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ジェットスイーパー

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ジェットスイーパーとは、Wii UゲームソフトSplatoon」に登場するブキである。

マイナーチェンジである、ジェットスイーパーカスタムについても本項で記述する。

ジェットスイーパー

メイン ジェットスイーパー シューター
サブ スプラッシュシールド 必要ランク 8
スペシャル トルネード 価格 4000
入荷条件 最初から購入可
スペック
射程
攻撃
連射
スペシャル減少量 40

概要

シューター中で最長の射程距離を誇る、高圧洗浄機の射程特化シューター

最大の売りでもある飛距離は実にスプラチャージャーに迫る程であり、イカなるシューターが相手でも射程の優位を取ることができる。弾の威は低く撃破に4発を要するものの、31.0は確4シューターとしては高めであり防御アップギアパワーにも屈しない。またその長射程に相応しく精度もかなり高いので遠距離戦での安定感は高く、相手を正確に狙う技術と間合い管理さえあれば一方的してしまえる相手は少なくない。

ただし射程に特化している分、弾の威に加えて連射も低いため攻撃はかなり心許なく、ブラスターを除いたシューターではDPS最低レベルインク効率も良くないので塗り効率は厳しめで、塗り・戦闘の両面において圧倒的な射程をフルイカすことが活躍のポイントとなる。

かつては.96ガロンと並ぶ鈍足だったが、Ver.2.7.0で一転してデュアルスイーパーと並ぶ射撃移動速度に変貌。攻撃は低いものの、その射程差を押しつける立ち回りが行いやすくなった。

サブスペシャルの構成と合わせて支援・防衛寄りのブキとなっている。後に登場したバレルスピナーは、ジェットスイーパーと同じサブスペシャル構成、更に同等の射程を持ちながら連射や機動性でこちらを上回るというライバルイカセンプクやジャンプを挟んでもコンスタントに射撃が出来る、シューターならではの柔軟性をイカして立ち向かおう。

Ver.2.2.0

インク効率が6善され、やや撃ちやすくなった。

Ver.2.7.0

射撃中のヒト移動速度50%向上。他の長射程シューターに引けを取らない機動を得た。

サブ:スプラッシュシールド

ジェットスイーパーは射程の長さが強みである反面、敵もこちらに攻撃できる間合いではどうしても攻撃・連射の差で撃ち負けるので、スプラッシュシールドる事で安全に近付いてきた敵を対処できる。また、細い通路の封鎖や囮としての利用、味方への支援として設置する等の用途も考えられる。

インクの大部分を消費するために使い所を見極めようとしがちになるが、投げてから展開されるまでにある程度の時間があるため、必要と思ったらめの使用が望ましい。

ただし、Ver.2.2.0で耐久が大幅に減少し、インク回復の止まる時間も延びている。手堅い立ち回りをしているなら影は少ないが、理な扱いは禁物だ。

スペシャル:トルネード

高台に取った敵チャージャーや、っ向からは攻めにくい敵が潜んでいそうなポイント等に撃ち込み、動かしり出す事で自身や仲間の攻撃の起点としての使用の他、敵ジャンプビーコンの破壊、終了間際の最後の塗り稼ぎ等の用途が考えられる。

スペシャルを使用するとインクがフルチャージされるので、撃ち切ったタイミングや、スプラッシュシールドで安全確保しながら使うとインクの駄がない。

ジェットスイーパーカスタム

メイン ジェットスイーパーカスタム シューター
サブ クイックボム 必要ランク 15
スペシャル ダイオウイカ 価格 7900
入荷条件 最初から購入可
スペック
射程
攻撃
連射
スペシャル減少量 40

概要

ジェットスイーパーのサブスペシャルの構成を変更したマイナーチェンジで、近距離での攻撃性を高めたセッティングとなっている。

圧倒的な長射程を誇る代わりに攻撃が低く、ジェットスイーパーでは堅さでそれを補っていたが、ジェットスイーパーカスタムでは攻撃を上げることで補う形となっている。長射程ブキにこの組み合わせはさながらリッター3Kリッター3Kカスタムのように弱点をフォローしているが、射程をえた遠距離への攻撃手段がなくなっている事には注意しよう。

サブ:クイックボム

基本的に射程こそメインには遠く及ばないものの、ジェットスイーパーカスタムの乏しい火力を補える。長射程の弾に加えてクイックボムの破裂で牽制したり、それでも近寄ってくる相手にぶつけて攻撃したりと近距離での攻め手となる重要な攻撃だ。

足元に叩きつけて取り合えず足場を作り緊急離脱用にしたり、素塗りに使ったりといった「クイックボムいつもの運用」も論有効。メインインク効率も踏まえて使いすぎには気をつけよう。

Ver.2.7.0でポイントセンサーと同じ40インク消費に変更された(連投が4発→2発へ)が、その分塗り性などが強化された。連投して誤魔化すのは難しくなったが、1発1発を丁寧に投げれば今まで以上に牽制や足止めとして威を発揮してくれる。

スペシャル:ダイオウイカ

懐にまで潜り込まれた時のカウンターや、勝ちがない時の緊急回避に。クイックボムで補えるとはいえこのブキの場合近距離は不得手なので、スペシャルが溜まっていればそれで潜り込んできた相手を返り討ちに出来る。その場合はしっかり引きつけて発動したい。

ダイオウイカで攻め込めば当然相手は逃げることを余儀なくされるため、それを利用した攻めの一手にも使うこともできる。ただし変身が解除されるタイミングは忘れない様にしておきたい。

Ver.2.2.0より発動に必要な塗りポイントが増加し、攻撃を受けた時の反動が強まった。

ちなみにダイオウイカスペシャル減少量小は実は少数で、長射程と兼ね備えているのはこのブキだけである。

おすすめギアパワー

攻撃力アップ

これをサブ3つかメイン1つ付けると単発威が上限の33.3に達し、傷でない相手であれば3発で倒せるようになる。遠くの敵に連射の欠ける攻撃をする事になるジェットスイーパーでは1発の差は大きく、恩恵は絶大。
ジェットスイーパーカスタムならクイックボムとの相性も良い。

インク効率アップ(メイン)

インク効率を高めることにより、射撃時間を飛躍的に伸ばすことができる。長射程シューターの宿命として元々のインク効率は少々きついので、これで扱いやすくなるはずだ。

インク効率アップ(サブ)

ジェットスイーパーならシールドを投げた直後の撃ち合いがしやすくなり、ジェットスイーパーカスタムならクイックボムの連投に役立つ。

インク回復力アップ

インク効率と違いメインサブ関係なく効果を得られるため、チャージをこまめに行う場合はこちらの方が効果的と言える。

スペシャル減少量ダウン

Ver.2.7.0でスペシャル減少量:小 (40)になり、メインに1つでもあればスペシャルの使用機会が増え、やられても打開できる可性が上がる。

ボム飛距離アップ

ジェットスイーパーカスタム限定。クイックボムの射程内では近距離の弱さを補える上、メインの射程には困らないのでボムしか届かずに持て余すような心配もまずない。

ヒト移動速度アップ

射撃中の移動速度が物足りない人に。また、安全シューズと合わせてもよい。
敵の間合いでの撃ち合いでも一方的に打ち負けにくくなる。
Ver.2.7.0より、全な引き撃ちが可になったため被弾が抑えられる。

安全シューズ

前述の通り。射程の長さが裏に出る形で足元の塗りがおぼつかなくなりがちなので、撃ち合いのしやすさに直結する。

ジェットスィーパー

メイン ジェットスイーパー シューター
サブ ポイズンミスト 必要ランク 17
スペシャル マルチミサイル 価格 11300
入荷条件 最初から購入可
スペック
射程
攻撃
連射
スペシャル必要量 180pt

概要

2にも引き続き登場したジェットスィーパー。
他のシューターやチャージャーの多くが射程減した中一人だけ射程を含め性がほぼ据え置かれたため、ほかのシューターとは一線を画す長射程のシューターとなった。
1の途中から大幅強化された歩行速度速さもそのまま健在のため引き撃ちも強で、とくに.96ガロンプライムシューターなど長射程と攻撃を両立したタイプシューターに対しては、相手側の戦略の前提であろう射程の優位を根本的に潰せるため非常に有効である。

とはいえ、確定数4発や塗り性など射程のためにそれ以外の色々なものを犠牲にしているという点は1のころから変わっていない。また、本作は1のころより障物が多いマップが多いため、物陰から襲われないように注意を払う必要はある。
1よりも短射程が有利ということは逆に言えば長射程ブキが1よりも減少しているということなので、射程の優位を存分に生かすことが可である。

サブ:ポイズンミスト

範囲内に踏み込んだ相手の速度低下とインク減少を起こさせるスペシャル

当てたからといって々倒せるものではないが、短射程へのとして利用したり、チャージャーり出したりすることが可

スペシャル:マルチミサイル

敵をロック、追跡するミサイルを放つスペシャル

ジェットスィーパーは射程の長いため後方に取って安全に発射することが容易で、さらにミサイルり出した相手を追撃することもしやすく、かなり使いやすい。

関連動画

「ジェットスイーパー」でタグ検索するexit_nicovideo
「ジェットスイーパーカスタム」でタグ検索するexit_nicovideo

関連項目

掲示板

  • 251ななしのよっしん

    2018/01/15(月) 10:52:43 ID: Hs9zcMwWud

    メインだけで言えば数少ない1の上位互換(射程変動し、塗りに至っては強化)、サブスペも無印カスタム共に噛み合ってる
    更に大体流行るのが短~中射程なので環境に振り回されづらいし単騎で勝つ武器ではないのでイナゴも付かない
    ステージ面では逆でもチャーやスピナーと違い取り回しがいいので言うほど不利でもない

    強い(確信)

  • 252ななしのよっしん

    2018/02/09(金) 19:57:21 ID: DaEFLeVZB1

    サブおにぎり
    スペシャルジェッパかアーマーの亜種が使ってみたい

  • 253ななしのよっしん

    2018/12/08(土) 21:22:18 ID: 6HgXsCzS30

    1からずっとプライム系1本でやってきたんだけど強化されたって聞いて試しに使ったらプライム微妙に届かない所に余裕で届くしマルミサでの索敵、妨が思いの外通るからすげー使ってて楽しい

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最終更新:2019/07/20(土) 01:00

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最終更新:2019/07/20(土) 01:00

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