ドラえもん のび太のbiohazard VXリメイク版とはドラえもん のび太のBIOHAZARDをRPGツクールVXでリメイクした作品。作者は57氏。
RPGツクールVXで作られた最初ののびハザである。本家のびハザをGCリメイク的な位置づけでリメイクした作品でもあり、GC版バイオハザードで追加された要素も含まれている。
大きな変更点としてはゾンビのクリムゾンヘッド化が挙げられる。クリムゾンヘッド自体は無理のないⅤで登場。 Nobihaza β版でもそれらしいものは登場したが、倒したゾンビがクリムゾンヘッドとして蘇るという本格的なものはVXリメイク版が初めてである。また、謎解きやマップの一部が変更。敵のAIもよりバイオらしいものに変更され、本家のびハザをプレイ済みの人でも楽しめる内容となっている。
開発環境がRPGツクールVXに移行したことにより、メニュー画面が一新。装備している武器のグラフィックや残弾数が確認できるようになった。また、バイオハザードのようにダメージ計算に距離の概念が追加された。
グラフィックはドットを除いて新しいものに変更された。顔グラフィック、ムービーシーンのピクチャーが新ドラえもんのものに描き直されキャラクターのボイスも新ドラえもんのものに変更された。尚、オリジナルキャラの緑川聖奈は釘宮理恵ボイスに変更された。太郎、健治、金田については変更無し。
本家のびハザではマップ移動中に攻撃を食らって死ぬとフリーズするバグがあったが、VXリメイク版ではマップ移動中に攻撃を食らうことは殆どなく、例え食らってもダメージは帳消しにされる。ver1.31から構えシステムの仕様が変更され、よりバイオハザードに近いシステムになった。
ドラえもんのび太のBIOHAZARDまとめサイトの専用ページ
で入手できる。
最初はEasyかNormalの選択が可能。Easyではクリア特典を受け取ることができないが、のび太の耐久も高く敵の耐久は低い。腕に自信が無いものはEasyを選択するといいだろう。一周するとHardモードが追加される。Hardモードはのび太の耐久、拾えるアイテムの数や質も下がるが、一部の敵の行動が速くなるなど難易度が一気に跳ね上がる。その上のNightMareモードでは無限沸きゾンビの常時クリムゾンヘッド化に加え、今まで手に入れた無限武器が使えない等、まさにNightMareな難易度になっている。
GC版リメイクバイオの追加武器であるアサルトショットガン、護身用拳銃に加え、包丁の上位武器としてコンバットナイフが追加された。武器の攻撃力は包丁とハンドガン、アサルトライフルは本家のびハザと同じであるがそれ以外の武器は軒並み上げられた。本家のびハザで不遇武器だったグレネードランチャーは天井のキメラを撃ち落とせる能力が付加されたのに加え、火炎弾、硫酸弾が追加され敵の弱点を突きやすくなり、マグナム入手後も役割を持てるようになった。反対にアサルトライフルが不遇武器へと転落した。
本家のびハザではほぼ不可能だった包丁縛りが可能になっている。包丁、コンバットナイフ、ハンドガンはバイオハザードと同様に耐性を持っている敵が存在せず、全ての敵に対して等倍以上でダメージを与える事が可能。敵のAIが強化されたことで包丁によるスライドアタック戦法が多少弱体化したが、強力であるのには変わりない。
掲示板
8 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 12:33:14 ID: wBf9Deu/OC
セーブはしたので自信が無いならここでクリムゾンヘッドの回避方法を学ぶ。基本はy軸をずらして待ち、軸を合わせて攻撃モーションに入ったら縦にずれてかわす。
結構シビアな癖にナイトメアだと必須テクなのがエグい。しかも旅館に行くまで何回も要求される。できれば一発も喰らいたく無いが、黄色までなら気合いでなんとかなる。なんとかしないと無理。
スネ夫救出イベントは北校舎の真ん中まで行かないと発生しない
給食室のブレインディモスは無視。どうせバイオゲラス戦後にはドレインディモスに置き換わる
2階に行けるようになったら北校舎のゾンビ焼却セットを最優先で回収。それまでゾンビは倒してはいけない。というか復活するので無駄。
おそらく難所は北と南を繋ぐ連絡通路なのだが、ここの安定処理はちょっと分からない。ピンポイントショットを使う価値はあるかも。
バイオゲラスはマグナムを使うなら楽勝。毒になっておくと聖奈で空気砲回収&のび太TP含めて全回復してもらえるのでお得。
9 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 12:39:43 ID: wBf9Deu/OC
旅館以降は難しい所は特に無いので大丈夫なんじゃないですかね。セーブ回数だけは余裕が無いので(特に学校と廃坑)慎重に。旅館は簡単なのでボス戦前の1回にとどめておくといいかも。フローズヴィニルト×3は実は部屋から出られるので、イベント起こしてからセーブすると楽。
あと廃坑のブラックタイガーからも逃げられる。ただ、そっちは開幕ピンポイント火炎弾で瞬殺した方が楽
10 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 12:50:12 ID: wBf9Deu/OC
学校のクリムゾンヘッドが最大の難敵なだけで後は別に...地下研究所のクリムゾンヘッドにはショットガンを使っていいんじゃないですかね。どうせ2回しか通らないでしょ(実験室に向かう時とそこから帰る時の2回)
グレネードは余るのでハンターには硫酸弾。炸裂弾はマジで使い道分からないけど、タイラント1回目に全弾ぶち込む代わりに余ったマグナムを雑魚処理に使ったほうが有意義。
結局素早い雑魚の方が何倍も厄介だって。
地下研究所の無限湧きクリムゾンヘッドにマグナム使う選択肢も全然ありなくらいクリムゾンヘッドが厄介
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最終更新:2025/12/08(月) 08:00
最終更新:2025/12/08(月) 08:00
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