横スクロールシューティング。ゲーム中で集めたコイン(魔法陣等で回収。後述)を使って、ショップでアイテムを購入し強化できるのが特徴。
ゲームオーバー後のコンティニューは初期3回でゲームをプレイするごとに増えていくが、
ステージの開始からになり特典もリセットされる(所持金は残るのでショップまで生きてれば強化が可)
またそれぞれのキャラはオプションとして使い魔を持ち、使い魔自身もショット攻撃を行う他、魔法陣展開の役目も担う。
使用することで、円形のゆるいバリアのようなものを展開する。
魔法陣に触れた敵の弾は「赤弾」に変化し遅くなり(例外あり)、「弾を打った敵」を倒すとコインへ変化し回収できる。また「赤弾」が魔法陣を離れると「黄色弾」に変化し魔法陣へ接触させてコインに変化できるが、ややグレードが下る。
魔法陣展開は使い魔の仕事であるため、展開中は使い魔側の攻撃ができない。
ボタンの押した長さで魔法陣の大きさが変化し(現行verは大きさはキャラの性能で決まっており、ボタンでは変化しない)、大きいほどよりMPを消費する。当然MPが0の状態では魔法陣を展開できない。
そのため魔法陣展開を効率良く行いながら、逃げ場を確保するのがゲームの戦略になってくる。
使用することで一定時間特殊効果を付加する。ショップで購入し、3枚まで持てる。
プレイヤー側と使い魔側の両方にカードが存在するが、使い魔のカードは魔法陣展開中には当然使えない(現行verでは使い魔カードは削除)
またカードで敵を倒すと敵の弾がスターコインになってスコアとコインが大量に稼げる。
なお公式サイトではキャラ名がファーストネームのみの表記であり、フルネームが舌を噛みそうなほど長いキャラがいることが理由と思われる。
スタジオシエスタより2007年8月17日に発売された横スクロール型シューティング。
SNKプレイモアからXBLA(Xbox LIVE アーケード)版として2011年4月27日から配信された。
キャラが追加され絵柄がリニュアル。通信機能を利用したオンライン協力プレイやスコアランキングが追加された。
トラブル☆ウィッチーズに関するニコニコミュニティを紹介してください。
掲示板
31 ななしのよっしん
2017/08/13(日) 22:17:06 ID: fnjjAik+tS
コットンやばいぞw
最初からMP240もある上に攻撃範囲広くて火力も尋常じゃない
あまりにも火力高すぎてカード使うと弱体化するレベル、ボスも瞬殺
他のキャラだと魔方陣張りながら必死にショット撃って押し返してる状態だけどコイツ使ってるとケイブシューの一面で敵を蹂躙してるような感覚になってくる
32 ななしのよっしん
2017/08/21(月) 22:35:51 ID: hs6timy1Os
http://w
8:38あたり
MSSPがトラ魔女ねおをやってたけど実はこの時代からにコットンとのコラボを予期していた…!?
33 ななしのよっしん
2021/02/21(日) 04:40:36 ID: PBA6kPEpUR
良いゲームだと思うんだけど、わざとやってんのか知らんけどどの媒体でもキャラ的に何かしら不完全なんだよな
360版だとシエスいないし
Originだとサクラコとリュッカいないし
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/19(金) 02:00
最終更新:2024/04/19(金) 02:00
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