掲示板
39 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 19:02:54 ID: PkpxlvAIFu
苦手ではないけどターン制な以上一行動の価値が重いのに回避命中クリティカルその他介入できない運ゲー絡まされるのは嫌い
無ければ無いほど良い
40 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 19:06:38 ID: PqjkuiWEiN
つまりWWAだな
41 ななしのよっしん
2024/08/10(土) 09:32:17 ID: jVvAGE9Ks+
最近ゲームプレイヤー全体の傾向としてストラテジー性が求められなくなってるって記事を読んだが、ターン制の利点はまさにそこだから需要として縮小傾向にはあるんだろう
ストラテジーメインのゲームで売れてるのはストラテジー以外の要素も充実させてライト層を掴むか、逆にゴリゴリに特化して全体から弾き出されるコア層を囲い込むかの二極化してる気がするし、ターン制ゲームもデッキ制とかでターン意識を薄めるか古典ターン制バリバリなゲームに別れて行きそう
提供: 樹葉 緑
提供: ロードカナロア
提供: prism
提供: キャバ嬢の着エロアイドルごっこ
提供: おしる子
急上昇ワード改
最終更新:2025/04/02(水) 06:00
最終更新:2025/04/02(水) 06:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。