ゼノサーガとは、開発モノリスソフト、発売ナムコ(現バンダイナムコゲームス)のSFRPGである。
PS2でエピソードI・II・IIIのそれぞれ、DSでエピソードI・IIをまとめた作品、および関連ソフトが発売された。また、エピソードIを原作としたテレビアニメも制作された。
人類が宇宙に進出して数千年が経過した遠い未来を舞台とし、人類の存続に大きな脅威を与える謎の存在グノーシスに対抗するために作られた人型兵器KOS-MOSとその開発者シオン・ウヅキを主人公に、様々な勢力の思惑が銀河規模で交差しあうスペースオペラである。
スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたゼノギアスの、構想のみで制作されなかったエピソードを再構築した物語である。二つの作品の間に直接のストーリー的なつながりはないものの、似たようなキャラクターや同じようなガジェットが多数登場する。特にEpIIIではそれが顕著である。戦闘も人間でのバトルと巨大ロボット同士でのバトルの二種類あるなどの点も同一である(ただし、作品によってシステムが若干異なる)。
ゼノギアス譲りの重厚で難解なストーリーが特徴であり、非常に長大なムービーで描かれる反面RPG部分は比較的短めの所謂ムービーゲーである。そのため、ストーリー重視のプレイヤー向けの作品であり、そうではない人には勧め辛いが、これに関しては製作の都合もあった模様である。
とにかくナムコの意向が露骨に反映された作品であり、高橋監督自身が「あまり良い評価をいただけなかった」と認めているほど。
エピソードIは改善すべき点は多くも相応に好評でエピソードIIへの期待も高かったのだが、そのエピソードIIは2004年のクソゲーオブザイヤーに選出(※あのヨンパチショックが起こる前の評価であることに注意)される程の作品に劣化。キャラクターの造形もエピソードIでは目を大きくするなどアニメ調で表現していたのにエピソードIIではリアル志向に移行して様々な所で不興を買う。これには『ゼノギアス』からのキャラデザイナーであった田中久仁彦も「会社からの指示だったがやはり失敗だった」と語ったほど。更には戦闘等のシステム面が苦行、前作と整合性の取れないシナリオ…と凄惨たる有様であった。シナリオライター・米坂典彦の過去作『アークII』『FM3』も強引な展開は多々見受けられるもののシナリオ自体は好評だったのだが、エピソードIIでは大きく転落してしまった。
またエピソードIIの限定版に特典として付属していたKOS-MOSフィギュアの評判は非常に悪く、「これはKOS-MOSじゃない!モッコスだ!」といわれ、ネット上で邪神モッコスとして崇められ、恐れられ、そしてネタとして愛されることになった。
流石にナムコ側もまずいと思ったのか、エピソードIII発売前にエピソードI・IIをまとめたDSの『ゼノサーガI・II』を発売。ドラマCD版とアニメ版の脚本家にして後に『ゼノブレイド』にも参加する竹田裕一郎をライターに招き、高橋監督の原案を尊重するようにIIのシナリオを大幅に作り直しており、一定の評価を獲得した。しかしエピソードIIIへの導入部分は入っておらず、補足する物をどこかしらで読まないと話が繋がらない事態になった。また、エピソードIIIもシナリオは米坂が続投しており、エピソードIIからの改善は見られるものの本質的な部分は同じ。
シリーズの歴史を追いたい方は【DS版Xenosaga I・II→関連動画か公式攻略本に記載されている『a missing year~U.M.N.に封印されし真実の断片~』→エピソードⅢ】の順に追うとよい。
エピソードII以降に関して高橋監督が語った所によると、エピソードIIは不夜城だったエピソードIの反動により妥協して作ってしまったという。エピソードIはモノリスソフトの組織作りと並行しての開発で元スクウェア組を除けば新人ばかりという状況であり、2年の開発期間中1年半はムービーしか作れない、予算も期間もカツカツという有様だった。そこでエピソードIIは「決められた予算と時間の中でやれる事をしよう」と考えて作った結果、ああなったという。エピソードIIIも反省を活かそうとしたものの、製作が結構進んでから考え直したので活かしきれなかったという。ただ、その悔しさをバネに『ゼノブレイド』を作ったというのだからしっかり意義はあったが。
掲示板
346 ななしのよっしん
2026/07/26(日) 20:55:59 ID: HR/Srv5juG
>>346
もⅢでもう少しやり方があった様に思えるからね。
仲間と機体を増やしても面白いと思う。
というかエルデカイザーにも乗れる様にしてほしい。
347 ななしのよっしん
2026/07/27(月) 22:02:46 ID: 69ce3R+dyf
なんかゼノブレイド2のM.O.M.O紹介ツイートにバンダイナムコの権利表記ないから、いつの間にかゼノサーガの権利が任天堂かモノリスに移譲されてる説がにわかに唱えられてるな。
公式からのアナウンスがないうちは勇み足だとは思うけど、リメイクへの期待がまた胸の内に燃え上がってしまう。
348 ななしのよっしん
2026/07/28(火) 21:29:00 ID: EhfkxCy7po
普通やらないことだから仮に本当ならバンナムをこれ以上ないくらい賞賛すべきだね
ぱっと見からしてまあそんな感じだが、MOMOのイマジナリーモードはKOSMOSver2の意匠がかなり取り入れられてるみたいね
急上昇ワード改
最終更新:2026/08/09(日) 16:00
最終更新:2026/08/09(日) 16:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。