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ハンジュリ

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ハン・ジュリ(Han Juri/한주리/)は、カプコン対戦格闘ゲームスーパーストリートファイターIV』の登場人物である。

概要

いい身体してるじゃねえかストリートファイターIV』のボスであるセスの懐として現れたの女。出身は韓国。左システムを組み込んでおり、ウルトラコンボ発動の際にはそのシステムを発動する様が見られる。
外見は、捻れてったお団子ならぬクロワッサン頭、 「スパイダー」の異名通りに蜘蛛モチーフにした、上半身のスリムさが際立つアクティブ装が特徴。

快楽義にして嗜虐性を隠そうともしない悪女で、くねくねとした魅惑的でしなやかな動き、いかにもドS悪役口調、そして時折相手を挑発するかのようなモーションがになる、濃い口の面子ストリートファイターキャラクターの中でも、ちゃんと粒が立った味のあるキャラクターである。

特に、「ほぉんと蹴られるのが好きだなぁ……お前パーソナルアクション)」といったサディスティックな言い回しと「惚れちゃったぁ?(春麗ライバルデモ)」といった艶のある豊富なバリエーションのお陰で実装直後からドMなあんちゃんたちがこぞって下になりたがっているを当てている喜多村英梨氏にとってはこのキャラクターが初の悪役ということだが……ウソだろ?

韓国プレイヤーの「今まで韓国出身のキャラがいない!」という要望を受けて誕生したキャラクターでもある。開発当初は「テコンドー」「韓国勢」「女性」の3エッセンスのみで進められたため、デザインがまとまらなかった。が、「悪役」という要素が決定してからは、「要望した韓国プレーヤーの皆さまが抗議に来るような、強キャラクターにしよう」と開き直り、現在りにったキャラに仕上がったという。

余談だが、悪役としての針が決定した後も迷走は続いたようで、「年齢レーティングに抵触するようなモーションが案にありました(笑)」と公式ブログられるぐらい、開発時にはハジけていたキャラクターだった模様。……もしかするとスタイリッシュ痴女になるやも、というところだったらしい。それはそれでニコニコ的には美味しかったかもしれない。

キャラ性能

一言で言うとスピードタイプ。  

参考(外部)→ ジュリ纏めブログexit

キレのある足技による手数で押せ押せの攻めキャラとしてデザインされている。
また、ダッシュの移動スピードは速いものの、通常歩きが若干遅いという特殊な機動バランスとなっている。

必殺技

特徴的なのは必殺技

エキセントリックな見たやアクロバティックな通常技に反して、
技+コンボ技の「穿風車」、中で軌を変える突進技「疾」といった、
「牽制」「対」「奇襲」といった技を持ち、意外にも技構成はバランス良く作られている。

反面、

といった、防御面での弱さを背負っている。

ウルトラコンボ

風水エンジン

「弱から強方向に通常技を通常技でキャンセルして繋げることが出来る」という特性を持つ。
(強から中、中から弱といったことは出来ない。また、必殺技から他の技へのキャンセルは不可)
言ってみれば『ヴァンパイアシリーズチェーンコンボのようなものである。

ガードされてしまうと、リベンジゲージ無駄遣いしただけで終わることもあるが、
エンジン発動時にを組み込むことで、大きく体力を奪うコンボも発見された。
しかし時間も経ち、多くのプレイヤーによって研究もなされたが、

  • 「大ダメージンボが決められる」と言っても、攻撃の初段が取れなければ通常の攻撃と大して違いがない
  • 固めの途中に、中段技を交えてガードを崩そうとしても、どうしても見切られやすい
  • 崩すために投げを入れると、エンジンの持ち味を活かせない

など、戦術に大きな幅を持たせるまでには至らなかった。

さにらスーパーストリートファイターIV AEでは、
ユン、ヤンの円舞という「通常技の性自体を変化させる」という特性を持った技が登場する。
通常技変化系技としては明らか上位互換が登場してしまったため、
エンジンとはなんだったのか」と疑問を抱かざるを得ない状況になってしまった。

とはいえ、

という違いを持つため、全な上位互換とは呼べない。
(しかしユン、ヤンは空振りでゲージ溜めに優れた技を持ち、ゲージがなくても十分戦えるスペックを持つため、この差異はそこまで大きな物となってはいない)

回旋断界落

逆立ちになって回転しながら垂直蹴りの竜巻を出すという大技。
初段がヒットすれば相手をロックして巻き込んだ後にジャンプ頂点で相手を蹴り落とし、
さらにその蹴り落とした相手よりもく地上に戻ると相手を蹴り上げ、そのまま捕まえて地面へ叩き付ける。
(相手を叩き付ける際に「気持ちよかっただろ?」と聞いてくれるので、一部の紳士にはご褒美のようだ

ぶっちゃけかなりシュールな構成の技だが、本人は気に入っているようだ。

実用性だが、のJ中Pヒット後、EXで相手を吹き飛ばした後の追撃などとして入る。
それなりにあり、エンジンよりも確実にダメージに繋げられるので、こちらを選ぶジュリ使いが多い。

総評

ジュリ単体の評価としては、

と言えるだろう。

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最終更新:2024/03/29(金) 23:00

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