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『イース -フェルガナの誓い-』(Ys -The Oath in Felghana-)とは、日本ファルコムより発売されたアクションRPGである。

ニコニコ動画内では「フェルガナの誓い」というタグがよく使われている。

概要

イースシリーズの第三作である『WANDERERS FROM Ys』(ワンダラーズ フロム イース)のフルリメイク作品として、2005年6月30日Windows版が発売。

グラフィックが従来の2Dから3Dになり、視点サイドビューからクォータービューへと変更。

大まかなストーリーや登場人物の顔ぶれは同じながらも、設定が見直され大きく変更されている。

基本的なシステムは本作の前に発売された「イースVI」を踏襲しつつ、新たなアクションや新要素が追加された。

「イースVI」からの変更点

基本アクション

VI」ではボタン連打による連撃は三回までだったが今作は六回まで増加し、ジャンプ中でも三回までの連撃が可になった。

物語中のあるアイテムを取る事で、通常の倍の速さで移動出来る「ダッシュ」と、通常のジャンプでは届かない高い位置まで飛べる「二段ジャンプ」が追加。

下突き攻撃によってある一定の確率で敵が気絶するようになった。二段ジャンプと組み合わせれば気絶率が上昇する。

コンボボーナス

敵に連続でダメージを与え続けると画面左上コンボ数が表示され、コンボ数に応じて経験値取得率と敵からのアイテムドロップ率が上昇する。

通常、敵から得られるアイテムお金、装備品強化に使用する素材だが、コンボ数が一定以上になれば「秘」を落とす様になる。
にはアドルステータスアップさせる効果があり、「攻撃上昇」・「防御上昇」・「MP回復量上昇」の三種類がある。秘の効果は一定時間のみだが、秘を取り続ければ効果も継続させられる。

このコンボボーナス活用する事で、アドルを強化したまま効率良く敵の撃破と経験値を稼ぐ事が出来る。

ブースト

画面左下にある「ブレイブゲージ」と呼ばれるゲージが一定量溜まると「ブースト」と呼ばれるモードが発動出来る。発動中はアドルの攻撃速度と防御アップする上、敵からダメージを受けても仰け反らなくなる。このゲージは時間経過と共に溜まっていく他、アドルの体が少ないほどゲージは速く上昇する。
ブーストは形成逆転を狙ったり、コンボボーナスと組み合わせる事でより大きな効果を発揮する。

リングアーツ

VI」にあった三本のを切り替えるシステムに変わりに、今作ではリングアーツと呼ばれるシステムが導入。
特殊を身に付けられる腕輪は三種類あり、それぞれ効果が異なる。また、腕輪ゲーム内のあるアイテムを取る事で強化可である。

その他

各地に点在するセーブポイントを通じて自由瞬間移動が出来る様になった。

町のショップである素材を渡せば武器、を強化してくれる。

難易度は「イージー」・「ノーマル」・「ハード」・「ナイトメア」の四段階が用意されている。ただし、「ナイトメア」は「ハード」をクリアしないと出現しない。

サポートプログラム

日本ファルコム公式サイトより、ゲーム難易度が「イージー」より簡単な「ベリーイージー」、「ナイトメア」より難しい「インフェルノ」が追加された「VERY EASYインフェルノモード搭載サポートプログラム」が無料ダウンロード配信されている。
当初はメールマガジン登録者限定で開されていたが、現在は一般開されているのででもダウンロード出来る様になっている。

PSP版について

2010年4月22日日本ファルコムより発売。

PSP版の追加要素・特徴

登場人物について

今作では、新規に登場した人物に加え、オリジナル版に登場していた人物にも新たな設定や名前が追加された者がいる。オリジナル版ではほんの脇役だったが、今作では物語に深く関わる重要なポジションにまで昇格した者もいるが、がそれに該当するかはネタバレになるので詳細は割愛する。

オリジナルの「WANDERERS FROM Ys」ではボス戦後イベントシーンで、ヒロインエレナが毎回登場している。これに対し「主人公が命がけで突破したを戦うのないはずのヒロインがど うやって先回りしているのだ?」というツッコミが当時からあったが、本作ではシナリオが見直されそのようなことはなくなっている。

……のだが、シナリオはともかく、前述のサポートプログラム適応後、ナイトメアモードクリアすると、設定のエレナから「ようやく私と同じ位の強さ」と言われ、更にインフェルノモードクリアすると「ついに私の強さを駕」などと言われる為、実際にかなり強い……らしい。

主な登場人物

CVPSP

関連動画

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このアドルニュータイプ?

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フェルガナの誓いに関するニコニコミュニティを紹介してください。

関連項目

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掲示板

  • 37ななしのよっしん

    2019/06/17(月) 14:40:56 ID: x13sfWJSUG

    PSP版て、敵が微妙仕様変更されてるよね?
    例えばジルデューロス、PC版では地のアーツガードを多用して
    何とか倒したはずなんだが、PSPだと、地のアーツを一切使わなくても
    苦労せずに倒せた(難易度ナイトメア)。
    慣れのせいかもしれないが…何か手応えが違うんだよなあ。

    >>34PC版をやったのかな?PSP版ならクリアできたかもw

  • 38ななしのよっしん

    2020/01/13(月) 22:19:22 ID: zbN3YMvj3i

    高難易度というばそうなんだけど、高度なテクニックが要されるとかいうよりも、同じことを淡々と何回もミスなく繰り返せるかどうかっていう難しさだから、なんというか、うん、端的に言ってつまんなかった。

  • 39ななしのよっしん

    2020/02/14(金) 07:00:54 ID: N+vM2CURJc

    >>38
    難易度ナイトメア以上でやってみたハード以下とは違うんやで
    まあ基本エンジンは同じだから、同じ感想になるのかもしれんが…
    自分は、イース史上最高のボス難易度ナイトメア以上のチェスター2だと思ってるからw

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最終更新:2020/04/03(金) 08:00

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