ニャンターとは、『モンスターハンタークロス』で導入されたシステム、およびハンターになったアイルーである。
MHXでは狩技や狩猟スタイルなど今までにないシステムが実装されたが、ついに我々はアイルーを操作キャラに出来るようになったのだった。
ネコ広場や各拠点にあるハンターの家にあるオトモ管理ボードで今いるオトモアイルーの中から1匹を選んでモード変更を行う事でそのアイルーをメインに据えたニャンターモードに移行できる。
主な能力やステータスなどはニャンターとして選んだオトモアイルーのものに準じており、当然ハンターとは武器の仕様から操作方法などさまざまな点で違いがあるため使い分けが重要である。
本作のアイルーには固有あるいは傾向共通のオトモスキルが備わっており、ニャンターモードではそのアイルーが持つスキルを任意で使用可能となる。ただし、これらのスキルも狩技と同じくゲージ制になっており、攻撃などの行動でそのゲージを貯める事で必要ゲージ数に応じたスキル行動が発動できるようになる。
もう一つの特徴としてただ武器を振り回すだけでなく、専用のブーメランによる遠隔攻撃能力をデフォで備えている。
基本的にニャンターは人間のハンターが受けられる全てのクエストを受注する事が可能であるが、中にはニャンター専用のクエストも存在している。
地中潜行の正しい使い方
掲示板
53 ななしのよっしん
2021/04/11(日) 21:01:11 ID: psjjo3D5H0
ニャンターはスタイルや狩技みたいな実験的要素の一つとして導入されたけど、後者二つが入れ替え技と鉄蟲糸技としてある程度引き継がれたのに対してニャンターの後継に当たるシステムが無いのは開発的には上手くいかなかったって認識なのかもなあ
54 ななしのよっしん
2021/04/11(日) 21:05:16 ID: z3lztmPneq
上手くいく行かないってより「調整が(多分)死ぬほど大変」に尽きるんじゃないかな
特にライズのハンターの要素をニャンターに落とし込むとかどうしたってシュールな絵面以外思い浮かばないし、かといってニャンターは蟲使えないとかだと不便過ぎるし
55 ななしのよっしん
2022/02/11(金) 11:04:03 ID: 7+RpcLrmGS
好みで選ぶ武器種の一つみたいな扱いだったらよかったのに一部の食材追加クエストはニャンター専用ですはアホやったな
オトモのレベルキャップも・・・
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最終更新:2024/04/24(水) 06:00
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