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レイディアントシルバーガン

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々はもう一度考え直すべきです。皆さんにもわかっているはずだ。」

レイディアントシルバーガン(RADIANT SILVERGUN)とは、トレジャーが開発、発売したシューティングゲームである。1998年5月アーケードで稼働開始。同年7月セガサターン移植版が発売された。そして2010年TGSにおいて、2011年(予定)にXBLAリメイク版が配信されることが発表された。

2011年 9月14日 XBLA版レイディアントシルバーガン 発売。exit

概要

ストーリー論、登場人物の過去や性格などゲーム上ではられない部分なども細かく作られている。

さらに8種類の攻撃法という他のシューティングではまず見られないであろうゲームシステムとなっている。このため当時は異色の作品ともいえた。

SS版にはアーケードモードとサターンモードがあり、サターンモードではに以下のような追加要素がある。
    * ボイス付きデモ
    * GONZO製作によるアニメ
    * ステージ1(ラストステージ)の会話
    * ステージ3クリア後のステージ選択は
    * ステージ5、6に一部追加

ちなみに、SSシルバーガンはSS末期に発売されたこともあり、絶対数が少ない上に上記のような仕様となっているため、現在プレミアが価格が付いている。

2011年配信予定のXBLA版のトレーラー映像exit_nicovideoでは、同じくXBLA版として配信されている「斑鳩」と同様、オンラインCo-opリプレイダウンロード実装されることが明かされている。また「Secret Ikaruga Shooting Style」というの一文が記載されているが…

ストーリー

西暦2520年、地層から発掘された「石のような物体」によりほぼ全ての人類が滅亡。生き残ったのは地球連邦の最新鋭戦闘機"シルバーガン"のテスト任務のため、衛星上に退避していた宇宙巡洋艦TETRAのクルー4人と1体のロボノイドのみであった。

1年後、食料とエネルギーの枯渇により生存者たちは地球降下を余儀なくされる。クルーたちはシルバーガンを操り敵飛行物体と戦っていく。

ゲームシステム

総括して言うと、RPG仕立てのゲームシステムを取っている。

A、B、C3つのボタンの組み合わせにより、計8種類の攻撃を使い分けて進めていく(A単体、A+B、A+B+Cなど)。

基礎となるA、B、Cの攻撃は経験値スコア)によってレベルアップしていく。もしレベル上げを怠れば、後半は非常に辛い戦いとなる。結果、る程度ゲームに慣れてきた場合、下記のボーナススコアを狙ってゆくことで攻略を楽にしてゆく必要がある。

敵には3色の色があり、同じ色の敵を続けて倒すほどボーナススコアが入る。また、敵に接触するギリギリに居ると時間毎にボーナス点が得られるという所以「カスリ点」も存在。これに加え障物を避ける場面も多く見られ、全体的に敵の傍をすり抜けてゆくようなパズル的な要素が高い。

しかし、敵の撃破ボーナスは「同じ色」限定なので、他の色の敵を誤って撃破するとボーナス点の蓄積が消滅する。結果、スコアアタックには、誤った敵撃破をしないようにする精密射撃と、敵を逃す、撃ってきた弾をいなすといった行動が必要となってくる。しかし、「倒したい敵を倒せない」という結果になってしまう点はマイナスであるとみられ、この点は後継作「斑鳩」でマイルドになっている。

動画観賞の際は、このボーナスのために危険行為に身を投じざるを得ないジレンマに悩みつつ、その突破口を見出す動きが見どころとなるだろう。

なお、SS版では武器レベルを記録でき、次プレイセーブ時と同じレベルからスタートできる。

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掲示板

  • 113ななしのよっしん

    2020/01/25(土) 13:35:07 ID: Qm9RsNrsKm

    今の娯楽市場における粗製乱造法飽和状態は本当に酷いし遠からずバブルの如く爆ぜると思う
    自浄作用が働かない以上どこかで起こるべきとは思うが余波が怖い

  • 114ななしのよっしん

    2020/06/23(火) 01:36:09 ID: gFwhrSBD8I

    テレビゲームにおいては
    開発費が高すぎて粗製乱造はされてないよ
    バブルの崩壊はとっくに起こってる
    現状ヤバいのはソシャゲだな。

  • 115ななしのよっしん

    2020/12/02(水) 20:53:44 ID: pNBEU/7f0p

    開発費が高くて乱造は出来なくなった
    しかし粗製率は高まるばかりだ

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最終更新:2021/01/26(火) 23:00

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