『ザ・ブルークリスタルロッド』とは、1994年にナムコ(現バンダイナムコゲームス)より発売されたスーパーファミコン用のアドベンチャーゲームである。
略称は「ブルクリ」もしくは「ギルガメスの道」の頭文字を取った「DOG」。
『ドルアーガの塔』から始まった「バビロニアンキャッスルサーガ」の四作目にして、正伝の完結編となる作品。バビロニアンキャッスルサーガとしての正式なタイトルは『ギルガメスの道(the Destiny of Gilgamesh)』なのだが、「商品名としてはわかりにくい」という指摘があったためタイトル変更となった。
ストーリーは前々作の『イシターの復活』からの続きで、ドルアーガの塔から脱出したギルとカイのその後を追っていく形となる。
システム的にはテキストアドベンチャー形式となっており、ある程度ストーリーが進行するまでは自由に好きな場所へ行くことができる。特に何処其処へ行けといった指示も出ない。ゲームの進め方(イベントをこなす順番と取った行動等)によって展開が大きく変わっていき、どのような進め方をしても必ずエンディングへたどり着くようになっている。なお、「イシターの質問によってストーリーが左右される」というのは都市伝説であり、実際は「どのポイントをどの順番で巡るか?」が分岐の鍵である。ただし、「イシターの問いに対する答え方次第で貰える助言が変わる」というのは事実であり、そして必ずしも助言に従う必要はない。
そして本作の最たる特徴である、全48通りものマルチエンディング。
「ブルークリスタルロッドを返還した後、ギルがカイと結婚しバビリム王国を再興する」という王道展開エンディングにしても、
等結末が微妙に異なっている物が存在する。
他にも「商人になってバビリムに富をもたらす」「軍神に迎えられる」「ギルが悪の力に支配され、地上に混乱をもたらす」といった物も用意されていて本当に多種多様。興味がある人は調べてみるなり実際にプレイしてみたりするといいだろう。ただし、エンディングまでのプレイ時間こそ30分~1時間程度と短いが、全てのエンディングを見ようとすると中々に大変である。
バビロニアンキャッスルサーガの生みの親である遠藤雅伸によると、「ハッピーエンドやバッドエンドというものは特に決めておらず、どのエンディングも等価値として扱っている」とのことである(「どれが真のエンディングかはそれぞれのプレイヤーに委ねている」という発言も)。
掲示板
11 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 16:42:36 ID: JJt4XV+H4X
ギルを夫にして武神にする話は黒イシター全開だよなぁ
天界行く前からイシターのテンション高くて「何事?」と思うし
イシターやりたい放題だけど、あの話が一番神様らしい感じがする
12 ななしのよっしん
2019/12/26(木) 09:43:16 ID: 9SneFfez4j
>>11
元ネタのイシュタル神自体がいろんな意味で自由奔放な女神だからね。
ギルガメシュ叙事詩の主人公であるギルガメシュに強引に結婚迫って、
過去の男性遍歴をあれこれ言われて拒絶されたら
逆上してヌッ殺そうとかするとんでもないお方なんやでw
13 ななしのよっしん
2023/01/10(火) 12:16:36 ID: Wl8KDd4VvT
カイが石にされてギルがドルアーガを倒すところまでイシター神の計画だったんだろうな
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最終更新:2024/04/19(金) 13:00
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