『スーパーロボット大戦J』は2005年9月15日にバンプレスト(現バンダイナムコゲームス)から発売されたGBA用ソフトである。 略称は「スパロボJ」。ジャンルはSRPG。
『スーパーロボット大戦D』に続く、版権GBAスパロボの4作目となる。OGシリーズも含めた場合GBAスパロボ6作目となる。GBAスパロボの例にもれず、前作とのシナリオ上の繋がりは無い。タイトルのJは「Judgement」の略。
新規参戦は『宇宙の騎士テッカマンブレード』、『フルメタル・パニック!』および『フルメタル・パニック?ふもっふ』、『マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍』の4つ。携帯機への参戦が初なのは『冥王計画ゼオライマー(MX)』、『機動戦士ガンダムSEED(3α)』、『ブレンパワード(2α)』。
主人公は紫雲統夜(男)とカルヴィナ・クーランジュ(女)の2択であり、選ばなかった方は登場しない。シナリオは、大筋は同じだが冒頭や結末に若干の違いがある。
また、本作ではサブパイロットを搭乗させる事になっており、インターミッション中にカティア・グリニャール、フェステニア・ミューズ、メルア・メルナ・メイアの3人の中から一人を乗せ換えることが出来る。誰を選択するかで機体能力が変化する他、選択した回数によってシナリオに多少の変化がある。詳しくは後述。
機体はスーパー/リアルの2択では無く、タイプの異なる3択(隠しを入れると4択)である。
前述した「サブパイロット選択システム」が一番の特徴である。3人のサブパイロットはそれぞれ使用できる精神コマンドが違うほか、誰をサブパイロットに選ぶかよって主人公機体の性能が変化する。
具体的には
となっている。
また、誰を選択したかという回数が記録され、回数によって後継機の隠し武装が解放される。隠し武装の演出は、サブパイロット毎に異なる。(4機体×3サブパイの計12種)使用回数はエンディングの分岐にも関わる。
『スパロボD』からの要素として、主人公機の最強武器を使用する際、BGMが変わる演出が引き継がれている。なお選択したサブパイロットによってBGMが異なる。
「お気に入り選択システム」がMXに続き導入された。お気に入りに選択した3作品は、改造段階が15段階となり、獲得資金や経験値が増加する。2周目以降、一度選択したお気に入り作品は保持され、新たに3つのお気に入りを選択することが出来るようになる。全ての作品をお気に入りに選択すると、改造段階が20段階となる。
「スキルパーツ」「BPによるパイロット育成」「ツメスパロボ」などの『スパロボD』のシステムはほぼそのまま受け継いでいる。
重要なシナリオデモシーンにおいて、数は多くは無いが初めて一枚絵が使用された。
掲示板
326 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 16:21:36 ID: AxmzwM3hFO
敵の0%スルーが本当にクソだったからJ以外では採用されてなくて良かった
327 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 12:49:06 ID: AxmzwM3hFO
フルメタ参戦2、3回目で遂にボン太くん登場!とかじゃなく初参戦のJでいきなり出てるの狂ってる(褒め)
328 ななしのよっしん
2024/12/08(日) 10:38:34 ID: 3JmDrhML/4
0%スルー
リアル系主人公が必中を覚えない傾向
グランチャーやフューリィー等の特殊回避持ちが多く出てくる後半
で恐ろしいほどリアル系弱いからなぁ
急上昇ワード改
最終更新:2024/12/21(土) 22:00
最終更新:2024/12/21(土) 21:00
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