マリオカート64 単語

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マリオカート64MARIO KART64)とは、NINTENDO64で発売されたマリオカートシリーズの2作

内販売のNINTENDO64ソフトでは、最も多くの販売本数を記録している。内販売本数は224万本。

現在WiiおよびWii Uバーチャルコンソールにおいて配信中。

概要

発売日は1996年12月14日コントローラー同梱版も出されており、同梱されたコントローラーグレーツートンカラーであった。

前作からノコノコドンキーコングJr.が不参加となった代わりにワリオドンキーコング2代目)が初めてマリオシリーズバラエティゲームに参加した作品である。また、コース数が4つ減ってしまった代わりにコースの流用はなく、全コース3Dとなった。1周が長くなったことにより、1コース3周制へ変更された。

グランプリモードではランダムに選ばれたCPU2体に悪強化が施される仕様があり、どれだけショートカットをしたり、アイテムで進行を妨しても喰らいついてくる(ただし、カラカラさばくトンネルでのスターバグワリオスタジアムレインボーロード等の引き離しが大きいショートカットを連続で行うとさすがに対応できない。)。逆に一度でも独走を許すと逆転が困難になってしまう。また5位以下だと次のレースに進めず、やり直しを強いられる。あまりにも不評だったためか、据え置き機の次回作である『ダブルダッシュ』ではどちらも撤されている。

最大で4人同時プレイが可であり、一人でも大人数でも楽しめ、マリオカートシリーズを重ねた現在でも多くの人から「神ゲー」と称されることが多いゲームでもある。
3Dスティックを使った操作により、十字キーで表現しにくかったカーブでの微妙な動きも捉えられ、レースがよりリアルなものとなった。
前作より、ミニターボキャラ差がわかりやすくなっている。
3~4人対戦だとレース中はBGMが流れない仕様となっている。
テクニックではスリップストリームバックやスピンターンといった要素が追加されている。

スーパーマリオ64』と同じく様々なバグショートカットがあり、それを使用したタイムアタックも非常に熱い。

シリーズ一、レインボーロードも含めた全コースが最初から選択可であり、始めた直後でもスペシャルカップに挑戦することも、友人と対戦することも可である(後述のおまけモードは除く)。
150ccで全カップ1位で取るとタイトル画面が変わり、モードに「おまけExtra)」が追加される。
おまけモード後の作品で言えばミラーカップ相当で、排気量は100ccに固定されている。 

参戦キャラクター

軽量級

軽量級の特徴は最高速度・加速の性が良い点であり、今作ではかなり優遇されている。
一方、当たりが弱く、グランプリやバトルでは被害を受けやすいが、加速が高いため立ち直りもい。
ドリフトカーブロススピードが大きいという欠点を持つ。

キノピオ
8人中もっともぶつかり合いに弱い。止まっている重量級に当たっただけでもスピンすることもしばしば。エンジン音がこもったような音がする。
担当声優日本語版は丸野智子で、英語版アイザックマーシャル
ピーチ
ぶつかり合いはキノピオより強いが、ヨッシーより弱い。
担当声優日本語版は亜沙子で、英語版レズリー・スワン
ヨッシー
軽量級の中では、一番ぶつかり合いに強い。

中量級

今作ではもっとも冷遇されているタイプ
最高速度、加速共に最も低く、よほどの事がない限り使われるタイプではない。
初心者と遊ぶ際は彼等を使ってあげると共に、初心者の「とりあえずマリオ」を避けよう。

マリオ
らがヒーロールイージべるとぶつかり合いは強い。
今作では、主人公にしてはお世辞にも性が良いとはいえない。
担当声優チャールズ・マーティネー英語版ナレーションも務めている。
ルイージ
永遠の2番手。ぶつかり合いはマリオより弱い。よってマリオとの差別点は…
担当声優日本語版はジュリアン・バーダコフで、英語版チャールズ・マーティネー

重量級

当たりによる被害を与えやすく、ドリフトしのカーブロスが少ない。
軽量級には及ばないものの、中量級よりは加速と最高速度は高い。

ワリオ ← New!
バラエティ作品初参戦。重量級の中では軽いが、軽・中とべればぶつかり合いは強い。
担当声優日本語版はトーマス・スピンドラーで、英語版チャールズ・マーティネー
マリオパーティ1、2でお染みの「ムワアアアアアアア!!という悲鳴や「将来ミス」や「ケツからビーム」といった空耳は本作が初出。
ドンキーコング ← New!
こちらもバラエティ作品初登場。前作のJr.に代わっての参戦。ワリオより重く、クッパよりは軽い。
エンジン音が破裂音が混じったような音がする。
クッパ
8人中最も重く、スタートダッシュで他のカートを吹き飛ばすこともできる。走行中でも止まっている軽量級に追突すれば相手をスピンさせるも多い。

コース

後に復活したコースに関してはコース名の右に作品とカップを記載。

キノコカップ

ルイージサーキット7・こうら1)
幅が広く、ストレートや緩いカーブが続く。
必ずトゲゾー甲羅が手に入る気球が2周から登場。
モーモーファームDS・こうら2)
路面がでこぼこしており、コース取りが重要。
インを攻めるとお邪魔キャラチョロプーに遭遇してタイムロスにも。
1周あたりの距離が最も短い。
ノコノコビーチ7バナナ1)
ショートカット用に洞窟があり、100ccクラス以上ではキノコしでも入れる。
潮の満ち引きがあり、干潮時にしか通れないが出現する。
大きな岩の上にある?ブロックは必ずトゲゾー甲羅が出る。
カラカラさばく7このは1)(8DX・かぶ3)
幅は狭め。コース内には鉄道が敷かれており、汽車が2台走っている(1Pゲームでは車両が多い)。当たるとクラッシュしてしまうので、時には邪魔され、時には後続を引き離す手助けにもなる。そのため、スターテレサをあえて使わずキープしておくのも作戦として有効。 
通常、トンネルを入っても周回カウントはされず、ただのタイムロスになってしまうだけだが、スターを使用して進むと何故か周回扱いされるバグがある。(ただし、ファイナルラップでは適用されない。)

フラワーカップ

キノピオハイウェイ8・こうら4)
コースの形自体はカーブが緩やかで直線が長いスピードだが、コース内にが走っており、当たるとクラッシュする。更におまけモードではと逆方向に走るため、鬼畜コースとなる。
クラッシュが何度も続き大きなロスとなることも。
フラッペスノーランドDSバナナ2)
コースが凍っており、滑る。雪だるまがたくさんある。
チョコマウンテンDSこのは2)(8DX・パワフル3)
幅がかなり狭く、走りにくい。落石のほか、落ちると戻ってしまう崖沿いの場所も存在する。(50ccでは崖沿いには柵が設置されている。)
マリオサーキットWii・こうら4)
ドリフトアイテムの使いどころなど、総合的なが必要とされるコース
多くのテレビやホビー大会で競技の対とされた。

スターカップ

ワリオスタジアム
ショートカットできる場所が沢山あり、6程度で1周することも可モトクロスのように地形が起に富む。
ジャンプの場所で敵が落ちるようにバナナサンダーを上手く使うのがよくある戦法。 
シャーベットランドWiiバナナ1)
ペンギンがいる。カーブ地点の凍った地面には割れ目があるので、ミニジャンプの使い方もキーポイントに。
ピーチサーキット8バナナ3)
ヘアピンや連続のカーブがあり、難易度が高い。大ジャンプも楽しみの一つ。
スーパーマリオ64』のピーチ城もあり庭を走ることができるのでレース以外に散策という楽しみもある。
クッパキャッスルWiiサンダー4)
カーブやお邪魔キャラ、細いなどがあり、とにかく走りにくい。番狂わせも有り得るコース

スペシャルカップ

ドンキージャングルパークWiiこのは3)
コースアウトすると石が投げつけられ、軽量級はスリップしてしまう可性がある。
後に『マリオカートWii』で復活した際には、コースアウト時の投石はなくなった。 
ヨッシーバレー8このは4)
蜘蛛の巣のようにり巡らされた様々な分岐ルートがあり、複雑なコース。順位が表示されない。
またコースの幅も狭く、中間~後半部分はコースアウトを非常にしやすい。 
ヒュードロいけDSサンダー2)
コーナーに柵がいところがあり、落ちやすい。ドリフト時の音が他コースと異なる。
ステージ自体が暗いため、TVの設定で明るさを暗くしているとまったくコースが見えないことも。
レインボーロード8サンダー4)
非常に長いコース。長い直線やカーブが続く。スタート直後に大きなショートカットが存在する。
今作に限ってはコース全てに柵が付いており、コース最初の大きい坂での大ジャンプで着地を誤るか、もしくはアイテム等で柵を越えるか等しない限りはコースアウトする事が少ない一方で、コースアウトしてしまった場合は復帰に時間がかなりかかってしまう。一方でこの全面柵があるため甲羅が大変有効であり、適当にばらまいておくだけでカオスコースとなることも。逆に甲羅はコースの都合上、なかなか使いにくい。
そして長すぎるがため、トゲゾー甲羅が1位に届くのが忘れたころということもしばしば。
また、本コースでは当たるとクラッシュするワンワン逆走してくる。緩いカーブでの連続ドリフトミニターボが重要。
8リメイクされたが、セクション制へ変更、柵が半分以上なくなっていたりするなど、仕掛け等が全然違うコースとなっている。 

バトルコース

ビッグドーナッツ7
ドーナツコースで、ん中にはマグマが溜まっている。
外側はで囲まれているため落ちたりすることはいが、競輪バンクのように内側に傾斜している。
まてんろうWii
ビル屋上に設置されたコース。落下しやすい。
落下までに時間がかかるため、復帰場所で待ち構えていれば追加ダメージを与えやすい。
まさに友情破壊コース
後にWiiリメイクされたときはの付近に段差が付けられており、64版よりかは落ちにくくなった。 
ブロックとりで(DS
2階建ての砦を4つ繋げたコースで、3層構造になっている。
地上は甲羅、2層以上はバナナなどの設置物が有効。甲羅はどこから投げても基本地上まで落ちるため、やりすぎると地上は甲羅のばかりの鬼畜エリアとなってしまうことも。
ダブルデッキ
4層構造となっており、同じ配置の階が2つずつあるため、画面に表示されているレーダーでは分かりづらい。
4コースの中で最も広いため、他のカートと遭いにくい。一方、甲羅地獄バナナ祭り等で実質狭くなるときもある。

アイテム

前作のアイテムネルと異なり、今作以降、無限復活する「アイテムボックス」から入手するように変更された。グランプリで敵カートが使用するものは赤字表記。初登場アイテム付きで表記。
今作では1位でもトリプルこうら、2位でもスターサンダーといった強アイテムが出やすい。

こうら/トリプルこうら
前方か直線状にこうらを発射する。前作と違い後方でも直進するようになり設置は出来なくなったが、ボタンを押し続けることでホールドが可なので後方からのアイテム攻撃への防御として有用。
トリプルはプレイヤーの周りを3つのこうらが旋回し、1個ずつ発射できる。トリプルではこうらの発射は前方のみ。
こうら/トリプルこうら
順位が一つ上のカートを追尾するこうらを発射する。こちらも後方ホールドが可になった。
トリプルの仕様は概ねに準拠。今作のこうらは相手プレイヤーグランプリでは上位への追尾性がほとんどなく、距離が離れていると全く役に立たない、シリーズでも最低クラスの性である。
トゲゾーこうら
スピード1位カートを追尾してクラッシュさせる。軌上に他のカートがいた場合容赦なく巻き込む。赤・緑こうらによる相殺不可能1位の時に使用した場合は当然ながら自分に襲い掛かる。
ダッシュキノコ/トリプルダッシュキノコ
短時間ダッシュが可アイテム。今作は敵カート仕様上、グランプリで先頭を走っている状態だとショートカット当てでもない限りはほぼ死にアイテムと化す。
トリプルはタイムアタック開始時に搭載されており、切り所が重要となる。
パワフルダッシュキノコ
定時間いくらでもダッシュが可キノコ
バナナ/バナナセット
スピン効果のあるバナナの皮を後方に設置する。前作同様前方に投擲する事も可
バナナセットバナナの皮が5本後方に装填され、1本ずつ使用可。複数ある状態で敵カートが接触すると残りの皮が辺りに散らばる。
アイテムボックス
アイテムボックスそっくりの爆弾。本物との違いは?マークが逆さになっている点で本物の周辺において紛れ込ませるのが常套手段。バナナと同様、後方からの攻撃アイテムの防御手段としても有効。
テレサ
カートアイテムを奪い、暫くの間透明化して相手から視認されなくなる。前作と異なり、透明中は無敵になるように変更された。
スーパースター
定時無敵になり、敵カートアイテムによる攻撃、障害物などあらゆるものを跳ね飛ばす。カートで進めないような急斜面で転倒したり、場外になると強制的に効果が切れるので注意。
サンダー
自分以外の敵カートを一定時間小さくさせる。スターテレサを使用中のカートピーチサーキット及びドンキージャングルパークにあるジャンプ台で宙にいる状態のカートには効。

テクニック・雑学

関連動画

関連項目

マリオカート
ゲーム 初代 - 64 - アドバンス - ダブルダッシュ!! - DS - Wii - 7 - 8
アーケード アーケードグランプリ
スマートフォン ツアー
ラジコンカーセット ライブ ホームサーキット
関連項目一覧 コース一覧 - BGMリンク - マリカー現象 - よゐこの○○で○○生活
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