ポポロクロイス物語とは、田森庸介の漫画。また、それを原作にしたゲーム・アニメ。
よく勘違いされるが原作は上記の通り4コママンガで、雑誌や朝日小学生新聞で1978年頃から連載されていた。(ただし、ポポロクロイスは株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標である)
ゲーム最新作「ポポロクロイス牧場物語」は3DS専用タイトルとしてマーベラスより発売中。
そして2017年9月15日、スマートフォン向けRPGとして、最新作「ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛」の開発がセガより公表された。詳細は9月23日に東京ゲームショウ2017にて発表される模様。公式ティザーサイト
ピエトロが主人公の作品を「ピエトロ世代」、その息子であるピノンが主人公の作品を「ピノン世代」とする。
基本的に、ゲームなら「ポポロクロイス~はじまりの冒険~」と「ポポロクロイス月の掟の冒険」、及びそれらを基にして2003年に放映されたアニメがピノン世代、それ以外の原作漫画・ゲーム・アニメは全てピエトロ世代である。
ピエトロ世代のゲームは全て2Dで描かれていて、多くのファンから評価を得ている。特に、ポポロクロイス物語IIのラストシーンはCMで流されたこともあり有名。
ピノン世代では、ゲームが3Dになったが技術が追いつかずフィールドから戦闘画面への切り替えロード時間が6~10秒かかり、あまりにも戦闘に時間がかかりすぎたため投げ出すプレイヤーが続出した。それゆえドット絵への強い思い入れがあったファン以外からも「なぜ3Dにした」と批判されることが多い。
(3D化はSCE側からの強い要望がありドットで予定していた会社側が押し切られたという事情がある。)
逆に、ここからポポロクロイスを知った者も多く、高い評価をつけるファンもいる。
ニコニコ動画ではピエトロ世代とピノン世代でファンが比較し合う場面がしばしば見られる。特にヒロインについて。
2015年には「プレイステーション®といっしょ」というキャンペーンで「どこでもいっしょ」シリーズと本作のコラボで幅広いグッズ展開が行われた。タペストリー、ポストカード、タンブラーなど発売中。
2014年9月4日に週刊ファミ通の表紙を飾るという形で3DS向けに「ポポロクロイス牧場物語」が発表された。これはタイトルから分かる通り「ポポロクロイス」と「牧場物語」のコラボレーションタイトルだが、「牧場物語」のキャラクターなどは登場せず、世界観や設定やストーリーは「ポポロクロイス」シリーズの続編としてこれまでの「ポポロクロイス」作品に準じている。ジャンルもRPGで戦闘もコマンド式となる。
開発の際は「牧場物語」側からは「ポポロクロイス物語を中心で作って良いです」との意向があったという。
これまでとは異なるプラットフォームで発売するためPS版独自のキャラや地名を使えないという制約があり、マーベラス作品では、ピエトロの髪型、ナルシアの服装、ピエトロの家族の名前、兵士2人の存在などいくつか使用できなくなっている。ただしここに記載した物は上手くストーリーによって補われているので、画面に登場こそしないがゲームの世界観では登場している。
マーベラスで発売する際は、SCEの元代表取締役でプレイステーションの生みの親、マーベラスの社外取締役でもある久夛良木氏も「絶対にポポロクロイスのタイトルで出せるように」と応援したという。また3DSタイトルとしては珍しく、ゲームのスタッフロールにSCE社員の名前が載っている。
ゲームについての詳細は ポポロクロイス牧場物語 を参照。
なお、ピノン世代に関しては原作者は「小説で発表することは可能」とコメントしている。
1998年に放映されたピエトロ世代のアニメは、ゲームには登場しない「風族」が物語の鍵として描かれたり、ピエトロが竜の力を失ったりするというオリジナルストーリーになっている。劇中ピエトロが自殺未遂を図るなど衝撃的な描写もあるが、子供のみならず大人も深く考えさせられるような話が多く、かえって原作の雰囲気を損なわない仕上がりとなっており、高く評価するファンは多い。なお一時期本編にミュージカルドロドロアニメというタグがついていた。
2003年に放映されたピノン世代のアニメは、基本的な世界観やストーリーは原作に沿っているが、アニメオリジナルのキャラクターやエピソードもある。
キャラクターについてはポポロクロイス物語の登場人物一覧を参照
下記動画はゲームの核心部分が含まれています。視聴の際はご注意ください。
掲示板
385 ななしのよっさん
2024/02/11(日) 11:43:17 ID: FufMBElLXP
牧場物語ははまれなかったなあ、、、
386 ななしのよっしん
2024/09/30(月) 18:25:13 ID: 1m+TPkf+zn
牧場物語はポポロと牧場を合わせた結果
互いの特色を相殺させてしまい中途半端になった感じ
コラボゲーの宿命で、結局1本のソフトというキャパシティに収めないといけなくて元の作品の濃度が薄まってしまう
分かりやすくいえば
100%に100%を足して200%になるんじゃなくて
50%と50%を足して100%になってしまう
キャパシティに収めないといけないってのはそういう事
まさにポポロ牧場も
牧場要素を入れたことでポポロ要素が減り
ポポロ要素を入れたことで牧場要素が減ってる
だからどっちも元の濃度を求めてるどっちのファンにも物足りない 元作品の要素が薄まってるから
387 ななしのよっしん
2025/03/19(水) 18:20:54 ID: GeXPAZt7iv
PSPのピエトロ王子の冒険て叩かれがちだけどドンゴン最後まで使えるし、ローグのキャラも召喚で使えたりするからキャラ育成の点ではオールスターゲームて感じで悪くなかったよね
クリア後は良質なアニメをアルバムでいつでも楽しめるし
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最終更新:2025/03/22(土) 19:00
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