敵が小さく見えるって事は、
あたしが勝つって事だ!!
或いは、同作に端を発する同様の巨大化・パワーアップ現象についてを指す。
オーラ力が暴走した聖戦士はバルバエキス負のオーラ力を増大させて巨大化する。
だがそれは、自らの命をも縮める・・・ まさに最後の手段なのだ!!
元はアニメ「聖戦士ダンバイン」が初出の演出。同作37話「ハイパー・ジェリル」で最初に登場した。
人間の持つ負の感情(嫉妬、憎しみ、憎悪など)が増大される事でオーラマシンから莫大なエネルギーが放出され、 オーラマシンが巨大化を果たす現象。実体とも幻像とも付かないが、作中では機体の巨大化に比例して圧倒的な戦闘力を発揮しており、これをハイパー化と呼称した。しかしこれは暴走したオーラ力に機体が耐え切れず、自爆・自滅するという危険を内包している著しく不安定な状態でもある。
作中で最初に見られたのはジェリルが駆るオーラバトラー『レプラカーン』だが、このときはショウの乗るビルバインを片手で掴み握り潰せるほどまでに巨大化を果たし、ショウを追い詰めているが、上述の通り機体がオーラ力の負荷に耐え切れず自爆してしまう最期を遂げている。ジェリルがハイパー化の末に自滅してしまって以降は「オーラ力の制御を一歩間違うと自分達も同様の末路を辿るのか」とショウやマーベルが恐怖し、特にマーベルの場合はその恐怖心が戦闘にも影響している描写まである。
物語終盤では、感情の昂りによりトッドや黒騎士達も意図的にハイパー化を果たすこともあった(もっともこちらの場合は上述のジェリルの事例と違い、自壊する前に決着が付いているが)。 その後トッドのハイパー・ライネックを留めるべくショウのビルバインもハイパー化を果たしてしまうが、エレやマーベルの助力で暴走せずに済んでいる。
以後、アニメや漫画作品での強化演出で『ハイパー○○』や『ハイパー化』などの呼称、演出が広まる事になる。後述するゲーム作品でも、ハイパー化したオーラバトラーは基本的に『ハイパー○○』の名称で扱われている。(あくまでも非公式で。だが、作中ではシーラが巨大化した黒騎士のガラバを「ハイパー・ガラバ」と呼んでいるので公式扱いと見てもいいのかもしれないが。)
また、「聖戦士ダンバイン」と同じく富野監督が手掛ける「ブレンパワード」「リーンの翼」などでも、同じような現象が確認されている。「ダンバイン」の作中ではオーラ・シップ並みの大きさまで巨大化を果たしているが、いずれの作品においても、具体的にどれほどのサイズまで巨大化するのかは厳密には不明。
(後述の「スーパーロボット大戦」シリーズでは基本的にSサイズ→Lサイズ(LLサイズ)位で扱われているが)
ちなみにハイパー化の演出の発案者は、富野監督の下で演出を担当した今川泰宏(のちの『機動武闘伝Gガンダム』等の監督)だとされている。
『スーパーロボット大戦』シリーズなどのロボットを扱うゲーム作品でも、ハイパー化現象が度々登場する。倒したはずの敵が、大幅なパワーアップを果たして再度襲い掛かってくるという演出はその圧倒的な戦闘力も相まって多くのプレイヤーにトラウマを刻んだ事だろう。
無論いずれの作品も、自滅などという決着は無いので倒さなければクリアにはならない。
以下に、それぞれ記述。
掲示板
36 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 19:21:29 ID: TpmKTipw82
>>23-24
自滅と一体の暴走を中枢から離れたピンポイントで瞬間的に展開ってまさに主人公側の応用よね
37 ななしのよっしん
2022/03/08(火) 18:49:03 ID: 9CtEuadF3e
ダイターン3とかあるんだから驚かないだろうっていうけど
ハムスターやカブトムシがいきなり50センチぐらいに大きくなったら十分驚くだろうし驚異的だろう
38 ななしのよっしん
2023/10/06(金) 22:04:25 ID: g1JM8LOAaE
作中での発音:ハ↑イ↑パ↓ー
一般的な共通語での発音:ハ↓イ↓パ→ー
こんな感じ?
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最終更新:2024/04/20(土) 10:00
最終更新:2024/04/20(土) 10:00
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