フロンティアクオリティ 単語

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フロンティアクオリティ

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フロンティアクオリティとは、ポケットモンスターエメラルドプラチナハートゴールド・ソウルシルバー内のバトルフロンティアでのポケモンバトルの際に起こる、あまりにも酷い補正のことである。

同じ意味ではバトルタワーにおける「タワークオリティ」、バトルサブウェイにおける「サブウェイクオリティ」、バトルハウスにおける「ハウスクオリティ」がある。

概要

フロンティアクオリティが発動すると、以下のようなことが起こる。

  • こちらの技が異様に外れやすい。命中率100の技が外れることもざら。
  • 一方、相手は命中率70の ふぶき や命中率60の さいみんじゅつ などはもちろん 、挙げ句の果てに一撃必殺技まで連続で当ててくることも普通にある。
  •  まひ や ひるみ などの追加効果をやけに受けてしまう。
  • 一方、相手は こんらん だろうが メロメロ だろうが気で行動してくる。
  • 相手の「せんせいツメ」や「ひかりのこな」などの異常な発動率。
  • 「きゅうしょに あたった!」
  • 「いちげき ひっさつ!」

これらが複合して起きることもしくなく、

などの悲鳴報告例が掲示板に寄せられている……。
また、数ある相手トレーナー勝利台詞の中には当然挑発的なものもあり、上述のような展開で敗北した際には不快感を覚える時も。

なお、相手が都合良く低い当たりを連続して引くこと自体は単なる確率論で、延々と試行回数を稼げば10%くらいで発動する効果を5連続で引くこともおかしい話ではない。例えば対人戦でもフラットルール一撃必殺ギャンブルパーティと50回勝負して全勝出来るかと問われれば答えは否である。むしろ理不尽なのはこちらが確実に勝ち抜くため命中安定技威安定技、発動機会の多い持ち物で勝負を仕掛けるのに対し、相手方は運良く連続発動に成功すれば楽に3タテが出来てしまう技構成や持ち物で挑んでくることそのものではないだろうか。

情報随時募集中。

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掲示板

  • 1199 ななしのよっしん

    2024/02/15(木) 11:21:53 ID: w58J4aXi7/

    >>1198
    まさにそれが前提なもあるものな
    「連勝はさせんぞ」みたいな鉄砲玉一撃必殺(がんじょうで止まる)やどくまも(鋼で止まる)や低命中博打なんかはそれ
    対策でそれら持って行ったらかえって難しくなるから「当たったら諦めてください」と言われてるようなもので

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  • 1200 ななしのよっしん

    2024/03/13(水) 13:09:44 ID: HpvW8RQVlG

    >>1198
    49戦×相手の攻撃回数で、急所10%一撃必殺30%運ゲー強いられてるのと同じだからな、構成とか本人の実以前に運だけで突破率クソ下がってる

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  • 1201 ななしのよっしん

    2024/04/16(火) 17:25:33 ID: hGi0uK6qqL

    だからこそ面いんだよ
    全体でとらえると、はあるけど相当強い敵倒すような感じで
    運負けをいかにしないパーティを作れるかって未だに(数年前だけど)新構築できてるからな

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