ドラゴンネスト(DragonNest)とは、EYEDENTITY GAMESによって開発、NHN Japanが運営するオンラインゲーム(MORPG)である。
日本のコンシューマゲームソフトを意識した作りで、ストーリーや演出の充実、一部ゲームパッドへの対応に力を入れられている。
プレイヤーはTPS系の操作で自分のキャラクターを動かし、プレイヤー達が集う村、街のフィールドからインスタンスフィールド(ダンジョン)へ移動し、モンスターとの戦闘や探索などを経て、キャラクターの成長やシナリオを進行させていく。
アクション性は高く、ジャンプやステップといった基本動作から、スキルによる能動的な回避、防御動作が行える。
プレイヤーは最初に6つのクラスから1つを選択して、キャラクターを作成する(最大作成枠は16つ)。このキャラクターの外見はある程度カスタマイズできるが、性別とCV(キャラクターボイス)はクラスごとに固定である。また、これらのキャラクターはNPC(ノンプレイヤーキャラクター)ほどではないものの、CVなどによってある程度性格付けがされており、序盤のメインクエストやスキルの発動、エモーション機能でその一部を窺い知れる事もある。
ダンジョンでモンスターを退治したり、クエストをこなすことによってレベルアップし、一定のレベルなどの条件をクリアすると、SP(スキルポイント)を消費して新たなスキルをクラスごとに獲得できる。
ゲーム中に獲得した装備アイテムを装備することによって能力値を上昇させられるが、外見の変更は武器のみであり、防具などによってキャラクターの姿が変化することはない。これらを変更したい場合はアバター等を利用することになる。
プレイヤーキャラクターの方向性を大きく左右する要素。下記の8種、そこから二次職種15種、三次職30種が存在する。
日本のコンシューマゲームを意識して製作された為か、GACKTを初めとする多くのアーティスト、声優による演出がNPCには成されており、メインクエストの進行に合わせてNPC間による緊迫したやりとりや、ムービーが頻繁に挿入される。中にはサブクエストでの登場が主なキャラクターでも、非常に個性的であったり、衝撃的なイベントに関わるなど、本編以上に印象深いNPCも存在する。
こうした演出に支えられたストーリーや世界観を、プレイヤーは自らのキャラクターの成長と共にメインクエストを主として体験していくことになる。
本ゲームを代表するシステムの1つ。プレイヤーキャラクターにはそれぞれFTGゲージが設定されており、ダンジョンを進行するたびにこのゲージを消費していく。1日と週間のそれぞれに割り当てられたFTGが存在し、前者を全て消費すると、後者が消費されていく。その日のFTGも週間FTGも0になると、そのキャラクターは翌日になってFTGが回復するまでダンジョンへは進行できない。ただし、プレイヤー同士が対戦出来る闘技場は利用可能な他、ネットカフェを利用したFTGも設定されている。
掲示板
70 ななしのよっしん
2016/11/22(火) 02:35:09 ID: CO7ohv6kQw
グラフィックと音楽スタッフは良かったけど肝心の運営と開発上層部がカスの極みで超古参のドラプロ以外ほぼ隠居か別ゲー行ってる。
PCボロくて今時の3Dゲームについて行けない無課金勢はまったりやってる様子
数年前から過疎過疎言われてたけどここ2年のはマジもん。
運営、開発の上層部がカスだとゲームが駄目になる典型パターン歩んでるよ
71 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 13:59:27 ID: zVTr/sDOmc
今時の3Dゲームでこれ並のアクションゲームあったら教えてほしい
DMCとか挙げたら言ったらぶっ殺すからな
似て非なるものだから
72 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 19:04:07 ID: NK3utdefQz
ほんとゲーム性は当時は高くてやりこんでたな
急上昇ワード改
最終更新:2025/04/22(火) 19:00
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