モンスター娘のいる日常 オンラインとは、オカヤド原作の「モンスター娘のいる日常」の派生ブラウザゲームである。リリース元はDMMゲームズ。
2015年7月に原作漫画がテレビアニメ化された際の放送されたCMが初出情報となり、以降徐々に全容が明らかとなっていった。2015年12月21日にサービスが開始された。
ゲームのコンセプトは「モンスター娘たちのラブラブなコミュニケーション」である。
プレイヤーはモンスター娘たちがホームステイしている「世帯主」として、おでかけ(コミュニケーション)やお世話などを通して親愛度を向上させることができる。
おでかけでは他のモンスター娘との戦いが発生することがある。モンスター娘同士が戦うことは他種族間交流法に思いっきり違反していて原作的に良いのか?と思うかもしれないが安心してほしい。
モンスター娘は他種族間交流に否定的なモンスター娘たちを相手にうちの世帯主はどんなにステキか、交流する素晴らしさをアピールしているのだ! 『モンスター娘のいる日常』公式解説
また、各モンスター娘たちへのお世話のシーンはアニメーションとなっている。
登場するモンスター娘は原作のキャラクターは勿論のこと、オリジナルキャラクターも多数登場している。
DMMゲームズの他の多くのブラウザゲームと同じく基本プレイは無料(追加コンテンツ課金)。
2016年11月22日に惜しまれながらもサービスを終了した。
原作に登場するキャラクターは「モンスター娘のいる日常」を参照。当該記事ではオリジナルキャラクターを記載。
掲示板
177 ななしのよっしん
2017/07/20(木) 21:56:04 ID: 2VikVNgiq1
終わってしばらく経った今だから言うけどこのゲームのシステムってお船のシステムの無断使用+改変ということでいいんだろうか。というのは原作が徳間だからライバルの角川が開発に関わっているお船のシステムを許可貰って取ってこれるとは思えないんだ。
178 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 13:11:48 ID: Vt8GwjEC7U
先にお船やってて、モンスター娘のいる日常 オンラインもやってたんだが
このゲームの失敗って課金誘導というか、ルビーシステムとログインポイントなんだよな。
ガチャしないが枠解放だけはするって層とかだとログインのルビーだけでなんとかなっちゃてたし
枠解放とガチャが同じアイテムでいけてたから、ルビー貯めまくってガチャって手も取れた。
終盤になるとルビー使って支援効果みたいなのもあったが、、、
正直コスパ考えると微妙かなー、って当時思って結局使わず。
179 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 13:25:34 ID: Vt8GwjEC7U
あとイベントに関しては内容以外だと頻度が高すぎたかなぁ、、、
2週間ごとに切り替わるのはちょっと忙しすぎるように感じた。
月1くらいのイベ更新で、復刻イベと重なる時は、2週間くらい重なる
とかだったら、もう少し長くユーザーも付き合えたかもね
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最終更新:2025/03/28(金) 19:00
最終更新:2025/03/28(金) 18:00
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