ほんわかレス推奨です! この掲示板では、しばしば激しい論争が起きています。 過剰な開発批判は誹謗中傷に発展するおそれがあります。 コメントを書くときは一呼吸置き、ほんわかレスに努めてください。 |
新たな生命の地。
狩れ、本能のままに!
『モンスターハンター:ワールド』(Monster Hunter: World)とは、カプコンから発売されたPlayStation 4 / Xbox One(海外のみ) / PC用ゲームソフトである。
略称は「MHW」もしくは「MH:W」。正式名称ではモンスターハンターとワールドの間に「:」が付くのに注意したい。
モンスターハンター:ワールド | |
基本情報 | |
---|---|
ジャンル | ハンティングアクション |
対応機種 | PlayStation4 Xbox One(海外のみ) PC(Steam) |
発売元 | カプコン |
発売日 | PS4 Xbox One(海外):2018年1月26日 Steam:2018年8月10日 |
価格 | パッケージ版(PS4):3,289円 ダウンロード版(PS4):1,990円 Steam:2,990円 |
対象年齢 | CERO:C |
通信 | |
その他 | |
ゲームソフトテンプレート |
Electronic Entertainment Expo(E3) 2017で全世界向けに発表された作品。
PlayStation系列ではMHFを除けばMHP3以来のシリーズ作品となるほか、本作で初めてSteamにも進出した。
据え置き機専用作品としてはMH3以来の作品であり、グラフィック面の変化も非常に大きい。PS4版では特別なコンテンツが収録されている。
今作ではエリア間の移動や各種アクションをシームレスで可能になったり、自由度の高いハンティングを可能にする「サバイバルツール」が実装されたり、クエストの途中参加機能が追加されたりと、数々の新要素を組み込まれた作品となっている。
なおカプコンは自社のゲームエンジンとして『バイオハザード7』で「REエンジン」を採用しているが、本作は開発が始まった時期が前後したのか、「MT Framework」で制作されている。
最低環境 | 推奨環境 | |
---|---|---|
OS | Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (x64必須) |
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (x64必須) |
プロセッサー | Intel Core i5-4460, 3.20GHz AMD FX-6300以上 |
Intel Core i7-3770 3.4GHz Intel Core i3-8350 4.0GHz AMD Ryzen 5 1500X |
メモリー | 8GB RAM | 8GB RAM |
グラフィック | NVIDIA GeForce GTX760 AMD Radeon R7 260x(VRAM 2GB以上) |
NVIDIA GeForce GTX1060(VRAM 3GB) AMD Radeon RX570 (VRAM 4GB) |
ストレージ | 52GB 利用可能 | 52GB 利用可能 |
DirectX | Version 11 | Version 11 |
その他 | グラフィック設定「低」で、1080p/30fpsのゲームプレイが可能。 | グラフィック設定「高」で、1080p/30fpsのゲームプレイが可能。 |
古龍が大海原を越えた先の『新大陸』に向かう現象、通称『古龍渡り』。
かつては100年周期で繰り返されてきたこの現象は、天災級の古龍の移動により少なからぬ被害を出し続けてきた。
そして現在ではその周期は大きく狭まり、約10年で『古龍渡り』が確認されるまでに至っていた。
この『古龍渡り』の解明を目的とし、今から約40年前、ハンターズギルドは『新大陸古龍調査団』を結成。過去4度にわたる調査団の派遣および調査が行われてきたが、いまだ『古龍渡り』の真相はつかめないままだった。
プレイヤーであるハンターは、このたび結成された『第5期調査団』に、推薦組として招聘される。そして歴代最多となる団員と共に、今回渡りを行う古龍『ゾラ・マグダラオス』の追跡を行いつつ、新大陸の調査へと向かうことになったのだった。
共に狩猟を行ってきたオトモと共に、ハンターは船中で「相棒」となる編纂者と初めて出会う。しかしその時、突如として船は浮上したマグダラオスの背に乗り上げ、二人は巨大な古龍の背中に墜落してしまう。生ける火山から翼竜を利用して脱出した二人の前に、ようやく新大陸がその姿を見せるのであった……
MH3において大幅なシステム・モンスターの変更が行われたことから非公式に語られてきた「新大陸」とは別の大陸。
現大陸とは生態系が異なることが過去の調査からも判明しており、独自の進化を遂げている。
海路・空路ともに気象が安定しない事から、ストーリー開始当初では定期的な往来は出来ない。
今回の拠点は従来シリーズのような「村と街」「村と集会所」のような『オフライン拠点とオンライン拠点』の概念はなく、調査団の拠点『アステラ』が双方の役割を果たすことになる。
今作のフィールドはエリアの概念がなく、シームレスな移動が可能になったほか、翼竜を使った移動やキャンプ間のファストトラベルなどが使えるようになっている。
また、フィールド上の見える生き物(環境生物)はほぼ全種類が採取可能となっており、従来よりもいっそう自然を感じられるようになっている。
今作で新しく追加される装備品。
淡い緑色に輝く小さな虫の集団。ハンターたちの腰に吊るされた虫かごに収納されている。
本作の変更点であるエリア間のシームレス化と、フィールドが広大になったことから、プレイヤーが迷わないようにという意図で実装されたもの。この要素があるためペイントボールは今作では撤廃となる。
フィールドを探索していると、取得できるアイテムやモンスターの痕跡を教えてくれる。痕跡を集めていくと対象のモンスターへ案内してくれるほか、マップでタグを打つと案内してくれる。方向だけでなく道も教えてくれるが、戦闘状態になると警戒して虫かごに戻ってしまう。
また、近くにアイテムがある場合は自動的に発動し、存在を教えてくれる。
今作で新しく追加される装備品。
着用する事で効果を発揮する「装衣」と、様々な効果を持つ煙を炊く「煙筒」の2種類があり、使用中は装具ごとに設定された特殊なスキルを使うことが出来る。ただし効果時間には制限があり、一度使うと再使用までにクールダウンが必要となる。
モンスターから身を隠す「隠れ身の装衣」、逆にモンスターの注視を取る「挑発の装衣」など、効果はさまざま。特に自動でモンスターの攻撃を回避する「転身の装衣」は、高難易度のエンドコンテンツでは絶大な効果を発揮する。
剣士 | |
---|---|
ガンナー |
今作では、防具は剣士とガンナーで同じものを使用するように変更される。
「武器種ボーナス」があり、近接武器を装備すると「物理ダメージ軽減」、遠距離武器を装備すると「属性ダメージ軽減」が発動するため、防御面に関しては剣士ガンナー共にほぼ今まで通りになる。
また、今作では防具や付随するスキルの仕組みが一新される。
今までは一定ポイントでスキルが発動するポイント制だったが、今作ではレベル制になっている。
防具には必ずスキルが付属しており、スキルを重ねていくごとにレベルが上昇、効果もより強いものになっていく。また、特定の防具をシリーズで揃えると様々な恩寵が発動するため、スキル以外にも部位を揃えることでより強化される。
スキルを補助する「護石」は中盤以降、生産・強化での入手となり、上位になると防具に装着する事でスキルレベルを上げる「装飾品」が入手できる。
また、見た目を変更する「重ね着装備」が導入された。
これはMHXXの防具合成と似たシステムだが、こちらは重ね着専用の特別な装備として用意されている。
そのため防具合成と違い、組み合わせを変える度に合成し直す必要はないが、重ね着装備として用意されていないデザインには変更できない。
イベントによって入手できる重ね着装備もあり、コラボ先のキャラクターのコスプレやネタ装備も実現可能。
クエスト外でもフィールドに赴き、狩りや採集を行える。MH3の「モガの森」に近いシステム。
今作ではさらに「異なるフィールド間の直接移動」「受付嬢からクエスト受注」なども探索中にできるようになっており、モガの森をさらに拡張、遊びやすくしたシステムと言える。
モンスターハンターワールド:アイスボーン | |
基本情報 | |
---|---|
ジャンル | ハンティングアクション |
対応機種 | PlayStation4 Xbox One(海外のみ) PC(Steam) |
発売元 | カプコン |
発売日 | PS4 / Xbox One(海外):2019年9月6日 Steam:2020年1月10日 |
価格 | PS4:2,990円 Steam:3,990円 |
対象年齢 | CERO:C |
通信 | |
ゲームソフトテンプレート |
2018年12月10日に『モンスターハンター:ワールド』スペシャルプログラムにて、超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(Monster Hunter World: Iceborne)が発表。
2019年9月6日にコンシューマ版の世界同時配信及び発売となった。
従来のGシリーズに相当するコンテンツであるが、本編のみの既存ソフト用には拡張DLCを購入し適用する形となる。また、PS4向けには本編と同梱されたパッケージ版・DL版が「マスターエディション」として発売されている。
ティザームービーでは、寒冷地と思われる新たな大地が映し出されたほか、ナルガクルガの鳴き声と赤い双眸の軌跡が映っていた。
仕様は以下の通り。
Steam版は2020年1月10日に狩猟解禁。
アップデートはPS4版より間隔が狭められ、Ver13.50(2020年4月23日)を以てPS4版とアップデートが同期された。
表はVer15.10までに種族と名前が判明しているモンスター。発売後の無料アップデートによってモンスターの追加もされている。
※★はアイスボーンで追加されたモンスター。★はゲームシステム上枠組み・扱いが特殊なモンスター。
なお、本作のメインモンスターは本編が「ネルギガンテ」、アイスボーンは「イヴェルカーナ」が務める。
草食種 | 獣人種 | 甲虫種 |
---|---|---|
鳥竜種 | 飛竜種 | 魚竜種 |
牙獣種 | 獣竜種 | 牙竜種 |
古龍種 | 翼竜種 | 遺存種 |
魚類 | ||
|
モンスターハンターシリーズ | |
---|---|
メイン | MH- MHG-MH2-MH3-MH3G-MH4-MH4G-MHW- MHRise |
ポータブル | MHP-MHP2-MHP2G-MHP3 |
オンライン | MHF-MHF-G-MHF-Z |
スピンオフ | MHX-MHXX-アイルー村-パズルー - MHST -MHST2- MHSP-MHXR - MHR |
メディアミックス | ぎりぎりアイルー村(G) -MHST RO - ハリウッド映画 |
一覧 | 関連項目 - モンスター- 楽曲- お絵カキコ-プレイヤー(生主・声優) |
掲示板
14835 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 03:14:41 ID: sB6AxjtjMi
アイスボーンはまずベリオロスが難しいとはよく見かけてたけど本当に難しいな…スパイク砕こうにもすばしっこいし
14836 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 09:36:28 ID: ikz4vRAZBi
なんか最近流行って友達に一緒にやろって言われたから始めたけどウケツケジョーがひたすらうざくてストーリー進めるのが若干苦痛
ウケツケジョーが一人で勝手に行動する→事態が悪化する→それを解決する→ウケツケジョーがなんかいい感じの空気で〆ようとする
みたいな展開がデフォ
特に編纂者は勝手に動いたウケツケジョーを庇って危険な目にあったのに主人公戻ってきたらまた一人で動こうとするわ、戻ってきた編纂者に一言の謝罪も感謝もないわで不快感しかない
別にストーリーそのものには違和感はないし興味もあるから問題ないんだけど、こう、ウケツケジョー単体の影響で地味に苦痛
14837 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 11:00:37 ID: qrq8nxkpbN
真面目な話、受付嬢はオトモアイルーだったら違和感なかったと思う
常にハンターのそばにいて、突っ走ってモンスターのヘイトをため、前のめり気味に相棒と言う
これまでのムービーでアイルーがやっていたコメディ役をしている
非戦闘員の人間がやってるからギャグになってない
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/20(土) 12:00
最終更新:2024/04/20(土) 12:00
ポータルサイトリンク
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。