ヘッドルーム (Headroom)とは、天井と頭の間の余裕である。
カメラ用語においてのヘッドルームとは、カメラの構図のルールである。
右はヘッドルームの位置を具体的に表した図であるが、中央人物の頭の上から画面の端までの矢印の間の空間がヘッドルームである。
この構図は人間の感覚的に美しいと感じやすく、映像、写真、絵画においてもこの構図に沿った作品が多く残されている。一方で、この空間を開けすぎるとデットスペースが大きくなりすぎるため、ぎこちない構図となるだけではなく、バストショットやウエストショットなどの本来あるべき構図からずれてしまうため、あまり美しい構図とはいえなくなる。
特に映像では、ヘッドルームを作らずに撮影をしていた場合、被写体の人物が体を上に動かした際に首や頭の一部が切れてしまう不気味な構図になる。よって特に理由もなく、ヘッドルームを作らない構図は推奨できない。
この技法は元々絵画で「三分割法」(rule of thirds)として生まれたものである。この「三分割法」は、ヘッドルームを含んだ構図であり、画家のジョン・トーマス・スミスの著"Remarks on Rural Scenery"によって最初に考案された。
デジタルおよびアナログオーディオでは、音楽機器で音割れせずに記録可能な最大限の信号の大きさと実際に録音する音のピークとの間のスペースを指す。要は、音割れをしてしまう音量と録音する最大音量の間のこと。音響機器はそれとは別にヘッドルームが設けられており、機械が壊れるほどの大音量を録れないよう対策されている。
ミックスで録音した音源のヘッドルームが狭いと手を加える際、音割れを起こしたり、改善の余地がなくなってしまうことがあり、DTMをやるうえではヘッドルームは必ず守るべきである。
音声を収録する際には必ず-3.0dBから-4.5dBを意識し、ヘッドルームは超えず、かつ音量レベルを小さくしすぎないことが重要である。また、マスター音源を作るときには–0.3 dBより高い音量レベルにせず、-1 dBから-1.5 dBの間くらいにしておくと後にmp3やAACなどの圧縮音源で出力・変換される際に最善の音量レベルを維持できる。ただ、プロのレコーディング・マスタリングエンジニアには-0.2~-0.5dBの間でミックスをする者も多く、好みや楽曲によっても分かれる。要はメーターでレッドに入ることはよくないってことである。
掲示板
急上昇ワード改
最終更新:2023/05/31(水) 19:00
最終更新:2023/05/31(水) 19:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。