ライトニング(遊戯王VRAINS) 単語

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ライトニング

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ライトニング(遊戯王VRAINS)とは、アニメ遊☆戯☆王ヴレインズ』の登場キャラクターである。
CV前田一世。

概要

鴻上博士が作った6体の自を持つAIイグニス」の内の1体。またの名をイグニス
TURN68「密会」で正式に登場し、Aiによってライトニングと命名された。

冷静沈着な性格で、イグニス達のリーダー的な存在。光速で動くことができるを持つ。

Aiからは「頭が良すぎて何を考えてるのかさっぱりわからないヤツ」と言われていたが…

  

  

  

わかりやすく言おう。我々は君たちに宣戦布告する。

鴻上博士が描いた「新たに人類の後継種を作る」という思想を支持しているイグニス
パートナー草薙仁。ただし、その意識は封じられて操り人形と化している。

しかし、鴻上博士率いるハノイの騎士サイバース世界を襲撃した事で、人間イグニスの共存は不可能と判断。鴻上博士の「イグニスが人類を導く」という本来の思想からやや離れて、人類支配・人類不要論へと傾いてしまっている。
最初から最後まで全部鴻上博士のせいじゃねーか

現在、思想に同調するウィンディとは協関係にあり、共存アクア不霊夢Aiとは敵対関係にある。

ボーマン草薙仁の意識データを奪わせたのは、「イグニスオリジン(パートナー)の間には干渉が発生する事がある」、「不確定な要素は邪魔だった」為としている。イグニスとそのパートナーは常にどこかで繋がっていて、精的に感化されることがあるらしい。

Ai、君がサイバース世界を封印してから、々は幾度となく議論を重ねた。
人間々にとって敵か味方か】。
残念ながら、々の生みの鴻上博士々を敵とみなした。
お前たちは未来を予見していたにも関わらず、みずから引き金を引いたんだ。
あの襲撃を機に、私はイグニス人間達が相いれぬと確信した。

しかし驚くべきことに、イグニスの中には人間との共存を唱える者がいた。
共存を唱えるなど私には理解不能だった。
それで々の見解は分裂し、サイバース世界は停滞した。

君たちは、私に理解できない多様性を持っている。
エラーコード突然変異と考えれば、そこには未知なる進化の可性があるだろう。
私には認められないがね。』(TURN71/ライトニング

現れろ、世界を裁きし3本の矢!

サイバース世界を崩壊させた襲撃者が使った《裁きの矢(ジャッジメントアロー)》だが、実はライトニングが自身と意見を違えたアクア不霊夢を排除し、状況を再構築しようと彼が密かに作り上げたカードである。しかし、偽を見抜けるアクアに勘付かれたため、彼女閉しボーマン完成した《裁きの矢》を与えてサイバース世界を滅ぼさせたのだ。

だが丁度その頃、ハノイの騎士の最終兵器ハノイの塔」が始動してしまい、そこまで手が回らなかった。その為、止めに向かっていたPlaymakerそれとなく手助けしていたという。

アナタの覚醒を待ち望んでいました。我が主となるべき者よ。

ライトニングは不安だった。他のイグニス達の個性の発達を放置すれば、いつかイグニス達も人類の様に愚かで醜い争いを始めるのではないか、と。

ならば、そうなる前に全てのイグニスを1つに統合してしまおうと彼は考えた。しかし、自身は多様性を認められず、そういう意味では他のイグニス統合の器足りえない事を自覚していた。そこで、新たに器となるAI創造に着手した。

最初にビットブートを試作。その後、ジェネレーション2としてハルを作製した。しかし、いずれも精が未熟で満足のいく器ではかったようだ。そこで白羽の矢が立ったのがPlaymakerAiの2人である。

元々Aiは、誕生当初から他のイグニスにはい本とも言える強な個性があった。そして、それに感化された他のイグニス達はより強い個性を得るに至ったのだ。それを知っていたライトニングは、Aiの元になったPlaymaker含め、彼らのを受ければAIもまた進化すると考え、ジェネレーション3としてボーマンを作製し、他の計画と並行してPlaymaker達とボーマンを戦わせ、デュエルを通して彼らの精性を学ばせていった。奇しくも、その手法はイグニスを生み出したロスト事件こと「ハノイプロジェクト」と酷似していた。

その結果、3回の登場時点でボーマンの精はほぼ完成の域に達し、自身のになるべき者の覚めをライトニングして出迎えた。

一方、試作品のビットブートはともかく、ジェネレーション2であるハルへの扱いは酷いもので、ボーマンを作った後は、として接しサポートする事を命じてボーマンの精的支柱としたが、ボーマンの精完成した後、である必要がくなったハルには「兄弟はただの記号」と言い放ち、今度は彼の従者になるよう命じた。

その後、本拠地の「ミラーLINK VRAINS」に侵入してきたPlaymaker達の中で、同期作業中で動けないボーマンに一番近いブルーメイデンの迎撃をハルに命じる。ボーマン同期了まで時間を稼げれば良いと、勝てる見込みがいとわかっていての出撃命だった。しかも、その後に発覚することだが、ミラーLINK VRAINS敗北するとハルは消滅してしまうのだ。ライトニングがその事を知らなかったはずがなく、彼は的のためにハルを時間稼ぎの捨て駒としたのである。

鴻上博士の思想を支持し、それを最善と考えたなら手段を選ばない辺り、元になった草薙仁より博士を受けている節がある。最近まで仁がずっと心を閉ざしていたからかもしれない。それが快方に向かいつつあるのを察知したが故のボーマンによる意識データ奪取だったのだろうか。

始まりが嘘だろうと、私の考えは正しい未来に向かっている

119話では、データ生命体イグニスにとってシミュレーションとはただの観測データではなく、人生生きる事と同じようなものであることがAiの口から明かされた。
6体のイグニスの中で最も極端な思考を持つライトニングだが、その極端さは何十億回と自分の人生を繰り返した結果なのかもしれない。少なくとも、大量の試行を重ねてまで探した未来は、自身の生存でもAI勝利でもなく「人類との共存」だったのだから。

お前みたいに実体がある生き物からすればただのデータかもしれない。だがも元々データなんだよ。よくできたシミュレーションは、まるでリアル人生生きるようなものさ。
は何千回何万回とそのリアル未来を生きてみた。未来を変えるあらゆる方法を試しながら。だけどやっぱり、結果は変わらなかった』(TURN119/Ai

なお、シミュレーションを行わなければここまで狂わなかったのかもしれないが、その場合は鴻上博士先手を打たれて詰みである。

使用カード

属性サイバース族デッキ騎兵(アルマートス・レギオー)】
専用フィールド魔法装の闘技場(アルマートス・コロッセオ)》を持つ。
また、リンク魔法《裁きの矢(ジャッジメントアローズ)》を扱う。

リンク召喚時の口上は「いでよ、を導くサーキット」。

その戦術は装の闘技場》と手札の下級モンスターの効果によってリンク召喚を交えながら大量展開し、《裁きの矢》で更に展開先を確保していくもの。本気を出せば《裁きの矢》経由で先攻1ターンエクストラリンク完成させてしまえるほどの展開を持つ。更に、下級モンスターはそれぞれリンク状態となったリンクモンスターに効果を付与する効果を持ち、鉄壁の布を敷くことが出来る。

騎兵デッキモチーフ古代ローマ軍団(レギオー)。
下級モンスター名前の由来となる武装を構えたローマ兵の石像の姿(スペクラータのみ兵種)。
リンクモンスターローマ軍団の階級名を持つ兵士の姿となっている。
《裁きの矢》自体がライトニングの手製である為か、カテゴリの中には《裁きの矢》に関する効果を持つカードが存在している。更に、戦術の要である《裁きの矢》が相手に狙われるのは想定済みであり、墓地からの回収手段も用意されている。

ポエマー?

TURN79でブラッドシェパードを「招待」する際に披露したは、ダンテアリギエーリの叙事神曲地獄篇第3歌のパロディ

(ライトニング)

を過ぎれば憂いの煌めきあり。
を過ぎれば苦しみのきあり。
を過ぎれば滅亡のあり。


ここに入るもの一切の望みを捨てよ。

(『神曲地獄篇第3歌)

を過ぐれば憂ひの都あり、
を過ぐれば永遠の苦患あり、
を過ぐれば滅亡の民あり

義は尊きわが造りを動かし、
なる威類なき智
第一のを造れり

永遠の物のほか物としてよりさき
造られしはなし、しかしてわれ永遠に立つ、
等こゝに入るもの一切の望みを棄てよ


ネタ

に半分埋まりながらAi煽りつつボーマンにチクるという面シーンが登場したり、総集編めて発言を見直すとだらけだったりするのが原因で、イグニス」「チクリイグニス」「(◇ ◇)」等とコメントされることがある。
・第119話でライトニング洞窟という直球すぎる地名が登場した。

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