つのキャラクターとして独立させたりしたのがコンパチの始まりだと言える。
ゲームによってはコンパチに代わる呼称が用いられることもある(例・大乱闘スマッシュブラザーズ…モデル替え)。
主に対戦格闘ゲームで用いられる言葉だが、モンスターハンターシリーズや真・三國無双シリーズ、そしてスーパーマリオブラザーズシリーズなど、他ジャンルにおいてもコンパチは存在する。
見た目だけが違ってそれ以外がほぼ同じキャラクターをコンパチとすることもある。
ドラクエなどのRPGでしばしば見られる色違いで別種扱いの敵モンスターや3Dゲームにおけるやられモーションなどの基本モーションの共用など流用や使い回し自体をそのままコンパチと称する例もある一方、 マリオパーティシリーズなどキャラクター差がないことが前提のゲームではコンパチはないとされている。
コンパチキャラの有名な例としてはストリートファイターシリーズのリュウをベースにしたケンや豪鬼等いわゆる道着キャラや、スーパーマリオブラザーズシリーズのマリオに対するルイージなどが挙げられる。
コンパチキャラクターの多くはベースキャラの別の姿や同門、血縁者、クローンという設定が多い。
この他、ストーリーの都合などで出せなくなったキャラクターの代わり、キャラクター製作にかかる手間を流用で減らす為などで作られる。
コンパチキャラが続編に登場する際にはオリジナルのキャラとの差が広げられることも多い。逆にNewスーパーマリオブラザーズのルイージのようにオリジナルと同じ性能に戻される事例もある。
コンパチブルキャラクターに似た要素にEXキャラクター(裏キャラクター)というものがある。
単純に強化された版であったり、過去作の性能そのままのものを使用できる。こちらはゲーム的には同一扱いで、狭義の意味ではコンパチとは呼ばれない。
「コンパチ」という語の使用の歴史は古く、かのゲーメストの1994年2月号増刊「スーパーストリートファイターⅡ」において既に用いられていた。
ただ用い方が後年と少々異なり、性能が似ていればグラフィックやパラメーターの流用がまったく無くともそれをコンパチと称していた(リュウとケン≒サガット、ガイル≒ディージェイ、ザンギエフ≒サンダー・ホーク、といった具合)。
コンパチをコピペ、水増し、手抜きと揶揄する声もあるが、基となるものを流用・調整する場合なら一から作る場合と比べて低い労力で異なる性能に構築できたりキャラ製作のコストを削減した分を他の調整に回せたりとメリットも大きく、また以下のように効果的に活用されている例も存在する。
KOFではネスツ編のシナリオに「草薙京のクローン」という要素を盛り込むことで、草薙京のコンパチを作り出し、キャラ製作に時間をかけずにキャラ枠を埋めるのに説得力を持たせた。
3Dにおいてもモーションの流用は容量をかなり節約できるらしく、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズにおいては、DXでは19体のキャラを作成して余った容量をモデル替えによってさらに6体分埋めることに成功した。ディレクターの桜井政博氏曰く1体でも多くのキャラを参戦させたいという目的の下、あくまでサービスとしてモデル替えキャラが製作されたのであり、上記に挙げた容量の事情もあって仮にモデル替えを全部排除したとしても新規のキャラは1体も増やせないとのこと。
初期からコンパチを利用し続けている鉄拳シリーズも、鉄拳7ではギース・ハワードのモーションが平八をはじめとする他キャラのものを流用しているのではないかという声があり、しかしそれでも鉄拳のギースは原作と遜色のない「ギースらしさ」が表現できている。
ポッ拳でもピカチュウが風神拳を使用し、ルカリオにはリン・シャオユウやジュリア・チャンさらにソウルキャリバーのキリクなど様々なキャラクターのモーションが当てられ、ジュカインは吉光になるなど、登場するすべてのポケモンにモーションの流用がいかんなく活用され、そのいずれもが各ポケモンのイメージに見合ったものに仕上がっている。
このようにコンパチはゲームのストーリーの展開や容量のやりくり、さらにキャラクターのイメージの構成において重要な意味を持つことができる。決して単なる手抜きではない。
バーチャファイターシリーズは他のすべてのキャラの強い技を流用するラスボスのデュラルを除いてコンパチは存在しないものの1作につき2体ずつしか出せなかった(しかも1体はリストラ経験あり)こと、
三國無双シリーズでも初代作から長らくコンパチが続き、無双7で一度解消できたのも前作の土台に加えてアップデートや猛将伝などによる新規武器の追加があってこそであることを考えると、
その重要性が分かるだろう。(もっとも、豊富なキャラ数を楽しむか、数がすべてではなく一人一流派で十分に楽しむか、というようにユーザーの楽しみ方やスタッフのゲーム開発の目的は人それぞれで異なるだろうし、そのため一概に比較して良し悪しを決められるようなものでもないのだが)
コンパチブルキャラクターが存在する作品の一例。
追加するのは見ただけで分かる範囲のコンパチのみでお願いします。
※MARVEL VS. CAPCOM 3に登場するタスクマスターは他者の身体動作をコピーできるという設定を反映してリュウやキャプテンアメリカなどのモーションが、さらにキャプテンアメリカやスパイダーマンの技も流用されている。バージョンアップ版の『UMVC3』ではホークアイが登場し、彼もタスクマスターの弓矢を使った攻撃が流用されている
※スターグラディエイター2では全ての基本キャラにコンパチキャラが用意されている。中でもハヤトのコンパチであるブラックハヤトは前記の「元々は単なる2Pカラーに過ぎなかったものに性能差を付けたり、それを一キャラクターとして単独化させた」ものである
※ジャスティス学園シリーズでは作品によっては一部キャラに「キャラ名+2」という名称の裏キャラが存在し、衣装が変わる他キャラによっては性能も変わる
※ワールドヒーローズシリーズは厳密にはADK製作のゲームだがSNKプレイモア(現SNK)が版権を引き継いでいるため便宜上ここに記載
※リアルバウト餓狼伝説スペシャルではアンディ・ボガード、タン・フー・ルー、ビリー・カーン、ブルー・マリーの4名に「EX+キャラクター名」という性能が異なる裏キャラが搭載されている
※サムライスピリッツシリーズの一部作品では全キャラクターで修羅と羅刹の異なる2種類の性能を選べる「対極選択(剣質)」というコンパチを昇華させたシステムを搭載している
※グラフィック上のコンパチではないがKOF2002UMでは上記の「都合などで出せなくなったキャラクターの代わり」としてK9999に似た性能のネームレスが登場する
| オリジナル | コンパチ | 関係・概要 | ||
|---|---|---|---|---|
| 更にコンパチ | ||||
| 三島一八 | 三島平八 | 父 | 三島家。三島流喧嘩空手の使い手 | |
| 風間仁 | 息子。妻・風間準の技も一部継承したハイブリッド仕様(鉄拳3〜タッグトーナメントのみ) | |||
| デビル仁 | ||||
| 三島仁八 | 祖父 | |||
| デビル | 一八が身に宿すデビル因子の力で変貌した存在。 | |||
| エンジェル | 詳細不明 | |||
| マーシャル・ロウ | リー・チャオラン | 平八の元養子。鉄拳タッグトーナメント以降差別化が進み、鉄拳6からマーシャルのモーションが一新され完全に別キャラ化。 | ||
| ヴァイオレット | 鉄拳4にて正体を隠して出場した姿で性能は完全に同一。鉄拳タッグトーナメント2ではオリジナル技が追加され同作での一部ムービー中の声も英語に変更されている | |||
| フォレスト・ロウ | 息子。コンパチどころか同キャラ同然の性能だったため鉄拳タッグトーナメント2で差別化されるまでは共演できず | |||
| ニーナ・ウィリアムズ | アンナ・ウィリアムズ | 妹。鉄拳2以降オリジナル技が追加されていき別キャラ化 | ||
| キング(初代) | アーマーキング(初代) | ライバル。オリジナル技が多い | ||
| キング(2代目) | 初代キングが経営した孤児院育ち。初代アーマーキングの弟子 | |||
| アーマーキング(2代目) | 弟。兄と同じ技を使用するがオリジナル技も多い | |||
| ロジャー | コマンドレスリングを使うDNA操作が為されたカンガルー。キングをベースに他のキャラのモーションも流用 | |||
| アレックス | 2Pカラー。ロジャーのDNAも使用して誕生した肉食恐竜。別キャラクターとして扱われている鉄拳タッグトーナメント2でもほぼ同じ性能 | |||
| ロジャーJr. | 息子。実際はロジャーママが戦い、Jr.はママの袋の中にいる。オリジナル技も追加 | |||
| ジャック | プロトタイプ・ジャック | 鉄拳3以降技が統合。登場するジャックもタッグトーナメント系を除き一作につき一体までとなる。ガンジャックのみ巌竜のモーションも使用 | ||
| ジャックシリーズ | ||||
| クマ(初代) | 平八のペット。コンパチだが平八流熊真拳の使い手ということになっている | |||
| クマ(2代目) | 老衰死した初代の息子。平八流熊真拳・改の使い手。オリジナル技も追加され、鉄拳7の時点でジャックと同じ技はごく一部のみ | |||
| パンダ | クマに片想いされているが拒絶。2Pカラーだったが鉄拳タッグトーナメント2からは性能は全く同じだが別キャラクターとして扱われている。鉄拳7ではレイジアーツの演出が異なる | |||
| 巌竜 | 力士。シリーズが進むにつれ相撲技が追加され別キャラ化 | |||
| 吉光 | 州光 | 元・卍党党員。鉄拳2以降差別化され、鉄拳タッグトーナメント2でモーションが一新されて別キャラ化 | ||
| ミシェール・チャン | ワン・ジンレイ | 心意六合拳を使う中国の老人。鉄拳2以降差別化され、別キャラ化 | ||
| ジュリア・チャン | 養女。オリジナル技が多い | |||
| ジェイシー | 事故で入院した友人のプロレスラーに託され代役として鉄拳タッグトーナメント2に登場。ルチャ・リブレの技が追加 | |||
| 風間準 | 風間飛鳥 | 姪。鉄拳タッグトーナメントまでの準をベースにオリジナル技を追加 | ||
| アンノウン(鉄拳タッグトーナメント2) | 外見が準そのものだが正体は不明。鉄拳タッグトーナメント2の準をベースにオリジナル技を追加。鉄拳タッグトーナメントでは最初は風間準のモーションで登場するが、対戦中にジャック系、オーガとトゥルーオーガ、ロジャー以外のすべてのキャラクターの格闘スタイルに切り替えることが可能 | |||
| ブルース・アーヴィン | ブライアン・フューリー | キックボクサー。鉄拳3からブルースの後継として登場したがオリジナル技が多く別キャラ同然 | ||
| ジョシー・リサール | キックボクサー。鉄拳7でブルースの後継として登場 | |||
| エディ・ゴルド | タイガー・ジャクソン | ダンサー | ||
| クリスティ・モンテイロ | エディの師匠の孫 | |||
| クレイグ・マードック | ギガース | G社がバイオテクノロジーを駆使して開発した後天的強化人間。鉄拳7でクレイグの後継として登場。クレイグ本人ではない(念のため) | ||
| レイヴン | マスターレイヴン | 上司。鉄拳7でレイヴンの後継として登場 | ||
| 様々なキャラクター | 木人 | ラウンド毎に格闘スタイルがランダムで他のキャラクターのものに変わる(鉄拳タッグトーナメントでは加えて交代でも変化する)。カラーバリエーションとして女性型や鉄人が存在 | ||
| (エンシェント)オーガ | 鉄拳3に登場しなかったキャラクターの技を組み合わせて戦う。 | |||
| (トゥルー)オーガ | サイズが大型化し、火炎ブレスや飛行などオリジナル技が追加。鉄拳タッグトーナメント2では鉄拳4以降登場したキャラの技も搭載 | |||
| Dr.ボスコノビッチ | 元はサブキャラクター。鉄拳3では同作に登場するキャラクターの中から老人らしいモーションを組み合わされて参戦。鉄拳タッグトーナメント2ではオリジナル技に置き換えられ別キャラ化 | |||
| コンボット | 鉄拳4では試合毎に格闘スタイルがランダムで他のキャラクターのものに変わる。鉄拳タッグトーナメント2ではコピーキャラではなくなったがファイトラボモードで他のキャラクターの技を装備させることができる | |||
※ペク・トー・サンとファランは師弟だが共通技が少なく性能も戦法も別キャラ同然(鉄拳7ではファランにペクの技が一部追加されている)
※三島一美は八条流空手を使いモーションも独自だが一部の技が三島家の動きを髣髴とさせる
| オリジナル | モデル替えファイター | 概要 |
|---|---|---|
| マリオ | ルイージ | マリオの弟。マリオより癖がかなり強い。 |
| オリジナル | モデル替えファイター | 概要 |
|---|---|---|
| マリオ | ドクターマリオ | 医者のマリオ。パワーキャラ化している。 |
| ピカチュウ | ピチュー | ピカチュウの進化前。運動性能は上がったが、 それ以外の性能は大幅弱体化し、公式最弱キャラになった。 |
| フォックス | ファルコ | スターフォックスのメンバー。 スピードを犠牲にジャンプ力が高くなった。 |
| リンク | こどもリンク | リンクの子供時代。スピードキャラ化している。 |
| キャプテン・ファルコン | ガノンドロフ | パワーキャラ化している。 |
| マルス | ロイ | 主人公繋がり。 マルスは先端だがロイは根本の方が剣の威力が高い。 |
| オリジナル | モデル替えファイター | 概要 |
|---|---|---|
| マリオ | ドクターマリオ | DXから復活。 全体的な性能が極端に上がり下がりし、かなり差別化されている。 |
| マルス | ルキナ | マルスの子孫(クロムの娘)。 モーションや体格、運動性能などの差もある。 |
| ピット | ブラックピット | ピットのコピー。 モーション骨格は流用だが切りふだは新規。 |
今作ではバランスが極端に変わらない範囲の性能のコンパチを「ダッシュファイター」と定義している。(詳細及びダッシュファイターに当てはまるキャラは当該記事を参照)
| オリジナル | ダッシュファイター | 概要 |
|---|---|---|
| マルス | ルキナ | 必殺ワザ以外のモーションがほぼ流用に変更され、ワザ性能以外の差が殆ど消失。 |
| ピット | ブラックピット | 通常ワザの性能差が消失したものの、 矢と剛腕の差別化はより進んだため性能差は大きくなった。 |
| ピーチ | デイジー | マリオシリーズの姫繋がり。ごく一部の基本モーションが異なる。 |
| サムス | ダークサムス | サムスの遺伝子情報をもとに誕生した存在。モーションの多くや細かな運動性能に違いが。 |
| ロイ | クロム | マルスの子孫。幾ばくかのモーションが微変更。かつ上Bが差し替え。 立ちモーションに加えて横強や横Bなど、ルキナからの流用も見受けられる。 |
| シモン | リヒター | シモンの子孫。ほぼ流用だが下Bの属性やエフェクトは異なる。 |
| リュウ | ケン | 同門の親友でライバル。一部のモーション、エフェクトが異なる。 性能はスピードファイター寄り。 |
※表の色分けは各キャラの所属先を表す。それぞれ魏、呉、蜀、晋、その他
| 系統 | 該当キャラ | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 司馬懿(真・三國無双のみ) | 真・三國無双での無双乱舞は全員共通で後の孫権のものを使用。 | ||||
| 張角(真・三國無双のみ) | ||||||
| 孫堅 | 真・三國無双2以降無双乱舞の前半部分が共通 | |||||
| 孫権 | ||||||
| 劉備 | 真・三國無双2以降無双乱舞の前半部分が共通 | |||||
| 董卓 | ||||||
| 袁紹 | ||||||
| 刀 | 夏侯淵 | 真・三國無双での無双乱舞は全員共通で後の夏侯淵のものを使用 | 真・三國無双2以降無双乱舞の前半部分が共通。真・三國無双3からは一部チャージ攻撃が弓矢を使った技に変更 | |||
| 黄忠 | ||||||
| 甘寧 | ||||||
| 槍 | 馬超 | 真・三國無双での無双乱舞は全員共通で後の姜維のものを使用 | ||||
| 姜維 | ||||||
| 戟 | 張遼 | 真・三國無双での無双乱舞は全員共通で後の呂蒙のものを使用 | ||||
| 呂蒙 | ||||||
| 羽扇 | 諸葛亮 | 一部チャージ攻撃、無双乱舞で明色系のビームを放つ | ||||
| 司馬懿(真・三國無双2以降) | 一部チャージ攻撃、無双乱舞で暗色系のビームを放つ | |||||
| 杖 | 龐統 | 一部チャージ攻撃、無双乱舞で風属性の技を使用 | ||||
| 張角(真・三國無双2以降) | 一部チャージ攻撃、無双乱舞で火属性の技を使用 | |||||
| 扇 | 大喬 | |||||
| 小喬 | ||||||
※真・三國無双2以降通常攻撃モーションは2発目まで共通の一部系統を除きすべて3発目までが共通している
※真・三國無双4では片手刀剣系の武器を持ったキャラは(ここに記載していない固有モーションの周瑜も含め)共通で移動モーション時に得物を持っている手を後方にやって走るようになった(曹操のみ例外)
| 系統 | 該当キャラ | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 曹丕 | 真・三國無双5SPで長剣に変更 | ||||
| 孫権 | ||||||
| 袁紹 | ||||||
| 刀 | 夏侯淵 | 真・三國無双MULTI RAIDで弓に変更 | ||||
| 黄忠 | ||||||
| 周泰 | ||||||
| 槍 | 張郃 | 真・三國無双5SPで鉄爪に変更 | ||||
| 太史慈 | 真・三國無双5SPで双鞭に変更 | |||||
| 孫策 | ||||||
| 馬超 | 真・三國無双5SPで大剣に変更 | |||||
| 戟 | 徐晃 | 通称戟レンジャー | ||||
| 曹仁 | ||||||
| 呂蒙 | ||||||
| 凌統 | 真・三國無双5SPで三節棍に変更 | |||||
| 関平 | ||||||
| 弓 | 孫尚香 | コンパチの中では無双モードが存在する数少ないキャラ | ||||
| 月英 | 真・三國無双5SPで刃弩に変更 | |||||
| 鞭 | 甄姫 | |||||
| 貂蝉 | コンパチの中では無双モードが存在する数少ないキャラ | |||||
| 重棒 | 許褚 | |||||
| 黄蓋 | ||||||
| 魏延 | ||||||
| 董卓 | ||||||
| 杖 | 龐統 | 風属性の技を使用 | ||||
| 張角 | 火属性の技を使用 | |||||
※本作から真・三國無双7まで弓は全キャラ共通のサブ武器としては登場しなくなる
| 系統 | 該当キャラ | 備考 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 刀 | 夏侯惇 | 真・三國無双6猛将伝で朴刀に変更 | ||||
| 曹操 | ||||||
| 孫堅 | ||||||
| 孫権 | ||||||
| 司馬昭 | ||||||
| 槍 | 趙雲 | 真・三國無双6猛将伝で龍槍に変更 | ||||
| 馬超 | ||||||
| 姜維 | ||||||
| 戟 | 徐晃 | 真・三國無双NEXTで大斧に変更 | ||||
| 呂蒙 | ||||||
| 関羽 | 真・三國無双6猛将伝で偃月刀に変更 | |||||
| 羽扇 | 諸葛亮 | |||||
| 司馬懿 | ||||||
| 諸葛誕 | ||||||
| 錫杖 | 龐統 | |||||
| 張角 | ||||||
| 鉄扇 | 大喬 | 真・三國無双6Empiresで双杖に変更 | ||||
| 小喬 | ||||||
| 弓 | 夏侯淵 | |||||
| 黄忠 | ||||||
| 大剣 | 関平 | |||||
| 夏侯覇 | 真・三國無双6Empiresで破城槍に変更 | |||||
| 細剣 | 劉禅 | |||||
| 司馬師 | 真・三國無双6Empiresで迅雷剣に変更 | |||||
| 袁紹 | ||||||
| 双剣 | 曹丕 | |||||
| 陸遜 | ||||||
| 劉備 | ||||||
| 鏢 | 王元姫 | |||||
| 祝融 | 真・三國無双6Empiresで飛刀に変更 | |||||
| 双鉞 | 張遼 | |||||
| 龐徳 | 真・三國無双NEXTで狼牙棒に変更 | |||||
| 長柄双刀 | 張飛 | 真・三國無双6猛将伝で双矛に変更 | ||||
| 魏延 | ||||||
| 棍 | 周瑜 | |||||
| 月英 | 真・三國無双6Empiresで戦戈に変更 | |||||
| 砕棒 | 許褚 | |||||
| 黄蓋 | 真・三國無双6Empiresで鉄舟に変更 | |||||
| 鎖鎌 | 賈詡 | |||||
| 甘寧 | 真・三國無双6Empiresで鎖分銅に変更 | |||||
| 鎖分銅 | 曹仁 | 真・三國無双6Empiresで牙壁に変更 | ||||
| 董卓 | 真・三國無双NEXTで爆弾に変更 | |||||
| 両節棍 | 凌統 | |||||
| 関索 | ||||||
| 鬼神手甲 | 丁奉 | 真・三國無双6Empiresで断月刃に変更 | ||||
| 孟獲 | ||||||
※同作では武器を2つまで自由に装備・変更が可能だが、上記のように特定の武器を特定のキャラに装備させると得意武器として無双乱舞やEX攻撃が使用できる
※次作『真・三國無双7』はEmpiresで使用できる汎用武将を除いてコンパチが撤廃されている2018年9月時点で唯一の作品
| カテゴリー | 系統 | 名称 | 該当キャラ | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 刀剣類 | 細剣 | 細剣 | 劉禅 | ||||
| 袁術 | |||||||
| 迅雷剣 | 司馬師 | DLCで同名の独自モーション版が追加 | |||||
| 伸細剣 | 袁紹 | ||||||
| 扇刃 | 曹休 | ||||||
| 関興 | |||||||
| 鍾会 | |||||||
| 鴛鴦鉞 | 練師 | ||||||
| 鮑三娘 | |||||||
| 刀 | 刀 | 司馬昭 | |||||
| 弧刀 | 周泰 | DLCで同名の独自モーション版が追加 | |||||
| 剣 | 将剣 | 曹操 | |||||
| 徐庶 | DLCで撃剣が追加 | ||||||
| 焔刃剣 | 孫権 | ||||||
| 柳葉刀 | 朴刀 | 夏侯惇 | |||||
| 黄忠 | DLCで投牙弓が追加 | ||||||
| 九環刀 | 孫堅 | DLCで火塵双刀が追加 | |||||
| 双剣 | 双剣 | 劉備 | |||||
| 双刃剣 | 曹丕 | ||||||
| 飛燕剣 | 陸遜 | ||||||
| 鎖鎌 | 賈詡 | ||||||
| 甘寧 | |||||||
| 陳宮 | |||||||
| 盾牌剣 | 星彩 | ||||||
| 夏侯姫 | |||||||
| 呂玲綺 | DLCで十字戟が追加 | ||||||
| 鋼鞭剣 | 荀攸 | ||||||
| 法正 | |||||||
| 張春華 | |||||||
| 片手武器 | 手斧 | 典韋 | |||||
| 短戟 | 韓当 | ||||||
| 飛刀 | 祝融 | ||||||
| 双鉞 | 張遼 | ||||||
| 馬岱 | |||||||
| 大剣 | 関平 | ||||||
| 夏侯覇 | |||||||
| 鈍器類 | 羽扇 | 諸葛亮 | |||||
| 司馬懿 | |||||||
| 諸葛誕 | |||||||
| 双扇 | 大喬 | ||||||
| 小喬 | |||||||
| 多節鞭 | 甄姫 | DLCで鉄笛が追加 | |||||
| 蔡文姫 | |||||||
| 貂蝉 | |||||||
| 両節棍 | 凌統 | ||||||
| 関索 | |||||||
| 杖 | 錫杖 | 張角 | |||||
| 左慈 | |||||||
| 翳扇 | 龐統 | ||||||
| 鎖分銅 | 曹仁 | ||||||
| 董卓 | |||||||
| 董白 | |||||||
| 双流星 | 徐盛 | ||||||
| 張苞 | |||||||
| 砕棒 | 許褚 | ||||||
| 黄蓋 | |||||||
| 華雄 | |||||||
| 長柄鈍器 | 狼牙棒 | 龐徳 | |||||
| 関銀屏 | DLCで昊転錘が追加 | ||||||
| 九歯鈀 | 魯粛 | ||||||
| 双鞭 | 夏侯淵 | DLCで鞭箭弓が追加 | |||||
| 楽進 | DLCで双鉤が追加 | ||||||
| 太史慈 | |||||||
| 鬼神手甲 | 丁奉 | ||||||
| 孟獲 | |||||||
| 長物類 | 射刃槍 | 満寵 | |||||
| 郭淮 | |||||||
| 賈充 | |||||||
| 槍 | 槍 | 張飛 | DLCで蛇矛が追加 | ||||
| 馬超 | |||||||
| 龍槍 | 趙雲 | ||||||
| 棍 | 郭嘉 | ||||||
| 周瑜 | |||||||
| 朱然 | DLCで三結棍が追加 | ||||||
| 大鍘刀 | 孫策 | ||||||
| 周倉 | |||||||
| 文鴦 | |||||||
| 戟 | 呂蒙 | ||||||
| 月英 | |||||||
| 長柄刀 | 偃月刀 | 李典 | DLCで月牙鏟が追加 | ||||
| 関羽 | |||||||
| 三尖刀 | 于禁 | ||||||
| 長柄双刃 | 双矛 | 程普 | |||||
| 長柄双刀 | 魏延 | ||||||
| 両刃槍 | 姜維 | ||||||
| 長柄斧 | 大鉞 | 辛憲英 | |||||
| 大斧 | 徐晃 | ||||||
| 鄧艾 | |||||||
| 遠距離類 | 鏢 | 張郃 | DLCで鉤爪が追加 | ||||
| 荀彧 | |||||||
| 王元姫 | |||||||
| 圏 | 王異 | DLCで峨嵋刺が追加 | |||||
| 孫尚香 | |||||||
※「系統」は便宜上の表記で実際のゲームにはないので注意
掲示板
66 ななしのよっしん
2023/01/26(木) 08:41:48 ID: 88TIJR3YaS
67 ななしのよっしん
2024/02/01(木) 21:49:25 ID: d5LuYs4oFJ
スト4辺りまではパッと見の派手さのためキャラ数重視されて量産されたが
スト5辺りからは競技性重視したり初期キャラ絞ってDLCで増やす形式になったり
〇〇の下位互換やら意図的な弱キャラみたいな対戦目線では誰も使わんキャラ出さなくなったり
キャラの差別化や重視するようになった結果色んな格ゲーから淘汰された
メジャー所だと鉄拳のクマ/パンダと三島家ぐらいしか残ってない
68 ななしのよっしん
2025/04/29(火) 23:13:22 ID: g3uVK7Q7L+
リュウ、京、デミトリ、一八
有名どころの格ゲー主人公って大体コンパチいるけど
テリーはそういうのいないんだよな
(というか餓狼にコンパチが少ない気がする)
急上昇ワード改
最終更新:2025/11/18(火) 10:00
最終更新:2025/11/18(火) 10:00
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