フォーチュンレディ単語

フォーチュンレディ

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フォーチュンレディとは、遊戯王OCGモンスター群である。
劇中ではダークシグナーとなったカーリー渚の「占い魔女デッキが変化した姿として登場した。

概要

共通のとして、レベルの数だけ攻撃、守備が上昇し、自分のスタンバイフェイズごとにレベルが上がるを持っている。
彼女たちと組み合わせるフィールド魔法は「フューチャー・ヴィジョン」か「魔法族の里」がいいだろう。

ただし、「スキルドレイン」といったモンスター効果を効にするカードの前ではほぼになってしまうので注意。また、レベルが上がらないうちはステータスが低いため戦闘には向かないが多いのも難点。各個の効果で補っていこう。

カード説明

以下、遊戯王カードwikiより抜

2009年4月18日発売ANCIENT PROPHECY"

フォーチュンレディ・ライティー/Fortune Lady Light
効果モンスター
1/属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカードの攻撃・守備は、このカードレベル×200ポイントになる。
また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
このカードカードの効果によってフィールド上から離れた時、
デッキから「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。

占い魔女 ヒカリちゃん」が変化したフォーチュンレディ。カード効果によってフィールド上から離れるとフォーチュンレディを特殊召喚出来る効果を持つ。現在ではコーリングがあるため中核とは言いづらいかもしれないが、「パスティー」で起動することが出来るのを頭の片隅に置いておくと良い。

フォーチュンレディ・ファイリー/Fortune Lady Fire
効果モンスター
2/炎属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカードの攻撃・守備は、このカードレベル×200ポイントになる。
また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
このカードが「フォーチュンレディ」と名のついた
カードの効果によって表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、
破壊したモンスターの攻撃分のダメージを相手ライフに与える。

占い魔女 エンちゃん」が変化したフォーチュンレディ。フォーチュンレディカードの効果によって表側攻撃表示で特殊召喚に成功すると相手モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃分のダメージを与える効果を持つ。なお、「フォーチュンレディ」魔法でも効果を起動することが出来るが2019年になるまで魔法は存在しなかった。

フューチャー・ヴィジョン/Future Visions
フィールド魔法
このカードフィールド上に存在する限り、
自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、
そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。
召喚したモンスターコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時、
この効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。

特別、このカード単体ではフォーチュンレディ用のカードとしてのデザインではないが、後にテーマリメイクする際に《フォーチュン・ヴィジョン》というこのカードの存在を強く意識されたカードが作られることになった。

2009年7月18日発売"STARDUST OVERDRIVE"

フォーチュンレディ・ウインディー/Fotune Lady Wind
効果モンスター
3/属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカードの攻撃・守備は、このカードレベル×300ポイントになる。
また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
このカードが召喚に成功した時、
自分フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターの数だけ、
相手フィールド上の魔法カードを選んで破壊できる。

占い魔女 フウちゃん」が変化したフォーチュンレディ。ウ「ィ」ンディーではないので注意を。召喚に成功した時、自分フィールド上のフォーチュンレディの数だけ相手の魔法を破壊する効果を持つ。
自身もフォーチュンレディなので最低でも1枚を破壊可

フォーチュンレディ・ウォーテリー/Fotune Lady Water
効果モンスター
4/属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカードの攻撃・守備は、このカードレベル×300ポイントになる。
また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
自分フィールド上に「フォーチュンレディ・ウォーテリー」以外の「フォーチュンレディ」と名のついた
モンスターが存在する場合にこのカードが特殊召喚に成功した時、
デッキからカードを2枚ドローする。

占い魔女 スィーちゃん」が変化したフォーチュンレディ。ウォーテリー以外のフォーチュンレディがいる時に特殊召喚に成功すると2枚ドローする効果を持つ。
フォーチュンレディにおける重なドローソースである。ドロー効果は強制なので、タイミングを逃す事がないのも特徴。
ペンデュラム召喚が導入されて間もない頃は、ペンデュラムによる手札消費をカバーできるカードの1つとして活用された事もあった。現在でも色褪せないカード

フォーチュンレディ・ダルキー/Fortune Lady Dark
効果モンスター
5/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカードの攻撃・守備は、このカードレベル×400ポイントになる。
また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター
戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分の墓地の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

占い魔女 アンちゃん」が変化したフォーチュンレディ。フォーチュンレディが相手モンスター戦闘破壊すると、フォーチュンレディを復活させる効果を持つ。
回数制限がいので戦闘破壊続けて復活したフォーチュンレディで戦闘破壊し、さらに蘇生する事が可。「アーシー」や「エヴァリー」の蘇生でアタッカーを増やしたり、「ウォーテリー」の蘇生ドローを促進させることもできる。

フォーチュンレディ・アーシー/Fortune Lady Earth
効果モンスター
6/地属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカードの攻撃・守備は、このカードレベル×400ポイントになる。
また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
このカードレベルが上がった時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。

占い魔女 チーちゃん」が変化したフォーチュンレディ。レベルが上がると相手に効果ダメージを与える効果を持つ。高レベルな上に基本的に場に出ること自体がアドに貢献することが難しいのが難点。
後述する「パスティー」と共に「エヴァリー」のシンクロ素材にそのまま出来るステータスであるため、「ハリファイバー」の効果等で、「パスティー」の効果が効化されている場合に「コーリング」で特殊召喚する筆頭になるだろう。

ソリテア・マジカル/Solitaire Magician
効果モンスター/4/属性/魔法使い族/攻1600/守1300
自分フィールド上に表側表示で存在する
「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体と、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択した「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターレベルを3つ下げ、
選択したもう1体のモンスターを破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

占い魔女」と「フォーチュンレディ」を合わせたようなイラスト。フォーチュンレディのレベルと引き換えに除去を行う。ウォーテリーとのセットが一番難。

タイムパッセージTime Passage
速攻魔法
自分フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のついた
モンスター1体を選択し、そのレベルエンドフェイズ時まで3つ上げる。

相手ターンにも使えるレベルアップ効果なため、使うなら戦闘補助・アーシー効果トリガーとして扱うことになるか。

フォーチュンフューチャー/Fortune's Future
通常魔法
ゲームから除外されている自分の「フォーチュンレディ」
と名のついたモンスター1体を選択して墓地に戻す。
その後、デッキからカードを2枚ドローする。

2枚ドロー出来るカード。ただし、その他のカードを上手く利用して、発動条件を整える必要が出てくる。2019年にはこのカードを意識されたような新規カードが設計されて除外のしやすさが向上しているが、このカードに前提条件があるのはネックとしては変わらない。ドローソースなら《ルドラ魔導書》も有用なので枚数はよく考えること。

フォーチュンインハーリット/Inherited Fortune
通常
自分フィールド上に表側表示で存在する
「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター
破壊されたターンに発動する事ができる。
次の自分のスタンバイフェイズ時に手札から
「フォーチュンレディ」と名のついた
モンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。

フィールド上のフォーチュンレディが破壊されたターンに発動出来、そのターン内ならどのタイミングでも発動可戦闘破壊でも条件を満たせる。

運命湾曲/Bending Destiny
カウンター
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター
「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターのみの場合に発動できる。
魔法カードの発動、モンスターの召喚のどれか1つを効にし、
そのカードゲームから除外する。
このターンエンドフェイズ時に、この効果でゲームから除外したカードを持ちの手札に戻す。

テーマ専用のカード。ついでに除外する。ただし、最終的に手札に戻ってしまうデメリットがあり、テーマ外のカードが場に出ていても使えないため、発動条件は選ぶ。

2019年4月13日発売”RISING RAMPAGE”

第十期になり、《フォーチュンレディ・ライティー》が再録され、強化されるのではないかと囁かれたが約10年ぶりの新規カードとなる。除外利用を中心としたカードが追加されている。

フォーチュンレディ・パスティー
チューナー・効果モンスター
1/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃・守備はこのカードレベル×200になる。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。
このカードレベルを1つ上げる(最大12まで)。
(3):自分フィールドの「フォーチュンレディ」モンスター1体を対として発動できる。
そのモンスター以外の自分の手札・フィールド墓地魔法使いモンスターを任意の数だけ除外し、
ターン終了時まで対モンスターレベルを、
除外したモンスターの数だけ上げる、または下げる。

ダークカーリー」を彷彿させるデザインカテゴリ初のチューナーチューナーである上に「ライティー」の効果を起動できる、フォーチュンレディの新たな中核となるモンスター。効果でライティーと手札のフォーチュンレディの合計2枚除外すれば、「ウォーテリー」で2枚ドローしながら「エヴァリー」を立てると言った動きも可

フォーチュンレディ・エヴァリー
シンクロ・効果モンスター
7/属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
チューナーチューナー以外の魔法使いモンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃・守備はこのカードレベル×400になる。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。
このカードレベルを1つ上げる(最大12まで)。
その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで除外できる。
(3):相手エンドフェイズにこのカード墓地に存在する場合、
自分の墓地からこのカード以外の魔法使いモンスター1体を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。

《ソリテア・マジカル》を彷彿させるデザインシンクロモンスター。実質基本ステータステーマ内最高の2800。《フォーチュンフューチャー》やその他除外利用のトリガーになるため、このカードを相手ターンが終わるまで正規召喚しつつ墓地に送れる状態が理想的か。また、蘇生効果も相手エンドフェイズ時なため、蘇生した後にレベルを上げて除去する効果が問題なく起動できるところもポイント

フォーチュンレディ・コーリン
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「フォーチュンレディ」モンスターが存在する場合に発動できる。
同名カードが自分フィールドに存在しない「フォーチュンレディ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

初のカテゴリ魔法カード。フォーチュンレディがいればリクルート。「ライティー」よりも楽な条件でリクルートが可。「ファイリー」含むほとんどのフォーチュンレディの特殊召喚時の効果の発動トリガーに利用可である。使用後にはリンクモンスターが特殊召喚出来なくなるので、順序考えて利用したい。

フォーチュンレディ・リワインド
通常
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている自分の「フォーチュンレディ」モンスター
任意の数だけ対として発動できる(同名カードは1枚まで)。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターエンドフェイズに持ちデッキに戻る。

初のカテゴリカード。除外されてるフォーチュンレディを任意の数復帰させる。であるが故に遅いのと、素材にしなければデッキに戻る効果を持っている。「任意の数復帰できること」・「フォーチュンレディカードであること」で差別化したい。

フォーチュン・ヴィジョン
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「フォーチュンレディ」カード1枚を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドカードが効果で除外された場合に発動できる。
このターン、自分フィールドモンスターは効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、相手フィールドカードが効果で除外された場合に発動できる。
このターン、自分が受ける戦闘ダメージは1度だけ0になる。

このカードは除外をトリガーに自分に恩恵を与える効果を持っており、このカードが永続魔法であることで《フューチャー・ヴィジョン》と併用することが出来るため、《フューチャー・ヴィジョン》の存在を強く意識したカードと言える。また、純に《フューチャー・ヴィジョン》を考えずとも、サーチカードとして有用である。コーリング」や「パスティー」をこのカードから持ってくることで動きやすくなるだろう。

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