ヒャドとは、『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文である。
DQ3で初登場。効果範囲は全て敵1体。小さな氷塊で攻撃する呪文。上位呪文にヒャダルコ、ヒャダイン、マヒャド、マヒャデドスが存在する。
覚えたての頃はやや消費が大きい事、威力が大きすぎる事から引き続きメラを使う事が多いが、ロマリアに辿り着いたあたりから出番。
特にイシスに行く際には、「じごくのハサミ」のせいで魔法使いのヒャドは生命線である。
中盤以降でもAIに任せていると(携帯アプリ版ではAIと作戦のシステムがある)、微妙にHPが残ったモンスターへの止めとしてちょくちょく使われる。
ここのみ、メラとほぼ同性能になっていると共に、初期習得呪文になっている。
なぜならばヒャド系とそれ以外の系統は習得者が全く違うので差別化が必要ない、と言うよりも同じ性能にしないとブライが初期呪文を持たない魔法使いになってしまうからだと思われる。
ここから急速に影が薄くなっていく。
DQ5ではオリジナルのSFC版では敵のみが使用する呪文であり、PS2及びDSのリメイク版でも習得者がいずれも中盤以降に参入するキャラと言う事で、活躍するチャンスが皆無。
DQ6ではミレーユが覚えてくれるものの、バーバラが参入するまではミレーユが唯一のリレミト役&メインの回復要員であるため、AIに任せてヒャドを連発させると困ったことになりかねない。そのためミレーユに意図して攻撃呪文を使わせないようにしていた人も多いと思われる。
DQ7に至っては「幻の呪文にはしたくないのでここに席用意しました」レベルに習得が難しい。
死神貴族の職とかクリアまでお目にかからない人の方が圧倒的に多いんじゃないだろうか?
DQ9では序盤で守備力が高い敵に対して重宝する上に、こうげき魔力が加わったことでダメージ量が増加するようになった。
DQ11ではベロニカとロウが取得するが、ベロニカはこの後すぐにイオを覚えるために活躍の機会は薄い。
| シリーズ | 消費MP | ダメージ | 取得者 |
|---|---|---|---|
| DQ3 | 3 | 約30 | 魔法使い・賢者(Lv.5) |
| DQ4 | 2 | 約10 | ブライ(Lv.1) |
| DQ5 | 3 | 約30 | 主人公の娘(Lv.1) プリズニャン(Lv.1) コロマージ(Lv.8) |
| DQ6 | 3 | 約30 | ミレーユ(Lv.8) |
| DQ7 | 3 | 約30 | しにがみきぞく(★1) |
| DQ8 | 3 | 約30 | ゼシカ(Lv.10) |
| DQ9 | 3 | 30~ | 魔法使い(Lv.6) 旅芸人(Lv.8) |
| DQ10 | 3 | 30~ | 魔法使い(Lv.6) 旅芸人(Lv.8) |
| DQ11 | 3 | 30~ | ベロニカ(最初から)、ロウ(最初から) |
見ての通り、DQ4を除き、シリーズ全般を通して消費もダメージも初期呪文であるメラを一回り強化したものといった位置づけになっている。
| ヒャド系 |
|---|
| ヒャド - ヒャダルコ - ヒャダイン - マヒャド - マヒャデドス |
掲示板
24 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 18:52:15 ID: Ws/CTjwjAk
7やリメイク版5だと下から氷柱でぶっさすみたいな痛そうな感じだったが、11だと尖った氷柱を敵に飛ばしてたよな。
25 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 14:12:13 ID: Mq7SMPG+Sp
ビッグバンの対としてジゴスパークなんかと同等のヒャド系の特技は作らないのかな
バギ系もグランドクロスがあるしで何か欲しい印象がある
26 ななしのよっしん
2025/06/06(金) 21:30:14 ID: 131RV8KKnO
他の系統がメラ⇒メラミ⇒メラゾーマ、ギラ⇒ベギラマ⇒ベギラゴン、イオ⇒イオラ⇒イオナズン、バギ⇒バギマ⇒バギクロスと
進化するごとに文字数増えていくけど
ヒャドは二段目のヒャダルコと三段目のヒャダインが同じ文字数で最大級のマヒャドで文字数減るから少し異質な感じする
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最終更新:2025/11/18(火) 09:00
最終更新:2025/11/18(火) 09:00
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