ボスチクとは、ファイアーエムブレムシリーズで行われるお手軽な経験値稼ぎである。
ファイアーエムブレムシリーズでは攻撃または杖の使用を行うと経験値が得られる。攻撃により経験値や武器経験値を稼ぐ場合、フリーマップなどでない限り敵の数は有限であるし、弱いユニットを育てるのに増援は向いているとは言えない。闘技場も弱いユニットは死ぬ可能性が高いため入れられない。
一方、ボスは城門や玉座などの回避値が高く毎ターンHPが少しだけ回復できるマスにいることが多い。
そこで考えられた作戦がボスチクである。なお、作戦の性質上ターン数はバカみたいにかかるため、ターン数評価は非常に悪くなる。
ファイアーエムブレム以外のゲームでも、攻撃すれば倒し切れなくても成長に繋がるような作品であれば同様の稼ぎが可能なケースは多い。また、SRPGだけでなくアクションゲームなどでも類似の鍛錬方法が存在する場合がある。
育てるユニットによりいくつかの方法がある。
ボスが全く移動しないタイプならこれだけでOK。攻撃範囲内に敵が居ないと移動してくるタイプなら別途囮役が必要となる。
この場合は特にボスでなくてもOK。武器経験値を得る必要がない場合のみ使える。
掲示板
3 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 21:35:23 ID: GOm3CCtife
加入の遅い下級キャラはこれをやらないと厳しい場合が多い
作品によっては難易度を上げると、この行為をし難くさせのもあるけどやるかやらないかは任意だし強制的に制限かけることもないと思うが
4 ななしのよっしん
2019/08/11(日) 09:09:57 ID: kcs/wav7Xl
壊れた弓
5 ななしのよっしん
2022/06/12(日) 23:39:29 ID: lxE/BgfO9b
伝統なんだろうけど時間が掛かるのがなあ
攻略の最適解になると使わざるをえないし
システム刷新しちゃっていいんじゃないの
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最終更新:2024/03/29(金) 07:00
最終更新:2024/03/29(金) 07:00
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