ゲームマーケット賞 |
該当なし |
ねとらぼ賞 |
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- ◆タイトル
- 『ハンバーガー大戦争』
- ◆ユーザー名
- うるふ
- ◆賞品
- ねとらぼにて紹介 +
『ねこぽっぽTシャツ』詰め合わせ
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- 開始1分でがっちりとプレイヤーのハートを掴み、そのままラストまでノンストップというテンポの良さ。
「世にも奇妙な」風のブラックなオチも見事でランランルーと言わざるを得ない完成度でした。
ハンバーガー教って怖いですね。
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IGDA日本賞 |
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- ◆タイトル
- 『スターダスト・ディフェンス -Stardust Defense-』
- ◆ユーザー名
- マサムネ
- ◆賞品
- 同人・インディーズ専門部会(SIG-Indie)研究会#11の無料招待券
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- タワーディフェンスを攻撃キャラ設定や防御アイテム設定などの面からではなく、ビジュアルの面から
ブラッシュアップしたアプローチを評価。
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窓の杜賞 |
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- ◆タイトル
- 『積層グレイブローバー』
- ◆ユーザー名
- Kanawo
- ◆賞品
- インプレスグループのプログラミング関連書籍任意1冊+
窓の社での紹介記事掲載
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- 鍵開けや罠解除といったスキルを駆使する探索要素や、階層ごとにバリエーションのあるトラップ、お宝の売値を交渉で決めるディールなど、ランダムダンジョ ン探索RPGに独自要素を加えて「トレジャーハントの楽しさ」を演出した作品。
少女達の約束を軸に、癖のあるキャラクター達によって繰り広げられるドラマも見所です。魅力的なイラストやスタイリッシュなインターフェイスを含めたトータルの完成度を評価させて頂きました。
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OPTPiX SpriteStudio賞 |
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- ◆タイトル
- 『ザ・DOJO』
- ◆ユーザー名
- ピヨシ
- ◆賞品
- OPTPiX SpriteStudio 製品版+
コミPo!スターターパック
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- 混沌としたステージデザインにチープなアニメーション。普段、リッチな アニメーションを制作する為のツール(SpriteStudio)を開発している我々ですが、このチープさ、そしてビデオゲームの原点的なところに惹かれてしまいました。
このゲームのキャラクターアニメーションに SpriteStudioを・・・と思ったのですが、そうするとこの『良い意味でのチープさ』が失われてしまいそうで無念です。
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HSPTV!賞 |
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- ◆タイトル
- 『ロック・トゥ・ロック3』
- ◆ユーザー名
- TrueSlide
- ◆賞品
- HSP書籍セット+Android4.2スティックデバイス
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- HSPの性能をうまく引き出して見た目も良い3Dレースゲームに仕上がっていると思います。「ギャアアアア」の効果、あのドリフト漫画っぽくてとてもいいですね。車種が選べたり、セッティングのカスタマイズができたりと、完成度も高く作者のやりたいことが実現できていると感じました。
幅広いスペックで快適 に動作するところなど、技術的にも良かったです。これはもう普通に遊べるチューンドカーのゲームですよ。
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コンプティーク賞 |
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- ◆タイトル
- 『Colors/Forest』
- ◆ユーザー名
- もきゅたん
- ◆賞品
- コンプティーク誌上にて2ページの単独記事紹介
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- 前回同様 「キャラクター」、「ストーリー性」を重視して選考しましたが、イラストを含め魅力的なキャラクターたち、そして彼らによって多層的に紡がれる物語はプレ イヤーを引き込むに十分な力をもっていると感じました。
またそれだけにとどまらず、高い完成度で作品世界を描き出している点も高評価でした。
あえて欲を言 うならば、もう少しゲーム性の部分でも魅せてくれればさらに万人に勧められる作品になると思います。本作は大きな流れの中での1エピソードでもあるという ことで、次回作にも期待しています。
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CRI・ミドルウェア賞 |
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- ◆タイトル
- 『オトノハコニワ』
- ◆ユーザー名
- CreaGameProject
- ◆賞品
- 「CRA ADX2」で作るゲームサウンド製作ガイド(書籍)
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- 「オトノハコニワ」は、一見3Dアクションゲームの体裁をもちながら、音楽を使った新しいゲームシステムを模索されているところに大変興味深く思い、選ばせていただきました。
サウンドをネタにしたゲームは他にもありましたが、不思議世界系のグラフィックや、草木・蝶のエフェクトなど、クオリティの面でも秀でていると思います。
まだまだ「音ゲー」は拡張できる!と感じた作品でした。ぜひ、これからも開発を続けてもらえればと思います。
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最優秀 Cygames賞 |
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- ◆タイトル
- 『アクションモグラ』
- ◆ユーザー名
- クロボン
- ◆賞品
- Cygamesパブリッシングでのゲームリリース+
賞金30万円
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- 「ゲームが本当に好きな作り手が、自分の手で自分の好きなゲームを長い時間かけてコツコツ積み上げてつくった作品だ」ということが伝わってきたからです。
キャラのアニメーションやステージの設計、モグラの攻撃の種類や演出、BGMなどすべての要素から「本当にゲームが好きで過去の作品を何作もやりこんだうえでつくった」ことが伝わってきました。
クオリティもグラフィックと設定に少し手を加えればコンシューマゲームとして世に出せるレベルだと思います。
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株式会社セガ R&D1賞 |
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- ◆タイトル
- 『とつげき!ダンジョン』
- ◆ユーザー名
- なじこれ
- ◆賞品
- 株式会社セガ R&D1 グッズ詰め合わせ
(チェインクロニクルズ、戦国大戦、maimai、Code of Jukerのグッズ詰め合わせ)
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- 戦闘を見ているだけという斬新さと、見ているだけでドキドキできる感じが面白いです。採取・生産部分もつくりこまれていて、いかに効率的に、設備をつくり 成長させるか、楽しく頭を悩ませます。
全体的にストレスが少なく、かつ丁寧なつくりで、世の中に商品として出したとしても、十分に通用するゲームデザイン だと考えています。
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MultimediaFusion2賞 |
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- ◆タイトル
- 『アクションモグラ』
- ◆ユーザー名
- クロボン
- ◆賞品
- 『Multimedia Fusion 2 Developer』 +
『iOS』
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- どの要素を取っても随一のクオリティ。エフェクトの派手さに目が行くものの、ギミックの挙動なども丁寧に作られており、完成度の高さに繋がっている。
既に商用レベルであり、圧倒的なモグラ力を感じます。売らせてください。
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Magino Drive賞 |
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- ◆タイトル
- 『月光妖怪』
- ◆ユーザー名
- tachi
- ◆賞品
- Magino Driveでのゲームを買えるポイント1万円分
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- 「月光妖怪」はホラーゲームのホラーをやる側になる、という発想が何といっても新しいところです。プレイしてみるとしっかりとしたパズルゲームとなっていて、スコアアタックもアツイ!
Magino Drive的には、最初のステージのエンドやその後のボーイミーツガールな展開のストーリー部分も加味して、賞に選ばせて頂きました。
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ノベルスフィア賞 |
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- ◆タイトル
- 『佐倉ユウナの上京・完結編 はじめに』
- ◆ユーザー名
- 超水道
- ◆賞品
- タッチデバイスデバッグ用自動連打器「連打名人」
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- 「浪人生の葛藤」という、さしてゲーム映えしないはずの日常的な題材が、イラストや音楽の支えのもとダイナミックに描ききられた様は圧巻。
立ち絵や背景画 といった要素を排し、ノベルゲームとしては最小限の要素からなる本作ではあるが、各々の素材の完成度は素晴らしく、その使われ方も効果的である。
ユーザー インターフェイスデザインの作り込みなど、作品の魅力を読者へ伝えきるための努力が窺える点も高く評価したい。
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週刊ファミ通賞 |
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- ◆タイトル
- 『すごろくプリンセス!』
- ◆ユーザー名
- ペレス
- ◆賞品
- お好きなコンシューマゲームのソフト3本
※現在購入可能なもので、限定盤、特装盤除く
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- いけませんね。人間ってのは、どうしてもカッコつけたくなっちゃう生き物なんですね。自作ゲームだからさ 「ゲームの未来が垣間見える」とか、「メディアとしての可能性」とか、「表現の斬新さ」みたいにメディアっぽい解説できるゲームないかなぁ~って、選考してました。
そしたら、ブッチギリに軽くて、ベタなギャグ満載、アホさ全開の『すごろくプリンセス!』にやられちゃいました(笑)。もういいで す!楽しいからあげる!
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ファミ通.com賞 |
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- ◆タイトル
- 『ミミクリーマン』
- ◆ユーザー名
- 野良雲 一砂
- ◆賞品
- お好きなコンシューマゲームのソフト3本
※現在購入可能なもので、限定盤、特装盤除く
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- RPGの宝箱(ミミック)を中心に据えたアイデアが秀逸。
RPGをベースにしながらも、プレイ感覚はまったく別物のゲームで、ユーザーを選ばないシンプルな内容なのも、いまのご時勢にピッタリかと。
アイテム錬金に加え、エモノが欲しがるアイテムを予想する攻略方法もユニーク。
ゲーム内に登場するすべての要素(アイテム合成、エモノの性格)に詳しくなればなるほどクリアーにつながるだけでなく、愛着が生まれるゲームデザインがイイですね。
エリアを変える戦略性や、自身の風貌に変化(パワーアップ?)があると、主人公であるミミック自体の物語性も出てきてワクワクできそう。
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フリーゲーム夢現賞 |
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- ◆タイトル
- 『アクションモグラ』
- ◆ユーザー名
- クロボン
- ◆賞品
- フリーゲーム夢現のトップページに【735px × 200px】の広告エリアを設けて宣伝。
(2週間掲載、およそ5万円分)
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- 「アクションモグラ」はファミコン世代には、懐かしさと驚きを与えてくれる2D横スクロールアクションゲーム。コインを貯めてお店でアイテムを購入できたり、ストーリーを進めていくとサブウェポンや三角飛び・スライディングなどアクションが増えて、今まで行けなかった場所にもいけるようになったりする。
懐かしいだけの単純なアクションゲームではない。小学生の頃に夢中になったように、数十年経った今でも同じように夢中になることができたのは驚きでした。時代を超越した面白さがある作品です。
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Unityスタークリエイター賞 |
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- ◆タイトル
- 『運べ!荷物!』
- ◆ユーザー名
- _South
- ◆賞品
- Unity Asset store voucher 5万円分+
Unity プレミアム・ノベルティグッズ
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- シンプルで味のあるグラフィックとプレイして5秒でわかるゲームデザイン、作品全体に漂うちょっぴりシュールな雰囲気はまさに「自作ゲーム」ならでは!
物理演算プログラムを効果的に使って作られたステージのギミックも、開発者が楽しみながら作っている様子が伝わってきました。
ゲームオーバーになっても笑って楽しめるという点も評価のポイントです。受賞おめでとうございます!
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Xbox Live インディーズ ゲーム賞 大賞 |
※「アクションモグラ」 |
- ◆タイトル
- 『アクションモグラ』
- ◆ユーザー名
- クロボン
- ◆賞品
- Xbox ギフトカード3000円分
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- クオリティの高いドット絵はもちろんですが、プレイヤーを飽きさせない豊富なギミックの数々を配置したステージや操作感にクリエイターの工夫が感じられま した。
また、モグラの朴訥としたキャラクターがこのゲームを引き立てていて、誰もが長く、楽しく遊べるゲームに仕上がっているところを高く評価させていた だきました。
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ふりーむ!賞 |
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- ◆タイトル
- 『"INDUSTRIAL REVOLUTION,stand by me"』
- ◆ユーザー名
- ムノニアJ
- ◆賞品
- デリシャススティック1年分
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- 読めば読むほど惹き込まれます。あちこちに散りばめられた伏線がしっかり回収され、まとまりがありました。
文章のみのノベルゲームは目立たないため、キャ ラクターの立ち絵等の素材要素が、プレイするキッカケにつながることもあります。
しかし、装飾無く画面黒一色のこの形が完成形なのだと思わせるほど、物語にのめりこめました。登場人物、ストーリーどちらも魅力的な作品です。
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ベクター賞 |
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- ◆タイトル
- 『エターナルメモリー』
- ◆ユーザー名
- ちょこれーと
- ◆賞品
- 「Vecter」サイトでの新着ソフトレビュー掲載
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- 本格RPGでイラストやボイスも盛りだくさん。とても無料とは思えないボリュームに感心しました。
本気で遊び尽くそうとすると戦略性が高く、要素も多いので当分の間プレイし続けられるでしょう。プレイしていくうちにコンプリート欲をかき立てられ、やりこみゲーマーにはたまらないゲームだと思います。
お手軽に遊びたい人は難易度設定もできるし、至るところに親切さが見受けられました。荒削りな面もありますが今後が非常に楽しみです。
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ブロマガベストレビュー賞 |
- ◆タイトル
- 現実と虚構の冒涜的な境界『恋してマシュマロ』『エレGY』
http://ch.nicovideo.jp/phi146/blomaga/ar478618
- ◆ユーザー名
- PHI
- ◆賞品
- 本革手帳
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- 「何かがおかしいのではない。何もかもがおかしい」
そんなゲーム、やりたくならない訳がない!ということで入賞です。
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