ブラキディオス 単語

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ブラキディオス

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もうパケモン(笑)なんて言わせない

ブラキディオスとは、カプコンゲームモンスターハンター』(以下、MHと表記)シリーズに登場するモンスターである。

初登場作品はニンテンドー3DSソフトMH3G』。『MHP3』のドボルベルクに次いで登場した、5種類種である。
二つ名「砕竜」名前の由来は英語で上腕を意味する「brachium」と、黒曜石を意味する「obsidian」からとられたものであるとのこと。

概要

ブラキディオス

ガノトトス参戦と共にアナウンスされた、MH3G初登場のモンスターである。

生息区域は火山。のちに孤や凍土にも出現することが確認された。
同じく火山に生息するであるウラガンキンのずんぐりとした体格と較すると、全体的にバランスのとれたスマートな体格を持つ。ほかにも、これまでの種にはなかった巨大な前脚部が特徴として挙げられる。

さらにを引くのは、頭部にある起した器官と前述の巨大な前脚部がグリーンいていることである。このの正体は手の甲に付着した爆発性の粘菌であり、ブラキディオスはこれを最大限に利用した攻撃を繰り出してくる。また、生態ムービーではブラキディオスがアグナコトルを狩るシーンを見ることができる。どうやら獲物の体に粘菌をまとわりつかせて爆発させ、腕で殴り止めを刺すのがブラキディオスの狩猟方法のようだ。

特徴的な頭部・更にがかった黒色の甲殻粘菌の対で、某汎用人型決戦兵器に見えるという噂が(ry

また、この粘菌とブラキディオスの密接な関係性を示すかのように、ブラキディオスの感情がした時にはそれに呼応するかの如くグリーン粘菌オレンジきを変える。

評判

発売前

そのデビューパッケージモンスターとしての堂々たるもの!!…であったはずなのだが、同時に参戦をアナウンスされたガノトトス(※水中戦もあるよ!)の方へ全にユーザー興味を持っていかれてしまう。
その後の公式からのアナウンスも、数々の亜種モンスターカヤンパ参加・Wi-Fi通信によるネットワーク協力プレイの搭載なしなどの情報ユーザーの注が集まり、肝心のブラキディオスはとかくその陰に隠れがちであった。(実際、ブラキ自体の情報が少なすぎるということもあったのだが…)
挙句、公式からの第2弾PVラストジョーに持って行かれてしまい、一部ではパッケージモンスター(笑)などと揶揄されるという不遇っぷり。どうしてこうなった
もちろん、言い換えれば「それだけMH3Gに発売前から多くの魅が提示されている」ということでもあるのだが、ブラキディオスはいらない子なのかと問い詰めたくなるほど不憫極まる扱いであった。

だが、ブラキディオスが皆にされていなかったかといえばそんなことは全くなく、ユーザーから々に「初号機」あだ名を献上されたり、公式サイト名前を間違えられてひと笑い取るなど、厳つい貌とな生態に似合わぬ『なごみ系』なイメージが発売を待つユーザーの間で固まっていた。 \ブッラキーン/

ありし日のイメージAA


     ∧"三@ 
    Σ   w 〉=つ>つ> 
    <>っ つ>=つ> 
  ヨ=二/   )   ババババ 
     ( / ̄∪


     ∧"三@ 
     〈  w 〉  チラ
    <>っ つ> 
  ヨ=二/   ) 
     ( / ̄∪
 

発売後

誰だよ\ブッラキーン/とか言い出したの!

歴戦の勇者たちがいざ対面してみると、彼(彼女)は歴代のパッケージモンスターの中で有数の実の持ちであることが判明。
2chスレでは三報告が大量に上がり、ニコ百MH3Gの記事にも連日のように「\(^o^)/」と書き込まれる始末である。前半とは何だったのか
数ある攻撃モーションの中でも特に「跳躍から繰り出される大地穿つ一撃」はまさに一撃必殺の威を秘めており、これによって昇天した狩人諸氏のトラウマとなり果てた。更に伝説となった配信クエスト黒曜石は砕けないの存在により、ブラキディオスは一気にキャラへの階段を登り詰めることとなったのである。

しかしそうしたリスクに対するリターンは大きく、ブラ素材から生産できる装備は爆破属性の存在により高性であることが判明。そしてお約束通り、今作にもしっかり搭載された物欲センサー武器強化に必須となる素材を出し惜しみするため、殺伐としたふいんき(ryハンター達が幾度も拠点と火山を往復することとなった。

なお、このように狩猟における存在感では圧倒的であったブラキディオスであったが、クエストでは交易船長から腕試しにと受注された単なるキークエストが初の登場であり、ラギアクルス亜種などにべるとストーリーにほとんど絡まない、看板モンスターとしては異例の"の薄さ"でも話題となった。\ブッラキーン/

MH4

相変わらずのスタイリッシュ田植えっぷりを遺憾なく見せつけた。
発売前情報では登場に関して一切告知がなく、これはブラキディオスごと爆破属性黒歴史入りか…などとささやかれていただけに、ブラ諸氏の喜びは非常に大きいものであった。
続投参戦個体にありがちな立った弱体化もなく、新たな攻撃モーションを引っさげてMH3Gからの続投プレイヤーを悩ませているほか、MH4玉要素である狂ウイルスった個体も登場する。狂化によるモーションの緩急とブラキディオス本来の攻撃モーションのシナジーは異様に高く、更に狂症発症と爆破やられのダブルパンチもあり被ダメージが恐ろしいほど伸びる。また、ブラキディオス本体だけでなく敷設する粘菌地雷爆発するまでの時間がランダムで短縮or延長するようになるため、いつもの感覚で対応できなくなりこちらも非常に危険。
また、今作より追加された新要素であるギルドクエストにも登場している。攻撃の上昇・固有モーションの追加・更に加えて狂化まで果たす高レベル帯のブラキディオスは、狂イャンガルルガと並んで本作最強モンスターではないかと噂されている。

なお、(一部武器属性解放を除けば)ブラキディオス素材武器の専売であった爆破属性は、テオ・テスカトル武器ティガレックス希少種武器などにも付与されるようになった。
また、前作MH3Gの爆破武器一強となるほどの壊れ気味な性の反省からか、爆破属性の蓄積値と与ダメージに下方修正がなされている。これにより、どんな相手にも思考停止で持ち出すほどの性ではなくなってしまったが、有用なダメージソースとしての地位までは譲っておらず、前作のプレイヤーからは概して「良調整」と評価されている。

ちなみに団)クエストでは、本作ではなんと受付嬢の初恋の相手という衝撃の形で登場することになり、MH3Gでは空気だったストーリー面でも活躍することになった。リア充爆発しろ

MH4G

MH4Gにも当然続投。
MH4におけるモーション変更(に攻撃の追尾性や攻撃範囲)があまりにも強すぎたと判断されたのか、本作では更にモーションが調整されている。抜中に回避不能な攻撃はほとんど見られなくなっており、高精度の殴りつけに悩まされていた剣士でもかなり戦いやすくなった。

また、イビルジョーラージャンに続いて更なる暴化を果たした特殊個体が登場。
正式名称は猛り爆ぜるブラキディオスで、この名前が判明するまで界では「臨界ブラキ」と呼ばれており、巨大な体に緩やかなモーション、そして過なまでに活性化した粘菌が最大のウリ。この粘菌、なんとブラキ本体にまとわりついている段階で灼熱するほど活性化するようになり、その状態でほんのわずかなショックでも与えられればブラキディオスにまとわりついている状態であるにも関わらずいきなり爆発する。
この"その場爆発"も他の粘菌爆破と同様に高威で、何も知らずに殴りつけに来た剣士がその場で蒸発→更に近くにいた剣士も巻き込まれて蒸発→何もわからないまま突然の3、という事態が頻発するほどの威を秘めていたため、またしてもブラキは初見3報告の山を築き上げることとなった。

この個体の登場でブラ武器はさらなる強化先を得ることとなり、全に性能面をあけられていたテオ武器ティガ希少種武器と堂々と渡り合えることとなった。爆破属性本家の面躍如である。 

MHX

公式からの第一弾PVに堂々と登場し、初登場したMH3Gからのシリーズ皆勤賞を確定させた。
しかしながら、危険度こそ変わらないものの他の歴代看板モンスタークエスト出現のタイミングもほぼ同時となったほか、今作におけるモンスター強化措置である『獰猛化』の普遍性や特殊個体の未登場(かつ"二つ名モンスター"としての登場もなし)などもあり、MH3GMH4シリーズに存在した相対的な"特別扱い"は鳴りを潜めることとなった。今までが厚遇すぎたような気も正直しなくはないが
ただし、本作の集会所ラスボスを務めるモンスターとの決戦では意外な形での登場があった。…が、そこにそうした形で登場するという事実に対してブラ諸氏は一様に「…あっ(察し」となり、悲喜こもごもの複雑な感情を抱くこととなった。

気になるアクションについては、弱体化がささやかれた4Gよりもさらにマイルド調整気味となっている。かつての恐怖徴であったジャンピングパンチ若干のタメ時間の追加や追尾性の甘さが加わったほか、腕に付着した粘菌が沈静化するまでの時間が短くなっており、腕をペロペロすることでされる隙が増えた。
ただし、圧倒的な攻撃と爆破やられのコンボによる大ダメージは依然として健在。クロスから新規参入した新人ハンターに爆破属性恐怖を植え付ける登竜門として、その存在感をしっかりと見せつけている。

余談ではあるが、2016年春クールから始まるとあるアニメに合わせ、あの地獄のクエストが再び配信されるのではないかという期待と不安が双方のファンの間で取り沙汰されていた。バイツァ・ダストされて「なかったことになった」のは内緒。

MHXX

集会所クエスト猛り爆ぜるブラキディオス復活。この実装によりブラ武器は「原種1・原種2・猛爆」という3パターン生が成されることとなった。致死的ダメージを与えてくる"その場爆発"は今回も健在で、剣士装備ハンター涙目にさせている。ただしハンター側もMH4G時代とは違い各種スタイル狩技を獲得しているため、創意工夫によって剣士装備でも渡り合うことは十分に可環境となっている。

また、2017年4月24日に配信されたダウンロードクエスト「急募・炭鉱採掘ム」では、地底火山の燃石炭採掘を狙うハンター現場監督役(=サブターゲット)として抜されることとなった。…のだが、実はこのクエストサブタゲであるブラキディオスを倒すことで、各種お守りがザックザクという採取クエストの皮を被った討伐クエストであることが発覚。お守りの質がすべてを決めるネセトシリーズ実装や、MHX以前の作品同様に他シリーズ防具と組み合わせやすいポイント振りのなされたG級防具によって神おまの需要が最高潮に達していた環境に、突如として降臨したこのクエストは配信直後から人気爆発。血走った神おまめるハンター軍団が、集会場と地底火山を幾度とく往復することとなった。どっかで聞いたようなフレーズである

MHF-G

MHXと同時期に、オンラインゲームモンスターハンターフロンティアG』にも登場することが決定した。
世界観上は『これまでメゼポルタフロンティアにおけるメイン拠点)周辺では撃例のなかったモンスター』を総称する"遷種"としての参入である。ちなみにこのとしては、ジンオウガイビルジョーの参入がブラキディオスに先んじて告知されていた。
種として本家初出のモンスターの導入が決定した後も「爆破属性フロンティアには実装されていない」という事情があったため、ブラキディオスの参入は単にモンスター単体の実装にとどまらないシステムアップデートも必要となることもあり、ほぼ絶望視されていた。しかし、後の実装予定告知の中に「導入するには大掛かりな作業が必要なモンスターという一文があったため、予想の一つとして一応挙げられてはいた。

加えて、本家MH2からの潮として狩猟ターン制を色濃く残すMHF-Gでは、ハンター側の攻撃チャンスを著しく制限する動作・行動が忌み嫌われている。特にMH3以降のモンスターのうち種の挙動に多く見受けられる「庫入れ」や「隙潰し」と呼ばれるものが代表的で、実際に本家の挙動に近い形で実装されたイビルジョーが「プレイヤーのみなさんからその挙動に大変不評を頂いていることを認識している」とわざわざ運営から発表されたほどである。(なお、MHFオリジナル種の挙動はしっかりターン制アレンジされており、プレイヤーからは概ね好評である)
そのため、そうした動きの多さに加えて画面外に出るフットワークや爆破による範囲攻撃を持つことが知られていたブラキディオスの実装が発表された際、前述のイビルジョーの評価も相まって「あのままのブラキが来るのであれば嫌だ」と悲観するも強く存在した。
しかも、MHF本家シリーズ較するとハンターのモーション自体は昔ながらかその延長線上にあるが、ハンター火力モンスターの攻撃性などが較すると極端にインフレしている環境である。そのため、運営いわく「相当の魔改造を施しての実装となる」と告知されていたのも実装前の段階では不安材料でしかなかった。

そして、実装後。
基本的にMH4個体をベースMH3GMH4Gの要素をハイブリッドした形なのだが、動作が他シリーズべて軒並み素くなっており、HR5個体でもパンチ粘菌を中距離まで撒き散らしG級個体になるとパワーゲイザーは3WAYになるわコンボはあるわ、果てはほぼ狩場全体を覆い尽くす規模の爆発を起こすわと前言通りのやりたい放題
しかしながら、本体の攻撃と爆破の判定が別ではあるが同時でありフレーム回避可であるなど、実装を不安視していた層を驚かせるほどに手強いながらも理不尽さがい仕上がりにアレンジされており、メインシリーズでブラキディオスを狩ったことがハンターを含め、メゼポルタの地でその"強さ"をまざまざと見せつけることとなった。

MHW:I

2019年7月11日開されたPV第三弾にて、本体特徴的なグリーン爆発粘菌主任ことウラガンキンわりつく様子が映像開された。MH3Gの頃にどうしてこの扱いをしてやれなかったのか
3DS世代の狩猟世界をくぐり抜けた歴戦ハンターを震撼させるには十分な映像であったが、MHWから久しぶりにハンター業に戻ったことでその間のモンスターの知識に疎い古強者や、そもそも全く過去世代の知識がないMHWからの新米ハンターからは「え、主任どうしたの?」とぽかんとされるなど、数年ぶりのブラキの帰還は様々な反応で迎えられることとなった。

続くPV第四弾(8月20日開)では尺のん中にいつもの田植えポーズで堂々登場し、待望の参戦を確定させた。が、同PVメインモンスターである冰龍イヴェルカーナにまつわる情報に大半の尺を割いていたほか、硫斬竜ディノバルド亜種氷牙竜ベリオロスの参戦告知も同時に行われるなどのサプライズも多発。挙げ句、PVは新規参戦古龍ネロミェールがちらつくなど大変サービス旺盛な構成となっており、古参ファンにとってはいつかきたを彷彿とさせる"わかってる扱い"をされていた。\ブッラキーン/

MH3G出身かつ携帯機を中心とした参戦という経緯もあって、今回のMHW参戦でほぼ初めて曜甲のきらめきや粘菌のテラつきが高画質で遺憾なく描画されることとなり、ブラめて惚れ直させている。また、直近作と較するとフットワークに大きな上方修正が加えられており、「フェザー級フットワークヘビー級のパンチ」を併せ持つタフガイへと変貌を遂げた。

さらに2020年3月23日アップデートにより追加特殊個体として、「激昂したラージャン」と共に「猛り爆ぜるブラキディオス」も実装された。外見は体色の濃くなった巨大なブラキディオス(グラフィックの刷新で昔より粘菌と甲殻のにメリハリが付いた)だが、「怒り状態」移行時や時間経過で体表の粘菌が活性化しく様になり、い部位の攻撃時に発生する粘菌の数と爆破ダメージが増大し、本体の攻撃も含む多段ヒットによってガードの上からでも結構な削りダメージが発生する様になった。また、爆破ダメージには「属性やられ」も付与される。

MHRise

MH3Gよりメインシリーズ皆勤であったブラキディオスだが、Ver3.8現在カムラの里での狩猟依頼はなされていない。田植えシーズンを過ぎてしまった

メタ視点ではあるが、MHRiseメインモンスターであるマガイマガドが同じく爆破属性の使い手であること、Ver2.0での追加に同じく爆破属性を擁するバゼルギウステオ・テスカトルが並んだこと、妖怪心霊などの裏モチーフを当ててモンスターが起用されるMHRise世界観における親和性が高くなかったことなどが原因ではないか…と、ハンターの間ではささやかれている。
ただ、MHWにおいても実装アイスボーンになってからというこれまでの経緯もあるため、気長に登場を待つのがよいのかもしれない。来年の田植えには間に合ってほしいものである

MHST,MHST2

MHSTMHST2でも登場。ターン制RPGである本作でも相変わらず粘菌を押し付けて「爆破やられ」にしてくるなかなかの強敵である。なお、猛り爆ぜるブラキディオスは登場しない。

ストーリーズは歴代のモンスター達を仲間にすることのできるライダー物語で、ブラキディオスも両作で仲間にできるのだが、「技」がシリーズネタである。
多くのオトモンの技は難にかっこいいものばかりに対し、ブラキディオスの「ブラブラストロー」の場合は、スポ根漫画を彷彿とさせるトレーニング回想が流れる。この演出に世界中のブラもとい粘菌を生やすことになった。
しかもMHST2では回想シーンが1つ追加されているラギアクルス系の「キングストローム」やボルボロス亜種の「ボロスチャージ」も演出に追加や変更があったのだが、ブラブラストローの演出変更は予想外だったのか、更にたちの粘菌が増えることに…

攻略法

掲示板の書込み等も参照のこと。

初見で3した先人たちからのアドバイスとして、

  • 初見で怒り時の攻撃に対応することは不可能。怒ったときは攻撃よりも回避を優先し、挙動をよく観察すること。
  • 較的転倒を狙いやすい(ような気がする)。慣れないうちは回避もしやすい両サイドから足元を重点的に狙うこと。
  • 回避行動粘菌を消そうとすると、スタミナ切れで怒り時に緊急回避ができずやられる可性あり。スタミナ維持のために消臭玉も併用するといい。
  • トラウマの跳び込み→殴りかかりは、予備動作を確認してから相手の足元に向かって回転回避。

などが挙げられている。 

ガードが中心となる装備ではスタミナを一で削られたり、背後から爆発に巻き込まれたりすることもあるらしいので、回避性防具に加えて動作の速い武器で挑めば難易度は下がる可性がある。とはいえ、ガードを付与したランスでも存外相性がいいという意見もあるので、結局は好みの問題なのかもしれない。

また、ガンナーの防御では圧倒的な攻撃に対応しきれない、突然距離を詰められる動作パターンがあるなど、初対面の時期に関しては剣士装備での狩猟よりも不安材料が多い。両方こなせるハンターは、初めのうちは剣士での様子見をお勧めする。もちろんガンナー装備での狩猟ランスと同じく「慣れ次第」ではあるようだ。

厄介粘菌や爆破やられはスキル「抗菌」(MH4では「細菌研究」「バイオドクター」)、MHW以降では「爆破耐性スキル」で効化できる。被ダメージに見えて減るため、慣れないうちは可な限りつけていくといいだろう。ちなみに粘菌がついた状態でブラキディオスの爆発に巻き込まれると、誘爆効果で通常よりも高いダメージを受けるので注意が必要である。

装備について

武器

今までにない新たな属性『爆破』を引っ下げての鮮デビューを飾った。
種別としては麻痺などの状態異常に当たり、一定値が溜まると最後に殴りつけた部位が文字通り爆発する。
蓄積中はMH4以降では濃いピンク)とエフェクトの色が変わっていき、いつ爆発するかのおおよその安になる。

この爆発が非常に強で、発動すればほぼ怯みをとれる上、部位破壊が非常に行いやすい。直接これを弱点属性とするモンスターは存在しないものの、耐性を持っている(=爆発が発生しない)モンスターも存在しないため、上位までは下手な弱点属性武器を持って行くよりも狩猟が安定してしまうという壊れ性っぷりである。
しかし、G級以上となると麻痺と同じく蓄積値の上限が爆破するごとに伸びる仕様のために、強化した属性武器のほうがダメージレースで有利であるという結論が出た。ただ、相手を選ばない汎用性は弱点属性バラつく上に通常よりHPの低い個体が相手となる大連続狩猟などでは非常に有利であるため、当時の爆破属性使用者は非常に多かったと言われている。

そして、さすがに強過ぎたせいかMH4では爆破ダメージに下方修正が入ることとなった。
また、新たに複数の爆破武器が登場し、その性が爆破属性の元祖であるブラ武器よりも概して高かったため、ブラ武器それ自体は「繋ぎ」としての役割に甘んじることとなってしまった。
しかしMH4Gでは猛りブラキの登場で屈辱の二番手ポジから見事に下克上を果たし、その存在感を再びハンターに知らしめたのである。もう\ブッラキーン/とは呼ばせない!

しかし、続くMHXでは臨界ブラキの未登場により強化段階が縮小されてしまう。攻略途中で生産できる実用的な爆破属性武器はほぼブラ武器一択とはいえ、MH4と同じく「繋ぎ」の立ち位置が復活してしまうこととなった。
さらに向かい風として、これまでも爆破属性ライバルとして鎬を削ってきたテオ武器の続投に加え、二つ名モンスター"燼滅刃ディノバルド"の武器も爆破属性であることが判明。「最終強化段階における性レース」という観点では、またしても厳しい環境に放り込まれることとなった。\ブッラキーン?/
しかし、MHXではスキル強化の方向性がさらに多様化しており、今まで通りの性を発動させにくくなったスキルを考慮して「ゲージまでしかない武器が非常に強くなるスキル」を利用するなどの新たな運用法が浮上している。研究と相手モンスター次第では、これらのライバルを蹴散らすほどの性を発揮できる可性は十分に残されていると言えるだろう。

MHFにおいてはブラキディオスと同時に実装されることとなった爆破属性だが、基本的な仕様は後述の内容と変わらない。しかし、蓄積値の強化は「状態異常攻撃強化」に依り、爆破ダメージの強化だけが「ボマー」に依る、という少し面倒な分化が成されている。
ボマーは発動機会の多い炎寵に内包されているので、運用時は状態異常攻撃強化、さらに劇物取扱皆伝を組み込んだ装備が適しているだろう。
また、最大の違いとしてこちらは爆破ダメージが上位のクエストであればあるほど減衰される(=全体防御率を受ける)仕様であるため、相手が高ランクモンスターであればあるほど有用性が下がってしまい、汎用性も特定の場面での有用性も低いとみられており、使用している人も少ないと思われる。

また、モンスター側が付与してくる爆破やられも同時に実装されたが、「時間経過で爆発」「回避行動や消臭玉で解除可」という点も同様。効化のためには抗菌系ではなく「爆破耐性」、及びそれを含む複合スキルである「状態異常効【多種】」が必要となっている。
ちなみにMHFには、この手の状態異常として更に動きを阻されスタミナ最低まで減る「結晶やられ」というものが明期より存在する。

MHW:Iにおいては、作成可になる時期的にはそこまで悪くない性なのだが見た過去作を踏襲していない&他シリーズ武器コンパチ・最終性中堅どころとかなり冷遇されてしまった。容量の問題等もあるにせよ、もう少しなんとかならなかったのかとベテランハンターからは嘆きのが上がっている。
後に追加された猛り爆ぜる個体の武器の方は覚醒武器肩する性を持つ上、通常個体武器の不満点の一つだったデザインも全武器種に固有モデル(通常個体武器が固有モデルの場合はカラバリ)が用意された。

防具

また、防具であるブラキ・ブラキXシリーズは固有スキル闘魂により挑戦者が発動する。
スキル効果は「モンスターの怒り状態時に自身のアップ」するというもの。+1で『攻撃UP【小】&見切り+1』、+2で『攻撃UP【大】&見切り+2』という、リスクを伴う上に時間限定はつくものの非常に強ダメージソースとなり得るスキルである。
また、発売前に大勢が予想していたボマーももちろん発動するため、自身の武器とも相性は抜群である。さらにこれに火事が加わり、「ピンチの時ほど自身が強になる」防具として名を馳せた。

またMH4GではブラキXシリーズに加え、特殊個体の素材を使って作成できるブラキウム一式が登場。こちらではボマーがオミットされた代わりに強打という複合スキルが搭載されている。その効果はKO術とスタミナ奪取の合わせ技であり、若干使う武器が限られてしまうもののハマれば強、という位置づけとなっている。

MHXでは通常の一式で発動するスキル挑戦者細菌研究/バイオドクターとなった。細菌研究は効果のひとつに「爆破やられを効化できる」というものがあるため、ブラキディオスのみならずテオ・テスカトルなどの相手をする際にも有用。
さらに今作ではEX装備も追加された。こちらは一式でれ味+1ボマーが発動する。…のだが、今作ではれ味+2まで発動させないとこれまでと同様の効果が得られないため、一式で着こむほどの人気は出ていない。\ブッラキーン…/

MHW:Iにおいては、原種装備はスキル挑戦者」偏重気味な上にスロット数も少ないため拡性が低く、限定状況下でしかを発揮できないその使い勝手に疑問を呈されていた。
しかし、後に追加された猛り爆ぜる個体の防具は追加アップデートで尚且つ古龍ムフェト・ジーヴァの後ということもあり、激昂したラージャン共々その素材から生産可な装備の性は高く、「EXブラキウムα」がガンランス向け、βは「挑戦者」Lv7と「弱点特攻」Lv3しか付いていない代わりに頭と腕にスロット【4】が2個もいている為、拡性と汎用性の高い防具となっている。

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