ナバールとは、ファイアーエムブレムシリーズの『暗黒竜と光の剣』および『紋章の謎』、さらにそのリメイク作品に登場するキャラクターである。CV:子安武人・梁田清之
『暗黒竜と光の剣』および『紋章の謎』第1部で3章「デビルマウンテン」に登場。
「紅の剣士」の異名を持ち、必殺の剣『キルソード』を扱う凄腕の傭兵で狂気を秘めたクールな性格である。しかし、シーダで話しかけると女を切る剣は持っていないと刀を収め、あっさりと味方になる。シーダの大きな見せ場の一つなので、初めてFEをやる人はお忘れなく。
ゲームでは再現されていないが二刀流の使い手で、ファミコンの頃は(容量の問題で)裸に鎧という出で立ちだった。その後SFCの『紋章の謎』にておなじみの癖のない長髪にアジアンテイストの衣装を身に纏った姿になり(初期は紫・現在は赤がメインになっている)、DSで発売した『新・暗黒竜』では初期兵種が剣士となっている。
実は現在の長髪で線の細い容姿になったのはゲーム『暗黒竜と光の剣』発売後、エニックスの出版によるGファンタジーコミック連載の箱田真紀氏による執筆の逆輸入である(後述のオグマとのライバル関係も同氏の作品由来で任天堂と打ち合わせて出来た設定であることがコミックス版のコラムに描かれている)
『紋章の謎』で同じマルス軍の傭兵のオグマとライバル設定がなされ、彼と戦いたい、決着をつけたいと思っていることが明かされた。『新・紋章の謎』では追加エピソードとしてオグマと戦うためにタリスを訪れたナバールの話が追加された。相変わらずシーダには頭が上がらない。
ナバール=子安武人のイメージは本作が象徴的だが、同作以前のエニックスコミックスシリーズのドラマCD(箱田真紀版)でもナバールとして出演している。ちなみに子安氏本人は当時から大のFE好きで『紋章の謎』プレイ後、ナバールがお気に入りになったため自身で売り込みに行ったらしい。
ゲーム版と同じくデビルマウンテンを牛耳る山賊「サムシアン」に雇われており、彼の腕を試そうとした山賊の首領の部下数人をたやすくさばく所が見どころ。同作では過去に恋仲の女性を強盗に殺された経験があり、未だにその時の夢を見るなどの設定に厚みが出ている。惜しむらくは途中で制作打ち切られてしまったためイマイチ認知されていないという切ない事実がある。
それ故に以後も子安氏の「ナバールの役は譲れない」(意訳)との見解もあってか、以後の登場作品であるラジオドラマ版、『幻影異聞録#FE』『ファイアーエムブレムヒーローズ』でも引き続きナバールを熱演(例外は電撃CD文庫版の梁田清之氏のみ)『#FE』では直接オファーをしたと任天堂側からの公言がある。
特に『ヒーローズ』ではナバールに加えて『覚醒』のロンクー、『if』のゼロでも出ており(未登場だがファウダーも)、更に17年4月20日発売の『ファイアーエムブレムechoes』でもセーバーで出演が確定しており、現時点でファイアーエムブレムシリーズ全体で何と5役も演じている。これはシリーズぶっちぎりのトップ出演数…であったが2018年2月現在、担当キャラ数トップは間島淳司氏の8人(『蒼炎の軌跡』『暁の女神』から漆黒の騎士、サザ、シノン、ゼルギウス、『ヒーローズ』のジョルジュ、カレル、エルトシャン、オスカー)となり子安氏の出演数は2番目になった。
更に『ヒーローズ』完成時の「ファイアーエムブレムダイレクト」(ニンテンドーダイレクト)にてナレーションを担当し、ノリノリでヒーローズの召還を楽しむ(ガチャでロンクーを入手した際には歓喜した)氏の声がこれでもかと流れた。
『ファイアーエムブレム無双』でも子安氏のボイスでNPCとして参戦。2018年2月15日より配信されたDLC『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣パック』を購入するとプレイアブルキャラクターとなり使用可能になる。攻撃方法はキルソード+プレイヤーが装備させた剣による二刀流。絆会話も用意されている。
『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』では剣歩兵としてオグマと並びマルス軍の主力を張れる強さを誇る。上級職の勇者にクラスチェンジするとさらに強さに磨きがかかる。
しかし、『新・暗黒竜と光の剣』ではほかのユニットにテコ入れが入ったことにより相対的に弱体化。兵種変更システムとの相性も悪く、強いとは言えなくなってしまった。
『新・紋章の謎』ではナバールにもテコ入れが入り、かつての強さを取り戻した。リメイク版両作では、兵種変更でソシアルナイトにすると低めの力と守備を補いやすい。
ロンクー同様速さに特化したステータス+キルソード装備なので奥義の回転率が良い。が、速さ以外のステータスがパッとせず、若干扱いづらいという点も共通している。
HPが一定以下で自分が追撃できる場合、連続攻撃になる「攻め立て」と周囲の敵の速さを下げる「速さの威嚇」を持つため、堅実に追撃をかましていける。
後に専用武器「紅の剣」が実装。効果はキルソードと同じ奥義カウント-1だが、特殊効果錬成をすることで「1ターン目開始時、奥義カウント-2」が追加で付与される。これを利用すれば「月光」等の奥義を出合い頭にぶっ放すことも可能になる。聖印に「奥義の鼓動」を持たせることで「烈風」等の範囲攻撃にも対応可能。惜しむらくは1ターン目以外は効果が発動しないため、「奥義の螺旋」や「始まりの鼓動」等何かしらのフォローがないと一発屋になりかねないということだが、これらのスキルの持ち主が皆激レアなのが欠点。
レーヴァテイン、ツイハーク、リン&フロリーナ、カザハナと共に忍者版が実装。兵種は槍歩兵。
武器「忍の槍」は勇者武器同様自分から攻撃時2回攻撃となるが、勇者武器と異なり、ステータス補正が速さ+4、守備・魔防-4となっている。
ここに相手より速さが高ければ奥義カウント変動量+1かつダメージ+5の「柔剣4」に加え、敵の速さ・守備-3かつ速さ・守備のバフ無効の「速さ守備の凪」を持つため、通常版とほぼ同じステータスながら、通常版よりも高い攻撃性能になっている。
余談だが、槍を二刀流して戦う姿は忍者というよりも無双シリーズの武将といったほうがしっくり来そうな出で立ちではある。
『ファイアーエムブレム無双』でもDLCにてプレイアブルキャラとして実装。兵種は傭兵→勇者。
速さは全キャラ中トップの値(Lv150時)を誇り、技もタクミに次ぐ2位。元より攻撃重視のリョウマを技・速さに振ったような能力で、リンと共通のモーションということもあり、殲滅能力に優れる。ただし守備魔防に関しては非常に低い値となるため、殺られる前に殺るスキル構成にするか、「大盾」などで耐久面をフォローしたいところ。個人スキルはダブルでない時に与えるダメージが増加する「孤高」、専用武器は「倭刀」。
ファイアーエムブレムというゲームシリーズにおける剣士という職業のイメージを確立したキャラクターであり、以降の作品でも彼をモチーフとしたキャラクターが多数存在する。
『トラキア776』で彼を模した(と思われる)シヴァというキャラクターが登場し、プレイヤーから立ち位置のクリソツっぷりに「ナバールっぽい」と言われた。さらに『封印の剣』でルトガーというキャラも出ると、一気にシリーズにおけるキャラクターの属性として確立した。
これらの要素が重なるとそのキャラはナバールタイプと言われることが多い。実際トラキア以後の作品では
ただし、複数の要素に該当しても例外もあり、
・『聖戦の系譜』シャナン
「剣聖」の称号を持ち、容姿はナバールに酷似、女性と共に自軍合流、ソードマスターという職種も該当するが、彼はイザーク王国の「王子」で主人公セリスとは幼馴染で兄同然、伝説の武器「神剣バルムンク」を持つ。
近年の基準だと『制圧しない(出来ない)ロード』と云ってもよく、『烈火の剣』のリンディスや『if』のリョウマに近いポジション。
掲示板
93 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 23:58:51 ID: jYox1qKM/d
コイツが超英雄としてコスプレ祭りを楽しむとか
誰が想像しただろうか…
いや忍者物凄く似合ってカッコいいけどね
できれば剣であってほしかったが
94 ななしのよっしん
2022/05/23(月) 06:52:49 ID: XSmeRgt7TK
95 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 16:17:08 ID: 3RXHPxBMou
>>94
一応の稼ぎはあるけど贅沢というか金に無頓着なタイプなんだろうと思う
日々の出費もがめつく値切りとかしなさそうだし
あと性格的にアウトロー連中とウマが合うんだろう
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/20(土) 07:00
最終更新:2024/04/20(土) 07:00
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