ファミコンウォーズDS 単語

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ファミコンウォーズディーエス

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ファミコンウォーズDSとは、どえらいウォー・シミュレーションである。

概要

ニンテンドーDSで発売。ファミコンウォーズシリーズ日本での発売に大人の事情が絡んで発売が遅れることも多いが今作は問題なく発売できた。地元生まれのショーグンブラックホール軍の侵略をうけたオメガランドで4連合軍として戦うこととなる。

ちなみに設定上では『2』から数カしかたっていない。軍備をいかに回復したかはゲーム中で……

今回はキャンペーンモードで使えるショーグン自由度が高くなっていたり、ショーグンを2人出して切り替えて使えたり、トライアル1P有利になっていたりとプレイヤーに有利な面も多いが、敵の思考パターンが大幅に強化されている。

新要素

サバイバル
専用マップで軍資ターンプレイ時間をいかに使わないでクリアするかを競う。
コンバット
ファミコンウォーズ初のアクションゲームショーグンを選び、20000Gの軍資ユニットを選び、弾を飛ばして敵ユニットを倒す。リョウブレイクチートのため選ぶショーグンは実質1択である。難易度ノーマルの他ウォーズショップ難易度が上がったハードルナティックを購入できる。
ヒストリー
ゲーム中のあらゆる記録が出る。記録内容はプレイ時間やユニット生産・破壊やクリア数などからユニット搭載回数・移動歩数とマニアックなものまで記録されている。
ショーグンチェンジタッグブレイク
ショーグンを2人選び、揮・控えと配備可ターン終了前に入れ替えるかどうかを選択可。さらにショーグンを2人同時にブレイクゲージ最大の時にタッグブレイクが使用可。1日に連続でスペシャルブレイクを発動して2行動できる。さらにショーグンの組み合わせ次第では攻撃補正がかかる。
フォー
出撃したショーグンは評価点が経験値となり、1000ポイントためるとレベルアップする。レベルが上がるとそれに応じてフォースが付けられる。効果は攻撃・防御上昇や輸送系移動+1、特定地形での攻撃上昇など。さらに、一部のものはキャンペーンモードクリアで使用可となる。

新ユニット

陸・で2種類ずつ増え、拠点で生産できないユニットも登場。
しかし、どれも値段が高いため使いどころを選ぶ必要がある。

グレートタンク
グリーンアース開発した最強戦車。攻撃戦車でないものには200%ダメージを与え、新戦車でも瀕死するほどの攻撃と、爆撃機数発に耐えられる防御を誇るが、移動4・弾数3であるため運用がやや面倒。
値段も28000Gと戦艦と同じなので生産はよく考えること。
尚、値段が高く、攻撃が高すぎて少々の-補正は意味を為さないことからイワンと相性が良い。
パイプランナー
キャンペーンモード研究所制圧によって使えるユニットパイプ地形上を移動する陸・攻撃可な間接攻撃兵器。敵が使うと強いのにこっちが使えるようになると使いがない。値段も20000Gと高め。
ハチのスぺシャルブレイク都市生産すれば固定砲台として使えるが実用性は不明。
ヘルリウム
ブラックホール軍が作った流動兵器。移動1だが、敵ユニットの場所に移動するとユニットHPにかかわらず破壊する。全地形を移動1で移動するがの上には進めない。
また、ダメージ計算が特殊で大砲や遠距離攻撃がど効かず、対戦車歩兵マシンガンがよく効く(それでもダメージは40ほど)。
なお、新ユニット中で一生産はできない。エディットモードで初期配置にすることで使用可となる。攻撃するとあっという間にブレイクゲージが溜まることを考えるとかなりの高額ユニットなのかもしれない。
ブラックボート
キャンペーンモード研究所制圧によって使える輸送・ユニット
歩兵ユニットを2体載せることができ、さらに隣接してユニットHPを1回復できる便利なユニット
ユニットの中で一値段が安い部類(7500G)に入る。
空母
キャンペーンモード中盤の戦で登場。射程3~8マスと非常に広い対空ミサイルを装備している。
牽制が高く、敵の空港を射程圏内に収めてしまえばその空港は最使用不能となる。
オマケユニットを2ユニットまで搭載可(つーかこっちが本業)。これも値段が高く30000G。
ステルス
ユニット潜水艦。隠れると戦闘機ステルス以外では倒せない……が、隠れた時の燃料消費は毎ターン8。
武器は汎用ミサイルで陸空海全てに攻撃可でまた飛行機の割に移動が低い。
後ろに輸送を置いておけば進路妨でき、特性ユニットのいない敵の進路を全にふさぐことが可
価格は24000Gと割と高い。
ブラックボム
キャンペーンモード研究所制圧によって使えるユニット爆発して周囲3マスHPダメージを与える。
25000Gもするので駄撃ちはできないが、場が着し始めたところで使うと高い効果がある。
余談だが、『ゲームボーイウォーズ』シリーズにも価格が約3倍(77000G)で周囲3マス全滅させるスーパーミサイルがあった。

ショーグン

ショーグンを記載。ここに記載されていないが、これまでのショーグンも一部の追加・削除・修正を受けたりしている。

連合軍

ジョン
レッドスター軍所属。故郷を取り戻すために戦う。地でのユニット攻撃が上がる。ブレイクで陸間接ユニット射程が上がり、スペシャルブレイクでさらに歩兵以外の陸ユニットの移動が上がる。空軍でも地の上なら恩恵を受けるため便利そうに見えても空気だったりする。
レイチェル
レッドスター軍所属で連合国司は前2作に登場したマクロランドキャサリンブレイク同様運が良くなるものだが、スペシャルブレイクが周囲2マスHPダメージミサイル3発を敵に向かって発射というものなのでブレイクを使う必要なし。通常は拠点での回復数+1。
サーシャ
ブルームーン軍所属でイワンは拠点収入が100G増えるので初期拠点が多いほど有利。ブレイクが反則で所持軍資に応じてブレイクゲージが減るというもの。うまく使えばブレイクを使わせず勝利スペシャルブレイクは撃破したユニット半額を入手できるが相手ブレイクゲージが貯まったらブレイクのくり返しの方が強い。
コウゾウ
イエローコメット軍所属。部隊には好物であるタコ焼きを配っているらしい。は通常状態でも攻撃がかなり高いが防御が低い。ブレイクで攻撃がさらに上がる。実は攻撃・防御補正は1のヘルボウズと同じ。
ビットマン
グリーンアース軍所属。騎士を重んじて女性を大切にする。は間接防御が上がり、占領すると攻撃が上がるで防御も上がる。ブレイクで間接守備がさらに上がり効果が2倍、スペシャルブレイクは間接守備が驚異的に上がり効果が3倍になる。所持次第ではブレイク発動で敵から受けるダメージが0パーセントになる。

ブラックホール軍

キャンドル
都会育ちで女王様な性格。イワンサーシャでは似たようなものらしい。はあらゆる拠点での攻撃がとても高くなる。ブレイクはさらに拠点での攻撃が上がり、拠点にいる敵ユニットHPダメージスペシャルブレイクは拠点での攻撃異常に上がり拠点以外でも攻撃が占領拠点数に例して上がる。サーシャ同様ブレイク中心のプレイが基本。
チャッカ
な言い回しを好む。道路上での攻撃が上がる。場所が限定的すぎる・上昇が小さい点ではジョンと同じ。ブレイクは発動が1つ遅い以外はスネーク上位互換
ジーポ
どう見ても機械は攻撃ダメージのばらつきが大きくなる。コングよりもばらつきが大きくブレイクゲージが長いところで差別化できているが、そもそもこのを使うぐらいならはずれのないキャサリンを使っている。
ヘルボルト
今作の黒幕は攻撃・防御が上がるが、ヘルボウズと同じ長さのブレイクゲージを貯めて出したブレイクスペシャルブレイク)が周囲2マスHPダメージダメージを受けたユニットは次のターン行動終了扱い。威が低すぎる上にタッグブレイクチェンジイーグルブレイクで解除できてしまう。前作最強ヘルボウズよりもはるかに弱いので使いたいなら防御当てで。

マップ兵器

今作も新たなマップ兵器が追加されている。新規追加されたものは回復系が多い。

ブラックストーン
ブラックホール軍の軍備が復活した原因。周囲2マスブラックホール軍のユニットHPを2回復して燃料・弾薬回復を行う。ブラックストーン自体は回復しないため、時間をかけて壊してもよい。
ブラッククリスタル
強化版ブラックストーン。周囲4マスブラックホール軍のユニットHPを2回復して燃料・弾薬回復を行う。登場マップはこれを破壊することがマップ勝利条件になっている。
空中要塞
から固定位置で地上を爆撃する要塞。止めるためには別マップ中についているミニキャノンを破壊する必要がある。
ブラックオニキス
ブラッククリスタルを守る人工衛星現実時間で10分経つごとにレーザーを放つ。その前にマップにあるミサイルを撃つとカウントが止まる。撃ち落とすためにはミサイル9発が必要だが、ブラックオニキスが出てくるマップにあるミサイル基地も9か所。そのため敵がミサイル基地にたどりつくと作戦失敗となる。

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最終更新:2024/04/19(金) 10:00

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