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ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王単語

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『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』とは、ニンテンドー3DSで発売された任天堂シミュレーションRPGである。開発はインテリジェントシステムズ

概要

ファイアーエムブレム echoes もうひとりの英雄王
ジャンル シミュレーションRPG
対応機種 ニンテンドー3DS
発売元 任天堂
開発元 インテリジェントシステムズ
発売日 2017年4月20日
希望小売価格 ソフト単品
4,980円(税別)
■LIMITED EDTION
6,980円(税別)
CERO B
セーブデータ -
その他 ローカルプレイ対応
インターネット通信対応

2017年1月19日に行われた『ファイアーエムブレムダイレクト』で発表。1992年ファミコンソフトとして発売された『ファイアーエムブレム外伝』のリメイクである。

元々外伝自体が独特のシステムを多く持ちRPG的な要素が強い作品だったが、それらの独特なシステム子はほぼそのまま維持しつつ調整を施し、ストーリー付けやビジュアル面は大きな刷新を施したというこれまた独特な形式のリメイク作品となっている。

キャラクターデザインも現代に合わせて新規に描き起こされ、当時のデザインを上手いこと活かしつつ時代に合わせて書き起こされている。キャラクターデザインを担当したのはイラストレーター
キャラクター自体に関しても元々キャラづけがSFC以降のFE較して薄めだったため、個性的なキャラづけがされ支援会話なども追加された。
また、ストーリーの追加にあわせ、敵味方それぞれに新キャラクターが追加されたり、当時ただの章ボスだったキャラクターストーリー上の役割が付与されるなどしている。

歴代で初めてフルボイスとなっている(覚醒ifでも一部にのみがついていた)。また、スタジオカラー制作アニメーションが挿入されるシーンもある。

システム

アルムセリカ、それぞれの軍を揮しながら動かすシステムとなっている。
難易度ノーマルハードの2種類、モードカジュアルクラシックの2種類から選ぶことが可

シリーズ全体から見てもかなり特殊であった外伝システムが、調整されつつもほぼそのまま搭載されている。

戦闘関係

「持ち物」に関して

Echoesでも外伝同様「武器」は回数制限が存在せず持っていなくても戦える

また、「武器」「」「指輪」「具」などの「持ち物」はキャラクターごとに1つしか持てず、「武器」に関しては職によって持てるアイテムも決まっている。
食べ物などの消耗品や簡単な武器なら探索や敵からのドロップアイテムとして結構な数を拾うことができるが、レアなもちものも存在する。

具にはさまざまな効果が設定されており、単純な攻撃・守備アップから、射程の増加・HP自動回復など、色々な効果を持つ。武器やに関しては、使い込むことで「戦技」が使用可になるものも存在する。
さらに「錬成」で強化したりで別の種類の武器に変化させたりもできる。

Echoesの弓について

外伝の特徴の一つとして「は射程1-3、ボウナイトや装備時は射程5マス」というものがあったが、Echoesでもアーチャーは「射程+1」、スナイパー及びボウナイトは「射程+2」のスキルとして再現されている。

ただし、Echoesのは命中にやや難があり、重さがある(=速さが低下する)というデメリットがある。

錬成

探索や敵から手に入る貨や貨を消費することで、武器を強化・変化できる。
強化は武器毎に強化可な上限が異なり、武器の変化は文字通り別な武器に変化させることができる。

魔法の性質

Echoesの魔法は「レベルアップで習得し、キャラによって覚える魔法が異なる」「使用の際にHPを消費する」という特徴がある。

その性質故に消費HPよりもHPが少なくなると回復するまでその魔法を使用できなくなるため、魔道士HPには要注意。

さらに、「地形効果の影を受けない」ため、などの厄介な地形に乗った相手にも有効となる。

その他、魔法ワープの射程が「ATK/2まで」に弱体化されるなどいくらかの調整が施されている。

戦技

一部の武器やを装備して使い込むと「戦技」を習得することができる。
魔法のようにHPを消費して使用できる特殊な技で、色々な効果がある。
該当するアイテムを持っている時にしか使用できないが、状況に応じて使い分けたい。
戦技にはに色々なネーミングがあり、若干サガ臭。

クラスチェンジについて

「暗」「紋章」がクラスチェンジアイテムを使用し、キャラクターごとに1回のみ転職出来たのに対して、「外伝」では必要レベルに達して「ミラしもべ」に話しかければ転職できる。

必要なレベルクラス毎に異なり、初代暗紋章の謎仕様と同様「クラスの下限値に満たない数値を下限まで引き上げる」というものであるため、多くの場合すぐにクラスチェンジしても問題はない。
その一方で、レベル上限は20ありクラスチェンジするとLvは1になるため、ダンジョン(後述)などでコツコツ育てれば、強ユニットになる。
一部の兵種ではクラス固有のスキルを持つものもある。

また、兵種によってクラスチェンジできる回数が変わる。少ないと

シスター → 

と1回だけだが、多い職になると

村人 → 傭兵 → 士 → 魔戦士 → 村人

のように、複数回どころかループできるものも。

更に、DLCにてリメイク前には存在しなかった、人間限界えた「オーバークラス」が追加された。

「魔物」の存在

FEの敵と言えば、大体「人か」だが、Echoesではそれに加えゾンビガーゴイルといったモンスターが多数登場する。ダンジョンにいるが、敵の祈祷師が召喚したりもする。

「ワールドマップ」を移動する

大陸を見渡すだけでなく、大陸地図上の味方軍シンボルを実際に動かすことができる。

味方軍のシンボルを進めた先に敵軍のシンボルがあると、戦闘に突入する。味方軍が動くのと同じく、敵軍も大陸を移動していく。敵の増援を利用して自軍を鍛えられるため、やりすぎると難易度が下がってしまうデメリットが存在するものの、大陸全図を眺めてストーリーの大まかな流れを捉えられる秀逸な演出とも言える。

フィールドを移動すると一応日数が経過するが、それでがかわることはない。

「ダンジョン」の存在

世界地図上にはダンジョンが存在する。
今回はRPGのように徒歩で内部を探索できるシステムになっており、敵シンボルにぶつかると通常と同じSRPG形式での戦闘となる。

ダンジョン内では戦闘回数などに応じて「疲労度」が溜まっていき、最大HPの一時的な低下などが起こる、食べ物を食べるなどすれば回復できる。

クリアに直接関係ないところがどではあるが、基本的に何度でも探索でき、Lvアップなどに使える。
や木など壊せるものの中にはアイテムが入っている他、ダンジョン内には宝箱の上がるなどもある。

また主人公アルムセリカ)を除き、クラスチェンジダンジョン内のミラの像に話すことで可

ミラの歯車

ミラを封じ込めた機械式時計のような宝具アルムセリカがそれぞれ入手できる。

動的に使用することはできない」とされてはいるが、時々過去未来を見るを発揮する時があり、特定の場所で使用するとその場所の過去を覗いたり、これから起こってしまいかねない未来を見せてくる時がある。

戦闘時は部分的に時間を巻き戻しできるを持ち、1戦闘に何回か時間を巻き戻すことができる。
不慮の事故等の時に有効で、動的に運ゲーを仕掛けることもできる。

尚、所謂成長吟味に関してはレベルアップ時の成長は戦闘マップ突入の時点で決まってしまうため直接的な成長吟味はできないが、成長が悪いキャラをそのマップレベルアップをしないことで悪い成長を避けることはできる。

キャラクター

アルム軍

セリカ軍

その他

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

ファイアーエムブレムシリーズ
暗黒竜 - 外伝 - 紋章 - 聖戦 - トラキア - 封印 - 烈火 - 聖魔 - 蒼炎 - -
新・暗黒竜 - 新・紋章 - 覚醒 - if - Echoes - 風花雪月
♯FE - ヒーローズ - 無双

外部リンク

掲示板

  • 1862ななしのよっしん

    2019/05/12(日) 21:19:41 ID: 1kDAVnOj+K

    もうひとりの英雄王っていうサブタイが暗外伝ってのを強調してる要素かな
    まあ例えばリメイクの場合新・聖戦の系譜とか聖戦の系譜HDとかになるやろな

  • 1863ななしのよっしん

    2019/06/06(木) 08:03:47 ID: sGBDs2s/Sc

    外伝は大好きだけどECHOESは大嫌いという人が結構いるのが不思議でならない。そんなにエフィ等の新要素が気に入らないのか?それとも覚醒以降だから何も考えずにいてるだけなのか?

  • 1864ななしのよっしん

    2019/06/06(木) 23:17:21 ID: uesUWeArdo

    ニコ動の昔のコメならそういうのも見かけるけど今もそんなのいるのか
    批評するなら総合的にみて判断すべきだけどそれが出来ない個人的感情だけでる人はどこにでもいるからね
    褒めるときだって自分の都合のいいところしか見ないで悪い部分は見て見ぬふりだし、気にしてたらキリがないよ

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最終更新:2019/06/27(木) 15:00

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