メトロイドヴァニア 単語

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メトロイドヴァニア

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メトロイドヴァニアとは、アクションゲームサブジャンルのひとつ。

概要

メトロイドヴァニアMetroidvania)とは、任天堂開発ゲームシリーズメトロイド」(Metroid)とコナミ開発ゲームシリーズ悪魔城ドラキュラ海外名:キャッスルヴァニアCastlevania)」の二つを彷彿とさせるような要素を持つゲームを総称してす。特にインディーゲームに対して呼ばれる事が多い。

どちらも横スクロール探索アクションゲームキャッスルヴァニアの方は探索要素の強さはタイトルによってさまざまだが)という共通点があり、両者とも日本国外で絶大な人気を誇るためか海外で使われる用である。メトロイドキャッスルヴァニアプレイしたゲーム開発者も多く、インタビューなどでこの二作のフォロワーとして開発したことがられることもある。

もともとはジャンル名ではなかった。使用が確認されているのは最古のログexit2001年、『悪魔城ドラキュラ サークルオブザムーン』ひとつを表現したものだと言われている。

その後、こうした探索悪魔城シリーズに対する言葉として使われていったことは確かである。

この動画の5分くらいでも『下』ひとつに対する言及として出てくる。まだジャンル名としては定着していなかったことがわかる。この時期に探索悪魔城シリーズに区切りがついているのだが、入れ替わりで他社のフォロワーが増えていったことでジャンル名へと変わっていったらしい。

なお『月下の夜想曲』のメインスタッフであるIGAこと五十嵐孝司開発にあたり「ゼルダの伝説シリーズを意識した」と2014年の講演などでっている。偶然メトロイドっぽくなってしまったということのようだが、メトロイド自体もリスペクトしていることは述べている。
彼は商標の関係もあって自作Bloodstainedにメトロイドヴァニアという言葉を使うことに抵抗があったようで、IGAVANIAなどと称していたが、2020年ごろから結局メトロイドヴァニアという言葉を使い始めている。

また言葉の初出と言われる『サークルオブザムーン』は下とスタッフが違っているのだが、こちらは明確にメトロイドオマージュしたと思われる要素が出てくる。

メトロイドヴァニアの要素

以下の要素はあくまで「ユーザーからメトロイドヴァニアと評されるゲームにありがちな内容」であり、これらの要素を満たしていないからといってメトロイドヴァニアではないという事はない。その逆も同様。

ただ、上記くらいの条件だと全て『スーパーメトロイド』で満たしている。
実のところ「ヴァニア」特有の要素がなくてもメトロイドヴァニアと呼ばれることは多い。

メトロイドにないヴァニアっぽさの例(適当)

月下の夜想曲』はビジュアル面、雰囲気に与えたも大きいと思われる。
そして武装が近接武器であったことから、プレイ感そのものはメトロイドと差があった。

ところで『メトロイド』も『月下の夜想曲』のいずれも主人公が初期状態から耐久力・攻撃ともしくパワーアップするが、後発作品だとそこまで極端なアップがなかったりもする。
経験値いものは多い。

メトロイドヴァニアと呼ばれることがあるゲームの例

あくまで呼ばれる「ことがある」程度のものであることに注意。

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最終更新:2024/04/18(木) 19:00

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