右は災厄、左は破滅
宿命を越えろ、
鋼の守護者<ガーディアン>
スーパーロボット大戦Yとは、2025年発売予定のゲームソフト。『スーパーロボット大戦』シリーズのひとつである。
| スーパーロボット大戦Y | |
| 基本情報 | |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーションRPG |
| 対応機種 | Nintendo Switch PlayStation5 STEAM |
| 発売日 | 2025年8月28日 |
| 開発元 | バンダイナムコフォーデジタルズ |
| 発売元 | バンダイナムコエンターテインメント |
| 価格 | 9,790円(通常版) 29,920円(超限定版) |
| 対応年齢 | CERO C |
| ゲームソフトテンプレート | |
2025年3月27日のNintendo Directにて発表された、『スーパーロボット大戦30』以来実に4年ぶりとなる家庭用タイトル。PS5向けにリリースされるスパロボは本作が初。開発は引き続きバンダイナムコフォーデジタルズ(旧B.B.スタジオ)が担当。社名変更後の最初のタイトルとなる。
本作からゲームエンジンがシリーズ専用のハウスエンジンから、今後のシリーズ継続を見越して汎用ゲームエンジンに変更されており、長期スパンはエンジン移行による開発環境の更新が理由であるとのこと。
アソビストアでは本作の主人公機「ルーンドラッヘ」のアクションフィギュア、全76曲を収録したオリジナルサントラ、バンプレストオリジナルキャラ6人のアクリルスタンドを同梱した「超限定版」が限定販売される。
前作同様体験版が配信されており、クリアデータを製品に持ち越す事が可能。
※1…ダイナミック企画オリジナルとしての参戦
※2…第2クールの要素がアニバーサリーエキスパンションパックで追加される
※3…参戦作品としてのクレジットは無し
スパロボのキービジュアルを手掛けていた藤井大誠が死去したため、本作のパッケージイラストはVXT三部作のプレミアムアニメソング&サウンドエディションを手掛けた森下直親にバトンタッチしている。
キャラクターデザインには家庭用としては『V』以来となる渡邊亘が参加。
声優:深川和征 キャラクターデザイン:渡邊亘
男性主人公。
NINJAの組織「特戦隠密・朧」の頭領(ヘッド)。21歳。
任務遂行を最優先とし、その為には私情を一切挟まず時には自身の存在を偽る事も厭わない意志と覚悟の持ち主。忍技・忍牙の腕だけでなく、機動忍鎧の操縦においても圧倒的な力量を発揮し、史上最強のNINJAとの呼び声も高い。
声優:山根綺(スパロボ初出演) キャラクターデザイン:渡邊亘
女性主人公。
朧の隊員でクロスの妹。17歳。
経験が浅くまだまだ未熟であり、単独での任務遂行を組織から不安視されているがその素質は確かで、持ち前のポジティブさで困難に立ち向かっていく。
兄であるクロスの意向によりエチカの護衛役として八神市に派遣され、彼女を守るための戦いに身を投じていく。
声優:石見舞菜香(スパロボ初出演) キャラクターデザイン:渡邊亘
ヒロイン。
八神氏の地主であるフランバーネット家の令嬢で、両親とは早くに死別し、広大な屋敷で家庭教師のアニーナと99人のメイドと共に暮らしていた。革命戦争終結から1年後、14歳の誕生日を機に父である科学者・八神テツロウの遺志によってエーアデントの所有者となり、プレイヤー部隊「Yzネクスト」を結成する事になる。
生真面目で何事にも熱心であり負けん気が強いが、学校には通っておらず外の人間と接する機会が少なかった為、他人と接する機会が少なかった為コミュニケーションは不器用気味。しかし優しい相手には年相応に子供らしい面を見せる事もある。
声優:佐藤利奈 キャラクターデザイン:渡邊亘
テツロウの元助手。27歳。
テツロウが事故死した後その遺言に従い、3年前からエチカの家庭教師となり屋敷に住み込みで統治者としての教育を施してきた。エチカからも全幅の信頼を寄せられている。
博識で思慮深く、常に微笑を絶やさない穏やかな人物だが、場の空気を読まず的外れな発言をしてしまう事もある。
エーアデントにおいては管内ステータスの管理を担当している。
声優:松山鷹志 キャラクターデザイン:渡邊亘
元軍人で退役後気ままな暮らしを送っていたエーアデントの雇われ艦長。48歳。最終階級は中佐。
軍籍時代は艦長として独立部隊を率いていたが、ラー・ヴァルによって部隊を壊滅させられた過去がある。
自由気ままで無責任な言動から一見いい加減な人物に見えるが最低限の倫理と道徳は弁えている。艦長という立場上戦闘を取り仕切るのは彼の役目だが、戦術・戦略レベルの決定権はエチカに委ねている。
声優:七蒼花梨(スパロボ初出演) キャラクターデザイン:渡邊亘
元軍人でエーアデントの雇われオペレーター。18歳。
軍籍時代はノーヴィーの乗艦で優秀なオペレーターとして手腕を振るっていた。ノーヴィーの退役後は彼を追う形で自身も連邦軍を去り、エーアデントに雇われるまで彼の世話を焼いていた。
コスプレ趣味があり本作のショップではバニーメイド衣裳を着用した彼女が店員として登場する。一方性格は生真面目で曲がった事を許さない性分であり、過去の経験から権力者には厳しい態度をとる傾向がある。
フランバーネット家に仕えるメイド達。
レイレイは整備班、アイティは情報班、クッキンは生活班のリーダー。各自アシストクルーとしてYzネクストの戦闘を支える。
エーアデントの存在を事前に知らされており、アニーナや他のメイド達と共に起動の日に備えていた。
声優:ボルケーノ太田
エチカの父で、精神感応素材とエネルギー工学の権威である科学者。
多方面にスポンサーを持ち、その資金を元手にエーアデントを秘密裏に建造したほか、機動忍鎧の開発にも関与している。
4年前研究中に事故死したとされているが……。
声優:鈴木崚汰(家庭用スパロボ初出演) キャラクターデザイン:岡本光晴
汎星間帝国ラー・ヴァルの天帝親衛隊「天騎士」の一人。23歳。
陽気な自由人で、任務の範疇を超えてエーアデントに強い執着を持っている。
ラー・ヴァルと主君たるヴァルベルムの未来の為、ラー・ヴァルに新しい風を吹き込み閉塞感を打ち破る事を強く望んでいる。
声優:田村睦心 キャラクターデザイン:岡本光晴
ラー・ヴァルの天騎士の一人。23歳。
規律を重んじ、軍内の風紀を取り仕切っている。セイヴァースの同期にあたるが、性格が性格の為ソリが合わない。
「天賢」とよばれる、ラー・ヴァルの筆頭参謀。48歳。
ヴァルベルムとは彼が天帝となる前からの仲。
声優:屋良有作
ラー・ヴァルを率いる第68代天帝。
組織内では最強の軍事指導者にして最強の戦士と称えられている。
自他ともに厳しい過激なまでの実力主義者だが、その思想にはある勢力との戦いによる遺恨が深く関係している。
声優:伊瀬茉莉也
1万2000年前の超古代文明が遺し因子を体内に宿し、超人類として覚醒した女性。幼少期に起きた事件が原因で眠りにつき、とある研究所でサンプルとして保管され続けていた。
声優:中根徹(スパロボ初出演)
裏社会において「悪の伝道師」「社会の闇」といった通り名を持つ男。
正体は異世界から来訪した怪人であり、負念を糧としている。
声優:橋詰知久(ネームド役初出演)
正体不明の仮面の男。
ある人物を「新世界の花嫁」と称して執着し、エーアデントの支配を画策している。ルルーシュはその正体がエーアデントの住人ではないかと推測している。
声優:井上麻里奈
人類の殲滅を目論む謎の集団・プサイの頭目。
一見すると人間の女性にしか見えないが、ある人物が言う事には生物ではなく概念に相当する存在らしい。その正体には、ゲッターロボがもたらしたある未来が関係しているようだが…。
朧の頭領用にカスタマイズされた機動忍鎧(きどうにんがい)。
1号機はクロスが、その予備パーツで製造された2号機(ルーンドラッヘⅡ)はフォルテが搭乗する。
柔軟なフレームと人工筋肉を使った駆動システムにより、他に類を見ない高い運動性能を誇る。
パイロットの動作と各種操作の組み合わせによるセミ・スレイブシステムという独自の操作システムを採用しており、操縦の為にはNINJAの技能が必要不可欠。
背部に装備されたマフラー状のエネルギー体「霊粒編布」はナノマシンの集合体であり、攻撃手段としてだけでなく隠密・幻惑といった戦術に応じて様々な形で使用される。
また、エーアデントとの連携を想定しているらしく、同艦とのエネルギーリンク機能を搭載している。
「ルーンドラッヘ」の名は本来代々の朧の頭領の乗機に継承されるものであり、現行のルーンドラッヘの正式な名称は「X(クロス)ルーンドラッヘ」という。
外見上の違いはカラーリングのみとは言え、男女で異なる主役機が設定されたのは『Z』のガンレオンおよびバルゴラ以来17年ぶりとなる。
ルーンドラッヘ/Ⅱをベースに八神テツロウが開発した後継機。
龍の意匠が強調され、より重厚な雰囲気となったその姿は忍者というよりも鎧武者に近い。
隠密活動よりも先頭に主眼を置いた設計の為ルーンドラッヘより大幅に強化され、ナノマシン搭載量も倍増しているが、代償として燃費が悪化しており搭乗者にかかる負担が増大している。
名前の「Yz」にはXルーンドラッヘを超えるものという意味合いが込められている。
八神市の地下でテツロウが密かに建造していた機動要塞都市。甲板のドーム内に八神市とその周辺の街を収容しており、その中には『SSSS.DYNAZENON』の部隊であるフジヨキ台も含まれている。また、Yzネクストの面々も普段はこの街で暮らしている。
主機関「システム・ニーラカナイ」は都市を稼働させるだけに止まらない莫大なエネルギーを生み出せるが、その機能はブラックボックス化されており制御は不完全な状態にある。
ニーラカナイの生み出す出力により武装の火力は高いものの、戦艦としては機動性に欠ける為総合的な戦闘力はそこまで高くはない。だがあくまでも戦闘性能よりも住民の安全を優先した設計の為、都市全体を覆う防御力は破格といってもいい。
革命戦争後に発足した新地球連邦政府の早期瓦解により世界各地で独立の機運が高まる中、各国の政府に接収されぬようエチカの判断により本艦そのものが一国家として独立する事となった。
起動時には八神市長をはじめとして街を去った者も多いが、その分残った住民は肝が据わっており、しばしば戦闘に巻き込まれる状況でも物怖じせず日常を生きている。それどころか、トラブルやアクシデントを即座にイベントに転換するポジティブさを見せつける事すらあるほど。
ラー・ヴァルの機動兵器。地球圏で運用されている機動兵器「ルーミナ」のオリジナルに当たる機体である。
天帝騎の呼称を持つ、ヴァルベルム専用機として開発された金色の機動兵器。
ラー・ヴァル最強の機体と呼ばれ、公式には一度の敗北も記録されていない。
ある一族が使役していた悍ましき遺産。冥帝連合が復活を目論んでいる。人間の負念をエネルギーとして取り込み活動する。
その設定や外見からゴジラ、マジンガー、ライディーンあたりの没キャラと勘違いしたプレイヤーも多いとか。
ダイナゼノンの試作機。
目視できないほどに小さいマイクロサイズの怪獣が寄生しており、それを介して怪獣優生思想のメンバーがインスタンス・ドミネーションで操縦する。
各マシンへの分離やダイナレックスへの変形機構は搭載されておらず、人型形態で固定となる。
声優:竹内良太
ゲッターノワール、鋼鉄ジーグ、ダ・ガーンで結成されたチームEXを助ける、意志を持つ謎のロボット。
異世界からの来訪者だが、この世界に来た理由を覚えておらず、「正しき事を成す」という使命に従い独自の行動を取っている。
本作のプレイヤー部隊。命名者はエチカ。
「Yz」は革命戦争を越えた先にある未知の世界を目指すというエーアデントの目標に倣い、勝利・世界の英訳の頭文字(V・W)および未知を意味するXの次に来るアルファベットであるYとその次のZを足したものだが、知恵を意味する「Wise」もかけており、ネクストと合わせて知恵の導く先という意味が込められている。
ゲッターアークとダイナゼノンを中心に結成したエーアデント自警団を母体としており、エーアデントの独立宣言を機にこの名称に改名した。エーアデントの立場上、過去のプレイヤー部隊とは違い、一国家の防衛軍ないし義勇軍としての側面が強い異色の部隊である。
日本古来の忍者をルーツとする特殊戦闘者。
名称は「New Infinity Neuron – Japanese Assassin(新たなる無限大の神経細胞を有する日本のアサシン)」の頭文字をとったもの。その名の通り常人では扱えない神経回路を特殊訓練によって発現しており、瞬間的に潜在能力を引き出す事が可能。
彼らNINJAで構成された「特戦隠密」と呼ばれる隠密組織が地球上に複数存在しており、国の政府や各種機関のエージェントとして様々な任務に従事している。中でも主人公の所属する「朧」は最強の特戦隠密と評されているという。
本編の1年前にあたる新宇宙西暦057年に勃発した大戦。結果的に人々の意識を変革させたことから終戦後この名がついた。
原作の物語をこの革命戦争で消化済み、あるいは最終盤まで進行済の作品も多く(前者がコンV・Ζ・Gガン・種、後者がライディーン、ダンバイン)、加えてDLC作品のうちダブル、ジーグ、ブライガー、ダ・ガーン、スタドラが作中世界に組み込まれており、ミュージアム、邪魔大王国、ヌビア・コネクション、オーボス軍、綺羅星十字団らの暗躍や侵攻も発生していたことになる為、『MX』や『BX』ばりに濃い前大戦が繰り広げられていた模様。
本作のオリジナル敵勢力。
ラー・ヴァル人と呼ばれる異星人の国家で、革命戦争後に発生した正体不明のテロ組織「VAL-X」を隠れ蓑に暗躍していた。革命戦争より前から連邦政府に内通者を潜ませ、決起の時を伺い続けてきた。
NOAHS結成と同時に正体を現すとともに全世界を戦火に包むと宣言。革命戦争以上の戦乱を巻き起こすべく本格的な攻撃を開始した。
実力主義が徹底されており、最高指導者たる「天帝」は前任者を倒した者が新たにその座に就くという制度が敷かれている。ラー・ヴァル人の体内には「生存戦略遺伝子」という特殊な遺伝子が存在しており、これにより地球人を凌駕する戦闘能力を有している。
世界に戦乱と混乱を再来させるべく結成された連合組織。様々なリアル系敵勢力とラー・ヴァルによって構成されており、各組織の主力を集めた精鋭部隊「ノア・ブランド」を有する。
傘下組織ごとの思惑が絡む以上一枚岩とは程遠く、内部では派閥争いが絶えない状況にある。
巨烈兄弟の戦死により人員不足に悩まされていた妖魔帝国がミケーネ帝国と同盟を締結して誕生した組織。妖魔帝国のトップであるバラオによって復活したガルーダも参加している。
NOAHSとは対照的にスーパー系敵勢力の寄せ集めとも言うべき集団であり、後にアンドロメダ流国も協力の立場をとる。
ネームドの人員が諸事情[2]からNOAHSと比べかなり少ないが、裏では怨獣ミドロを手中に収める為の計画を進めている。
本作では上述のように版権敵勢力が寄り集まってオリジナルの勢力を形成しており、上記2つに参加していない勢力はDLC関連を除けば『ゴジラSP』の怪獣、優生怪獣思想、ウルガルとかなり少ない。
エキスパンションパックにて登場する、ユザーパーと異界からの転移者で結成された謎の勢力。
反エーアデントを標榜し、平行世界の組織である超文明ガーディムやクエスターズで運用されていた機動兵器を戦力として使役する。
アニバーサリーエキスパンションパックに登場する勢力。
御使いおよびサイデリアル、ガーディム、魔従教団、UND、クエスターズ、超文明エーオスといったあらゆる平行世界勢力の兵器を保有しており、冥帝連合やNOAHSに戦力を提供している。
| 作品 | 機体 | パイロット | 備考 |
|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦OG | サイバスター | マサキ・アンドー | パッケージ版早期購入・DL版予約特典 無料アップデートver.1.3.0でも加入 |
| スーパーロボット大戦V | ヴァングネクス | 叢雲総司 ナイン |
|
| グランヴァング | 如月千歳 ナイン |
||
| スーパーロボット大戦X | ゼルガード | アマリ・アクアマリン イオリ・アイオライト ホープス |
DLC1&2セット購入特典 メインに選んだ方がメインパイロット、 選ばなかった方がサブパイロットとなる |
| スーパーロボット大戦T | ティラネード・レックス | サイゾウ・トキトウ サギリ・サクライ ラミィ・アマサキ |
DLC1&2セット購入特典 メインに選んだ方がパイロットとなる |
| ティラネード | サイゾウ・トキトウ サギリ・サクライ |
DLC1&2セット購入特典 メインに選ばなかった方がパイロットとなる |
| 作品 | 機体 | パイロット |
|---|---|---|
| 風都探偵 仮面ライダースカルの肖像 | 仮面ライダーW | 仮面ライダーW/左翔太郎&フィリップ |
| 仮面ライダーアクセル | 仮面ライダーアクセル/照井竜 | |
| 仮面ライダースカル | 仮面ライダースカル/鳴海壮吉 | |
| 銀河旋風ブライガー | ブライガー | 木戸丈太郎 アイザック・ゴドノフ スティーブン・ボウィー マチコ・ヴァレンシア |
| THE ビッグオー | ビッグオー | ロジャー・スミス |
| 作品 | アシストクルー | |
| 風都探偵 仮面ライダースカルの肖像 | ときめ | |
| THE ビッグオー | R・ドロシー・ウェインライト | |
| 作品 | 機体 | パイロット |
|---|---|---|
| ゲッターロボ 漆黒の漂流者 | ゲッターノワール1号機 | リョウマ |
| ゲッターノワール・G | リョウマ ハヤト ムサシ |
|
| 鋼鉄ジーグ | 鋼鉄ジーグ | 鋼鉄ジーグ/司馬宙 |
| 伝説の勇者ダ・ガーン | ダ・ガーンX | ダ・ガーンX |
| グレートダ・ガーンGX | グレートダ・ガーンGX | |
| 作品 | アシストクルー | |
| 伝説の勇者ダ・ガーン | 高杉星史 | |
| 作品 | 機体 | パイロット |
|---|---|---|
| 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン | Hi-νガンダム | 固定パイロット無し。 宇宙世紀系のパイロットが搭乗可能 |
| ナイチンゲール | ||
| 伝説巨神イデオン | イデオン | ユウキ・コスモ イムホフ・カーシャ アフタ・デク |
| アイドルマスター XENOGLOSSIA | インベル | 天海春香 |
| EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション | ウルスラグナ強襲強化型 | エウレカ・サーストン |
| ニルヴァーシュZ | ||
| スタードライバー THE MOVIE | タウバーン・コンバートメント | ツナシ・タクト |
| クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 | ヴィルキス | アンジュ |
| 作品 | アシストクルー | |
| スタードライバー THE MOVIE | シンドウ・スガタ&アゲマキ・ワコ | |
| 作品 | 機体 | パイロット |
|---|---|---|
| 機動戦士Ζガンダム | ハンブラビ | ヤザン・ゲーブル |
| 機動戦士ガンダム 水星の魔女(第2クール) | ガンダム・キャリバーン | スレッタ・マーキュリー |
| ガンダム・ファラクト | エラン・ケレス | |
| デミバーディング | チュアチュリー・パンランチ | |
| コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ |
白夜月虹影帥 | ルルーシュ・ランペルージ C.C. |
| バンプレストオリジナル | リ・ブラスタT | クロウ・ブルースト |
| ステーラ・ブルス | レー・システィス | |
| 作品 | アシストクルー | |
| バンプレストオリジナル | イザナ | |
| 追加技 | 使用機体 | |
| ペロ2アシスト攻撃 | ジェットジャガー | |
| ゲッターチェンジアタック | ゲッターアーク | |
| 超電磁ヨーヨー・ダブルカッター | コン・バトラーV | |
| 大型オーラ・キャノン | ビルバイン | |
| ガウマ隊総攻撃 | ダイナゼノン | |
| 追加合体攻撃 | 参加機体 | |
| ODシャインボンバー | ジェットジャガー ゲッターアーク |
|
| マキシマムダイナミックスペシャル | マジンカイザー マジンエンペラーG ゲッターアーク |
|
| 超電磁ゴッドストライク | ライディーン コン・バトラーV |
|
| Gメテオ・フォーメーション | ウイングガンダムゼロカスタム ガンダムデスサイズヘルカスタム ガンダムヘビーアームズカスタム ガンダムサンドロックカスタム ガンダムナタク |
|
| コンビネーション・マニューバー | VF-3位J改スーパージークフリード(ハヤテ機) VF-31Fスーパージークフリード(メッサー機) |
|
| ツイン・バスター・シュート | ビルバイン エルガイムMk-Ⅱ |
|
| レッドヒーロー・コラボレーション | ダイナゼノンorカイゼルグリッドナイト レッドファイブ |
|
『T』『30』に登場した非戦闘要員による支援システム「サポーター」に今作で廃止された「エクストラアクション」の要素を融合した発展形。
インターミッションで事前編成したアシストクルーを選択し、設定されたアシストコマンドを使用することで戦闘を有利にする様々な効果が発生する。コマンド使用時に消費するポイントは前作の「S-SP」から「アシストカウント」に変更された。SPのように予め設定されたポイントを消費する形式だったS-SPに対し、アシストカウントはエクストラアクションのExC同様敵を撃墜してポイントをためていく形式となっており、3機撃墜するごとにポイントを獲得できる。あちらとは違いパイロット個別ではなく自軍全体での共有となる。
アシストクルーにもパイロットのように経験値が設定されており、シナリオのクリアやアシストコマンドの使用に応じて加算され、一定値にたまるとランクアップしコマンドが強化される。ランク2で出撃するだけで発生するパッシブが追加され、最大ランクの4になるとグラフィックも変化しパイロットのエーストークに相当するアシストトークというシナリオイベントが発生するほか、エースボーナス同様スキルプログラムを入手できる。
アシストクルーは「RED」「BLUE」「GREEN」のグループに分けられており、同グループを3名編成することでシナジー効果が発生。6名編成するとより強力な効果が発生する。
アシストクルーの編成可能人数は最初は3名で、ゲームの進行によって増加していく。
| クルー | グループ | コスト | コマンド | パッシブ |
|---|---|---|---|---|
| 神野銘 | 5 | 未知への探求 指定ユニットに覚醒、直感をかける |
敵のMAPWによる被ダメージ0.8倍、最終命中率-15%[3] | |
| オオタキファクトリー | 4 | 何でも屋の本領 味方全員のENを40(80)回復 |
ステージクリア時MXPを入手。入手数は撃墜数×10(×15) | |
| ときめ | 3 | 探偵助手の奮闘 指定ユニットのメインパイロットの気力を5(10)上昇させ、SPを20(40)回復 |
出撃時味方メインパイロットの命中+10(+15) | |
| 弓さやか&炎ジュン | 3 | 二人の応援 指定ユニットおよび周囲2マス以内の味方に努力、幸運をかける |
撃時味方メインパイロットの最大SP+10(+20) | |
| ボス&ヌケ&ムチャ | 2 | 男達の気合 指定ユニットに闘志、必中をかける |
出撃時味方メインパイロットの防御+5(+10) | |
| 敷島博士 | 3 | ラブちゅうにゅう! 指定ユニットの全ての技の威力を300上昇させ、直撃をかける |
攻撃が命中した味方メインパイロットの気力上昇値+1(+2) | |
| 桜野マリ | 2 | 溢れる想い 指定ユニットのメインパイロットのSPを20(50)回復 |
出撃時味方メインパイロットの気力+2(+5) | |
| ひびき玲子 | 8 | 皇女の祈り 指定ユニットのメインパイロットのSPを全回復し、愛をかける |
精神コマンドの消費SP0.9(0.8)倍(端数切捨て)。ただし消費SPは0にならない | |
| ロペット | 4 | 敵ロボット分析 敵全体に分析、かく乱をかける |
出撃時味方メインパイロットの命中+5(+10) | |
| アストナージ・メドッソ | 青 | 3 | メカニックの意地 味方全員のHPを2000(3000)回復 |
修理によるHP回復量が1.5(2)倍 |
| チェーン・アギ | 2 | 暖かい眼差し 指定ユニットに閃き、集中、加速をかける |
PP開始時、味方メインパイロットのSP回復量が+3(+5) | |
| ストーカー | 赤 | 4 | レディ・ゴーッ!! 敵を含む全パイロットの気力を15(20)上昇させ、指定ユニットに直撃をかける |
攻撃を被弾した味方メインパイロットの気力上昇値+1(+2) |
| リリーナ・ドーリアン | 5 | 平和への願い 指定ユニットに希望を、味方全員に努力をかける |
味方が撃墜された際の味方メインパイロットの気力変動値が+5(+10) | |
| ヒルデ・シュバイカー | 1 | ジャンク屋の差し入れ 指定ユニットに信頼、努力をかける |
PP開始時、HP最大値20%以下の味方全員のHPが1000(3000)回復 | |
| ミリアリア・ハウ | 3 | 戦場のジャーナリスト メインパイロット全員のSPを10(20)回復 |
修理・補給を受けたユニットのメインパイロットのSPを5(10)回復 | |
| ミオリネ・レンブラン | 5 | 自分で選ぶ道 指定ユニットに努力、加速、必中、激励、魂をかける |
ステージクリア時に資金10000(20000)を入手 | |
| ニカ・ナナウラ | 3 | 整備はおまかせ 指定ユニットのHPを3000、ENを100(200)回復 |
経験値1.1(1.15)倍。努力との重複可 | |
| フレイア・ヴィオン | 2 | 歌は元気 指定ユニットに気合、闘志をかける |
PP開始時、味方メインパイロットの気力変動+1(+2) | |
| 美雲・ギンヌメール | 2 | 歌は神秘 指定ユニットに突撃、巧手をかける |
出撃時味方メインパイロットの気力上限+5(+10) | |
| カナメ・バッカニア | 3 | 歌は生命 指定ユニットのパイロット全員のSPを20(30)回復 |
PP開始時、敵全員の気力-2(-3) | |
| マキナ・中島 | 3 | 歌は希望 指定ユニットに闘志、希望をかける |
補給を受けたメインパイロットのSPを20(40)回復 | |
| レイナ・プラウラー | 5 | 歌は愛 敵全員にかく乱、指定ユニットに巧手をかける |
ステージクリア時に資金を入手。入手額は撃墜数×500(×800) | |
| ニー・ギブン&キーン・キッス | 3 | ギブン屋の加勢 指定ユニットに連撃、加速をかける |
出撃時味方メインパイロットの回避+5(+10) | |
| レムル・ジルフィード | 1 | バランバランの姫 味方全員にてかげん、閃きをかける |
敵を10体(5体)倒すごとにアシストカウント+1 | |
| ミラウー・キャオ | 2 | メカニック・サプライ 指定ユニットに加速をかける/移動力を+5(加速使用者は+2) |
攻撃を回避した味方の気力変動値+1(+2) | |
| 高杉星史 | 4 | 俺が隊長! 指定ユニットに必中、不屈(勇気)をかける |
出撃時味方メインパイロットの格闘・射撃+2(+5) | |
| 飛鳥川ちせ | 4 | 最高の友だち! 指定ユニットに友情、闘志、連撃をかける |
援護防御をした味方の被ダメージ0.9(0.8)倍 | |
| 2代目 | 6 | フィクサービーム 指定ユニットのHP・EN、メインパイロットのSPを最大値の50%(75%)回復し、状態異常を解除 |
出撃時アシストカウント+1(+2) | |
| R・ドロシー・ウェインライト | 2 | 秘密のメモリー 指定ユニットに鉄壁、集中をかける |
出撃時味方ユニットの運動性+10、移動力+1 | |
| ジェレミア・ゴットバルト&アーニャ・アールストレイム | 2 | オレンジの収穫 指定ユニットに直撃、重撃をかける |
バリアによるダメージ軽減量、無効化の上限が+200(+400) | |
| ロイド・アスプルンド&セシル・クルーミー | 1 | 残念でした~ 指定ユニットにてかげん、巧手、閃きをかける |
PP開始時、全味方ユニットのENを5(10)回復 | |
| 扇要&玉城真一郎 | 2 | ゼロの作戦 1ターンの間味方の援護攻撃の与ダメージが1.1倍(1.2倍) |
味方がマップ上で受ける地形効果の回避・防御の補正が1.1(1.2)倍 | |
| シンドウ・スガタ&アゲマキ・ワコ | 5 | 王と巫女 指定ユニットに闘志、祝福(熱血、希望)をかける |
出撃時、友情、絆、愛を持つ味方パイロットの全能力値+5 | |
| 西園寺レイカ | 3 | 頼れるおやっさん 指定ユニットの弾数、ENを全回復 |
戦艦に搭載されたユニットのHP・ENを最大値の25%(30%)回復 | |
| テオーリア | 3 | 少女の決意 味方全員の気力+5(+10) |
努力、応援の消費SP-5(-10)。消費SPは0にならない | |
| イーリス | 4 | 自称・幸運の妖精 指定ユニットに幸運、巧手、熱血をかける |
ステージクリア時資金5000(10000)、撃墜数×5(×10)のMXPを入手 | |
| レンレン | 2 | 整備班総動員 指定ユニットに重撃、闘志をかける |
PP開始時、エーアデントのHPが500(1000)回復 | |
| アイティ | 2 | 情報班総動員 指定ユニットに巧手、重撃をかける |
敵の攻撃によるクリティカル率-5(-10)% | |
| クッキン | 3 | 生活班総動員 指定ユニットに連撃、不屈をかける |
出撃時味方メインパイロットの技量+3(+5) | |
| イザナ | 8 | 指定ユニットに勇気、愛、魂をかけ、メインパイロットのSPを50回復 | 敵を10機撃墜するごとに味方全員のSPが+15[4] |
前作に引き続き、フリーシナリオ制を採用。サブミッションで資金稼ぎを行ったり、ある程度メインミッションの順番を選択できる。
ミッションチャートについては前作の横並びではなく、どのミッションをプレイしたか表示する形式になっており、ミッション及び移動先をまとめて選択する。
今作でもゲームクリアに必須のメインシナリオと任意選択のサブシナリオに分かれており、メインシナリオはいくつかにまとめて計7つのチャプターとして区切られている。チャプター内のシナリオはチャート方式で確認・選択する方式となっており、分岐や未消化サブシナリオの確認が30より容易となった。
緊急ミッションは廃止されており、戦線ミッションは同じステージに再挑戦するには9回のインターバルが設定されるようになった(本編クリア後は8回に軽減)。
戦闘準備画面でダメージ予測数値が表示されるようになった。
実装の理由としては武器攻撃力と実際のダメージが乖離してわかりにくかったこと、「底力」や「極」などの倍率で変動するアビリティが敵味方共に増えて結果が直感から予測しづらくなった為、であることが語られている。
『T』以降実装された『SHOOTDOWN』をもう一押し進めたものとのことだが、クリティカルや確率で発動する能力については計算しない。また、予測値は99999が上限となる。
前作のAOSアップデートに該当するシステム。続投のMXPを消費して、部隊全体にメリットのある様々な効果を獲得できる。AOSアップデートからの大きな変更点として、ルートをリセットしてMXPを再配分する事も可能となっている。
STGメモリーは色の異なる複数のルートで構成されており、奥にあるものほど強力な効果が多い。部隊ランクに応じて新しいルートが拡張されていく。ルートは以下の3つで、それぞれメインの効果が異なっている。
上述のSTGメモリーやショップに関与するシステム。戦力値や進行度を基に判定され、ランクアップすればSTGメモリーのルート拡張、アシストクルー最大登録数の増加といった特典を得られる。
戦艦ユニットには本作で廃止されたエクストラオーダーの代替として、独自のサポートコマンドが設定されている。
| 新規精神コマンド | |
|---|---|
| 精神コマンド | 解説 |
| 共感 | アシストカウントが3増加する。 |
| 重撃 | 攻撃命中時に1度だけ装甲地・運動性低下の追加効果が発生。 |
| 既存精神コマンドの変更点 ※解説は直近の採用作→今作での効果の順で表記 |
|
| 精神コマンド | 解説 |
| 巧手 | 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増(DD) →1回だけ技の弾数・EN消費を踏み倒す |
| 威圧 | 1ターン敵全体のSPDを10%低下(無限のフロンティア) →全敵パイロットの能力値を1ターンの間20低下 |
| 闘志 | 1アクションの間攻撃力+20%、ブレイクゲージ減少量倍増(DD) →1ターンの間攻撃が必ず急所に当たる。BX以前と異なり熱血・魂との併用可能 |
| 不屈、鉄壁 | バリア通過分のダメージを軽減する(30) →バリア通過前のダメージを軽減する |
| てかげん | 自分より技量の低い相手に致死量のダメージを与えた際、HPを10残す(30) →技量に関係なく相手のHPを10残す |
ヒット&アウェイが発動するようになったほか、特定条件下で精神コマンドを自動で発動するように変更された。
マップ中の味方フェイズ開始時やミッションクリア後の戦略パート突入時などにオートセーブが行われるようになった。他のセーブデータと同じくスロットに保存されており、自由にロードが可能。
ステージ途中のセーブは上書きではなく、複数のセーブデータに分けられるように変更されている。
PPが廃止され、資金を機体改造とパイロット養成に必要なスキルプログラムの購入で共用するようになった。
移動タイプの設定が廃止され、地形適応があればそれだけで該当地形の移動が可能となった。また、戦艦は強化パーツによる地形適応の影響対象が武器のみとなっている。
非出撃の参加機体がいる事による威力減退のペナルティが廃止され、隣接する参加機体数に応じて威力が上昇する加点方式に変更されている。また、前作までは参加機体全機の改造段階や強化パーツの補正の平均を基に威力を算出していたが、今作では実行機体のみが参照対象となった。
今回はアニバーサリーエキスパンションパックで新たな合体攻撃が追加されるという試みがなされている。懐かしのファイナルダイナミックスペシャルに加え、ダイナゼノン×レッドファイブ、ゲッターアーク×ジェットジャガーといった完全に版権の壁を越えた合体攻撃が多数追加される。
主人公の誕生日・血液型による精神コマンドの変化は従来通りだが、寺田貴信氏のBBスタジオ退社によりシリーズ恒例となる特殊誕生日は4月20日(初代スパロボ発売日)B型に変更された。
| 技能名 | 解説 |
|---|---|
| NINJA | 主人公専用。 気力150以上で全能力値+10、与ダメージ1.2倍 |
| NINJAマスター | 主人公がエースボーナスを獲得するとNINJAから変化。 気力150以上で全能力値+15、与ダメージ1.3倍、移動力2 |
| 超人類 | エチカ・Y・フランバーネット専用。 指揮官レベル4の効果に加え、気力150以上で全能力値+30 |
| 真・超人類 | とあるボス敵が所有。 気力に応じて全能力値が増加 |
| 生存戦略遺伝子 | ラー・ヴァル人の共通技能。 最終命中率・回避率・与ダメージが増加。補正値はレベルに応じて変動 |
| 風都の探偵 | 仮面ライダーダブル、仮面ライダースカルの先天技能。 援護攻撃以外で3000以上のダメージを与えた敵に分析をかける他、 クリティカル発生時に与ダメージが1.5倍になる |
| ゲッターの申し子 | 流拓馬、カムイ・ショウ、山岸獏の先天技能。 3人全員の気力140以上でPP開始時に気力+5、160以上で与ダメージ1.2倍 |
| 妖力 | 妖魔大帝バラオ専用。 最終命中率、最終回避率、クリティカル率+50%。 EP開始時、周囲8マスにいるプレイヤーサイドユニットの気力-10 |
| エージェント | 最大HP80%以下の時被ダメージ0.8倍、最終回避率+20%、反撃時の与ダメージ1.2倍 |
| スーパーコーディネイター | キラ・ヤマト専用。 SEED発動時に命中率、回避率、クリティカル率、与ダメージが増加 |
| 始末屋 | 木戸丈太郎専用。 敵撃墜時の獲得資金が1.1倍、自分よりHPが高い敵に対する与ダメージ1.2倍 |
| インメルマン・ダンス | ハヤテ・インメルマン専用。 気力に応じて最終命中率、最終回避率、移動力が上昇する |
| アイドルマスター | 天海春香専用。 気力に応じてインベルの照準値、運動性、装甲値が上昇する。更にHP30%以下で追加で運動性と装甲値が上昇 |
| 黒の騎士団 | 紅月カレン専用。 戦術指揮による能力値の上昇が1.5倍(端数切上)。 |
| 銀河美少年 | ツナシ・タクト専用。 気力に応じてタウバーンの運動性、移動力、与ダメージが上昇する |
| モラルブレイク | 養成可能。攻撃が命中すると敵の気力を下げる。 低下量は「技能レベル×3-1(最大レベルのみ10)」。レベル上限4 |
| プレサポート:○○ | 養成可能。出撃時に技能名に対応した精神コマンドが自動的にかかる。 加速、不屈、努力の3種類。 |
一部可変機の特殊能力が「変形移動:空」に変更され、移動時のみ変形を行うようになった。ゲッターアーク/キリク/カーンは前作のDEVOLUTION版ゲッターのカスタムボーナスを踏襲し行動終了後でも変形可能となっている。
バルキリー各機とマクロス・エリシオンはシステムとしての変形が廃止され常時ファイター・要塞形態であり、バトロイド/ガウォークおよび強攻形態への変形は戦闘時演出のみとなった。
エースパイロット、グレートエース(本作からスーパーエースに名称変更)到達に必要な撃墜数がそれぞれ70、100に増加している。また、スーパーエースボーナスが最大SP+50および敵撃破時の獲得資金1.1倍に変更となった。
更に自軍参入時のパイロットの初期撃墜数の上限が69機という制約が追加されており(極一部は40機)、70機以上にしたパイロットも周回時に69機に引き下げられる。その為加入時点でエース到達済という事が無くなってしまっている。また、スポット参戦時に撃墜数が70機以上になったパイロットも正式加入時に69機に引き下げられる。
武器以外の全能力を10段階改造する事で取得できるフルカスタムボーナスは保留が出来なくなり、条件を満たした時点で必ず獲得しなければならなくなった。
PPやMxPを引き継ぐことが出来なくなった。加えてステージをクリアせずメニューに戻った場合、出撃準備時の改造や妖精はリセットされるようになった。
現時点ではカジュアル、ノーマル、ハード、エキスパートの4段階。熟練度は『30』から引き続き廃止されたままで、任意で難易度を変更可能。
| 難易度 | 仕様 |
|---|---|
| カジュアル | |
| ブースト | |
| ノーマル |
|
| ハード | |
| エキスパート | |
| マスター |
本作は『V』以降低難易度化の傾向がみられた近年のスパロボにしては難易度が高めとなっている。
特に敵の命中率が特殊技能や指揮系の特殊能力による補正で歴代でも類を見ないインフレを叩き出し、終盤ではリアル系のエース級でも精神コマンド抜きではほぼ回避不可能な状況が発生しうる。ゆえに避け特化の運用は『T』『30』に輪をかけて難しく、スーパー系が得意とする耐久面の重要度が一層高くなっておりリアル系ですらHPや装甲値の改造優先度引き上げを真面目に考えなければならないバランスになっている。防御・回避系の精神コマンドは常用するのが前提といっても過言ではないが、その事を考慮してか特にザコ敵の火力はそこまででもないことが多く、SP回復の養成復活をはじめSPの補強・回復手段が充実しているのも特徴。
高難易度だと精神コマンド抜きでの安定した攻撃命中もし辛くなって来る為、照準値も併せてどこの強化を優先するかが悩ましくなってくる。
本編の最終章であるChapter7をクリアした時点でデータを引き継いだ周回プレイが可能になる。アニバーサリーエキスパンションパッククリア後はアニバーサリーのみの周回プレイをすることも可能。
PS5、STEAM版に実装。
対象が戦闘BGMのみかつゲーム内での音量調整と作品タグ機能が廃止されており、過去作から大幅に改悪されてしまった。
本作では廃止されており、各ボタンの操作変更は完全固定となった。空きボタンに操作を割り振るホットキー設定も同様に廃止されている。
前作と同様、有償DLCとして発売される。参戦作品以外にも「マジンカイザー」「SSSS.GRIDMAN」「コードギアス 反逆のルルーシュR2」の楽曲が収録されている。
掲示板
1469 ななしのよっしん
2026/08/20(木) 23:52:47 ID: h+xuJtsZ3P
チュチュ先輩や別ガンダムキャラのマチュニャアンは未だしも、スレッタにそこまで攻撃寄りなイメージもないしな。ゼクスやトールギスを参考にしてやれば火力は上げれたか?
1470 ななしのよっしん
2026/08/24(月) 18:32:37 ID: T2minNspQn
水星は今回しっかり原作やったから次からはアレンジできると考えておく
そうしないとキャリバーンとかグエル(脱ボブ)とかの参戦遅すぎるし
1471 ななしのよっしん
2026/08/24(月) 18:40:26 ID: GoDJhffDRK
エアリアル・キャリバーン・ファラクト・シュバルゼッテの消滅…
イベント後もVの沖田艦長みたいに最終話まで持ち堪えた事に出来ればいいのだが。
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最終更新:2026/09/08(火) 03:00
最終更新:2026/09/08(火) 03:00
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