ドラゴンボール 神龍の謎 単語


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ドラゴンボールシェンロンノナゾ

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ドラゴンボール 神龍の謎』とは、鳥山明漫画DRAGON BALL』を原作としたファミコンアクションゲームである。発売元はバンダイ開発トーセ

概要

ドラゴンボール』のゲーム化第1作。1986年11月27日発売。1988年には北米フランスNES海外ファミコン)版も発売されているが、タイトルは『Dragon Power』となっており、『ドラゴンボール』とは関係のゲームになっている。

売り上げ本数はなんと125万本。これはジャンプ原作ゲームとしては史上2番記録である(長らく1位の座を死守していたのだが2015年に全世界で発売されたゼノバースに抜かれた。)

主人公悟空を操作して、敵を倒しながらシナリオにそってステージ攻略していく。
基本はトップビュー方式のフィールドだが、ボスや一部のイベントサイドビュー方式に切り替わる。

FCソフトにありがちな高難度のゲームとして有名で、ネット上の動画ではじめてラスボスを見たという人は多い。

また、ヤムチャが異様に強いゲームとしても有名である。プレイした人なら間違いなく3面のヤムチャに泣かされた思い出が出てくるだろう。

なお、本作はニンテンドーDSソフトドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍』やニンテンドー3DSソフトバンダイナムコゲームスPRESENTS Jレジェンド列伝』に再収録されており、現在でもプレイが可である。(ただし突撃!のほうはあるコマンドを入力すると体力回復、Jレジェンド版はステートセーブ、ステートロード、ヒントがあるため純な難しさはファミコン版でしか味わえない)

シナリオ

ブルマとの出会い~ピラフまでは、多少のアレンジはあるものの原作の流れを踏襲している。
ピラフ攻略後に神龍が登場し、願い事をひとつえてもらえる。

「神龍の謎」というゲームタイトルからして、初見の者はこの時点でそろそろ終盤に近いかなと思いがちだが、実際にはまだ全体の半分にも達していない。

神龍後はオリジナルシナリオが展開し、カンフー大会に出場したり、ジャングルに行ったり、高層ビルを登ったりする。タイトルに反して、ぶっちゃけ神龍とは全く関係ない。ちなみに、作中に登場するオリジナルキャラの「クリリアン」は原作者の鳥山明氏による描き下ろしである。

ところどころで挿入される会話シーンタルいので飛ばすことが多く、以降の難度が鬼畜なためにシナリオを気にしている余裕がないので、悟空がいったい何と戦っているのか理解せずにプレイした人は多いはず。

実はこのゲーム開発されていたときはジャンプでマッスルタワー編が始まったばかりの頃であり、アニメ4月に始まったばかりという「どう考えてもゲームにするには素材不足」という状況であった。そのためこのようなオリジナルの要素が強いシナリオになってしまったと思われる。

願いごと

ピラフを倒すと神龍登場イベントが起こり、願い事をひとつえてもらえる。
願い事は用意された選択肢から任意で選ぶのだが、その内容は「タイトル画面のを動かす」というどうでもいいものから「体力の最大値を上げる」という重要なものまでいろいろ。
もし本気で全クリする気ならば、体力上げ一択である。時間を節約したければ「未来を見る」もあるかもしれないが。

なお原作にならって「パンティーがほしい」という選択肢も存在する。
これまた初見殺しというか、これが正解だろ常考と選んでも、固有のショボイ会話イベントが見られるだけでゲーム攻略にはまったく役に立たない。

難易度

プレイした人ならわかるが結構な難度で有名である(ウワサでは2ちゃんねるゲームファミコンの高難度のゲームクリアするスレッドがたったとき、このゲームだけはクリアできないと2ちゃんの住人が投げたらしい)。

高難度の原因は体力が約4に1ずつ減っていく(宇宙なら1につきHP1減っていく)という大飯食らいの悟空再現しすぎてしまったシステムのせいだろう。

HP回復にはホイポイカプセルから出るHP20回復)かケーキHP100回復)もしくはルーレットカプセル部屋で特殊な条件で取ると出るカプセルハウスHP現在値に+100され、かめはめ波一発こっきりのPかめはめ波になる)しかない。ところがこのゲームのホイポイカプセル敵を倒したときにランダムに出るか、隠し部屋特定建物にしかない。さらに出てくるアイテムランダムである。

つまり普通アクションゲームなら「ここに体力回復がある」というポイントが存在するのだが、このゲームにはそういったものが中存在しない。※ただし6面終了時の体力の最大値を上げる願いをかなえると7面スタート時にHP250になり、そのまま進んでいって10面終了時HPが1でもあれば11面ではHP150からスタートするようにはなっている。ただし両方とも面をクリアしないといけないため、やはり中のHP回復は祈るしかない。

さらに11面以降コンティニューするとなんと11面からのスタートになる(たとえ最終14面でコンティニューしても11面からスタートとなる)うえに、HPの最大値は150に戻り(しかもスタートするときはHP100の状態)いままでストックしたかめはめ波も如意棒もすべてロストした初期状態からスタートする。そのため11面以降でコンティニューすると難易度が跳ね上がるため、リセットボタンを押して最初からやり直した方がマシというのも高難度に拍をかけている。

とはいえ少人数ながらRTA走者もいるゲームなので決してクリアできないわけではなく、隠し部屋をすべて暗記し、雑魚にはもくれず、ボス戦パターンを構築してしまえばどうにかクリアできる。またアクション部分は忍者龍剣伝魔界村高橋名人の冒険べると低いのでがんばればどうにかなる・・・と思う。

なお、補足しておくと「ケーキが出ないとクリアできない」、「運ゲー」とよく言われるが相当練習すれば前述のように雑魚もくれず、ボスパターンで倒せる上、ラスボスHP60程度あれば撃破できるのでクリアは可である。

ただ、異様に短いBGMループイライラくるのと、そこまでの腕になるのにかなりの時間を費やすことになるので余程ドラゴンボールが好きか、このゲームを意地でもクリアしたいかのどっちかでないと途中で嫌になること請け合いである。

最後に意外と知られていないが実はラスボスが一番右端まで移動すると悟空かめはめ波ストックしていない場合、かめはめ波以外悟空の攻撃が一切届かないというまさかの安全地帯持ちラスボスである。

関連動画

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