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文章を読むことが中心的のアドベンチャーゲームのこと。

概要

ボタンを押して文章を読みすすめて選択肢を選ぶだけでエンディング(以下ED)を見ることができる簡単なゲーム

小説との大きな違いは、プレイヤー選択肢によって物語の展開や結末が変化することである。
ただし、EDが2つか3つしかなくてどうあがいても絶望にしかならないものもたまにある。

さらには、選択肢でどれを選んでも同じエンディングに行き着くもの(「ひぐらしのなく頃に」など)や、さらには選択肢すらないもの(「送電塔のミメイ」など)まで存在する。そこまでいくと「ゲーム」と呼べるかどうかという点が問題となってくるし、実際そういったソフトには「ゲーム」と名乗っていないものもある。
しかし「ノベルゲーム用のゲームエンジンで動いている」「背景キャラグラフィックがある」などの特徴があった場合、やはりゲーム組みで扱われる事が多い。

必要なフラグが多かったり、特定エンディングを見ていないと行けないルートもある。
ENDトゥルーエンドといったたぐいのEDを見るためにはそれ以外のすべてのEDを見ている、二周以降に開放されるイベントを見るなどの条件がついているものが多い。

最近のゲームだと既読率やイベントカウントしている物が多く、それらをすべて集める場合はそこらのRPGの10倍くらい時間のかかるものもある。
広義だとギャルゲー乙女ゲーも大体これになる。

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