ドゥドゥー=モリナロ 単語

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ドゥドゥーモリナロ

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ですから殿下……おれに見せてください。
あなたが願いを遂げる、その間を。

ドゥドゥー=モリナロとは、ゲームファイアーエムブレム 風花雪月』の登場人物である。

CV.高橋英則

概要

趣味事全般、料理研究
好きなもの:園芸刺繍、工芸
嫌いなもの:ディミトリをなす者
年齢18歳→24歳
身長204cm

ガルグ=マク大修院の士官学校獅子の学級に所属する生徒ファーガス王子ディミトリの従者。後ろでまとめたダスカー人ならではの褐色肌飾りが特徴的な寡黙な青年である。

4年前に国王夫妻とその従者たちが惨殺された事件「ダスカーの悲劇」の報復として滅ぼされたダスカー人の生き残りで、征伐の際にディミトリに命を救われたことによって彼の従者となる。
ディミトリには深い恩義を感じており、その命に代えても守り抜くと決意して「殿下」を自称し、盲従的に接する。

上記のような頑なな言動と厳つい外見、何よりその出自により誤解されやすいが料理園芸する心根の優しい青年である。普段は用なトラブルを避けるためにダスカー的な物事やその話題を避け、他人と距離を取っているらしい。支援会話でもダスカー関連の話の次に彼の趣味に関する話が多い。

第二部では摂政殺しの濡れ衣を着せられてに入れられていたディミトリを逃がすために死んだと思われていたが、実際にはとある事件の折に助けたダスカー人達の居住地で保護されていた(事実獅子ルートにおいて該当する外伝スルーした場合二部には一切登場しない)。
ディミトリ主人公と他の生徒達の再開時には合流できなかったが、帝国への逆侵攻中にディミトリを追って合流する。

頭頂部を厚くした髪型民族的な模様のスカーフが特徴的。顔は傷だらけになったが心なしか表情が柔らかくなったようにも見える。
ディミトリのために命を捨てる覚悟は変わらないが、戦乱の時代を生き残り復した故郷を自らので見ることも大きな標とするようになった。

上述のようにディミトリに従っているため、他学級ルートではスカウトできない(鹿ルートではNPCとして参戦する章もあるが…)。

支援先生ディミトリ獅子の学級の面々、他にはフレンギルベルトシャミアと発生。
ペアエンドが発生するのは先生(♀)ディミトリアッシュメルセデスアネットイングリットシャミア

ユニット性能

個人スキル君の行動せずに「待機」すると、守備+4(1ターン))
得意技槍術術・格闘術・重装
苦手技:信仰・術・飛行

固い、強い、おそいこれに尽きる

プレイアブルキャラクター中最高の守備成長率と2位HP成長率を持つ今作最強物理である。なお魔防成長率は最下位、速さ成長率はワースト2位。短所を補うのではなく長所を伸ばす形で強になったザ・アーマーナイトである。

ここにアーマー系兵種の値補正と成長率ボーナス騎士団配備による補正、個人スキルやアーマーナイトの兵種マスタースキル金剛の一撃(自分から攻撃した時、守備+6)」の効果が加わることによってさらに耐久力が増大し、ハード以下の難易度ならば大魔獣の攻撃すら軽くいなせるようになる。
この類のユニットでは「2回攻撃を受けてしまうために防御の低い他のユニットよりダメージを受けてしまう」というようなことが起こりがちだが彼にはあまり起こりえないことである。それほどまでに尋常でない防御を持つ。

なお、術が苦手で上述の通り一時離脱することもあってアーマー系の最上級職であるグレートナイトの資格取得には難儀するが、今作の「上級職の上位互換ではない最上級職」の典例でもあるので理に兵種変更する必要もいだろう。

弱点は追撃できないことによる火力の低さと魔法耐性の低さ。
前者は序盤は籠手による2回攻撃によって、終盤は他の育ったアタッカーユニットによってできる。勇者武器を持たせるのもいいだろう。
後者は遠距離魔法持ちの敵魔法ユニットや魔台がそこかしこにいる今作では大きな弱点である。幸運成長率にも難があるため魔法受けの性はかなり低めであり、機動の高いユニットめに始末する、メルセデスなど魔法受けができるユニット活用するなど対策が必要。

ファイアーエムブレム無双 風花雪月

無双では

風花雪月本編との大きな違いは、ダスカーの悲劇の相が期に判明すること。

出で立ちは側頭部が刈られず、ダスカーの風俗なのか当てのような形にえている。

支援会話シェズ獅子関係者以外では、ペトラカトリーヌと発生する。

ユニット性能

紋章:なし
アクションスキル:爆砕撃 (強攻撃時に長押しすると、当たった敵に小ダメージ爆発が発生)
補助系スキル君の (ガード中に敵から攻撃を受けると無双ゲージが少し回復ジャストガードだと回復量が上昇)
戦術系スキル:身命を賭す覚悟 (「護衛」示を受けていると、敵から受けるダメージを30%軽減)
得意兵種:アーマーナイト→フォートレスグレートナイト

得意兵種のアーマーナイト・フォートレス無双義を使うと、を地面に据えるように打ち付けることで衝撃を放つ→を三回投げる→本命の一撃といった専用演出になる(グレートナイトでは汎用演出になる)。

無双のドゥドゥーのスペック

  • 魔力が低いので魔法に期待できない
  • 習得できる装着スキルで有用なものが少ない
    • その少ない有用なものはヒット数が絡むので、溜め系のアクションスキル「爆砕撃」とカチ合う
    • 「二使い」を習得するが上記の通り魔力が低いのであまり効果を発揮しない(効果がい訳ではない)
  • 敵からの攻撃は防御ではなく避けるゲーム性なので、戦術系スキル「身命を賭す覚悟」は空気
  • ルート限定
    • おまけに戦が整っていない序盤に一時離脱。使いがいなくなるのでケアする必要がある→帰ってきた時に被る

…と、扱いがひどく悪い。もう少しこう何というか 手心というか…

周回プレイで、アクションスキルを書き換える特別な装備品を着ければ活路を見いだせるかも。

ファイアーエムブレムヒーローズ

リンハルトイングリットマリアンヌソロンとともに実装。兵種は重装。

ユニット1位タイの攻撃に加え5本のに入るレベルの高い守備も兼ね備えるが、速さは17と非常に低い、ある意味原作通りのステータス原作では皆無に等しかった魔防は28とそれなりの値となっている。こらそこアーダン上位互換とか言うんじゃない

新登場したスキルの護り手・近間」は、周囲2マス以内の味方が近接攻撃を受けた時、その味方の代わりに戦闘に参加し、かつ攻撃・守備+4という利に尽きるスキル。ここに2マス以内に味方がいる時、戦闘中自身の攻撃・守備+5かつ攻撃・守備のデバフ効化する「護衛の」と「金剛の構え3」も持つので、敵が密集しているところに闊に仕掛けるとドゥドゥーに攻撃を吸われてボコられることも。
弱点は重装系によくある「〇〇隊形」を習得していないことと、上記の通り非常に低い速さと守備とべるとどうしても見劣りする魔防、そして上記の「の護り手・近間」は間接攻撃では発動しないこと。

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