レイヴンズ・アイドルPPとは、ガイギーPによるiM@S架空戦記シリーズである。
アーマード・コア プロジェクト・ファンタズマ(通称:PP)とアイドルマスターを組み合わせた架空戦記。
前作『レイヴンズ・アイドル』の続編となる。
アリーナトップのレイヴンとして直々に指名されたある奇妙な依頼に挑む、三浦あずさの戦いを描く。
前作と同様、『パーツの組み換えによりプレイヤーの好みの機体を作れる』との原作のテーマに則り、
敢えて兵装などの固定は避け、ミッション毎に的確と思われる機体構成に組み換えていく形式を取っている。
後に『大破壊』と呼ばれる世界規模の戦争により、地上は荒廃を極め、『国家』や『政府』の概念は消失した。
僅かに生き延びた人類は、すでに汚染し尽くされた地上を捨て、地下の複層都市群へと、その新たな住処を移した。
『大破壊』より半世紀。時は、ED.159年。
かつての傭兵仲介組織『レイヴンズ・ネスト』が突如としてその機能を停止してから、およそ1年の歳月が流れた。
『巣』を追われた鴉たちは、混迷の時代を生き長らえるために、それぞれの宿り木を求める。
ある者は、新生した企業群の眷属として。
またある者は、独自のコネクションを構築しつつ、自らの糊口を日々凌いでいた。
その中で、新たに脚光を浴びる舞台があった。
汎用機動兵器『アーマード・コア』を用いての、一対一の賭け試合。
それは俗に、古代に存在したと伝えられる円形の闘技場に準い、『アリーナ』と呼ばれていた。
その全ての、頂点に立つ者。
レイヴンネーム、アズサ。
ACネーム、スモーキースリル。
そんな実力者のもとに、ある日、一つの奇妙な依頼が舞い込む。
たったそれだけの文面。依頼主の詳細は不明。
提示された報酬の総額と、アリーナの王者を直接に指名してきた状況を鑑みるに、
その危険度を推し量るには余りにも容易だった。
レイヴンという職を生業とする以上、危険とはある意味、日常と等価であった。
そして彼女にとっては、ある目的を見据える以上、危険とはまた同時に、己の強さとも等価であった。
アズサは行く。
それが、運命の導きだと確信するが如く。
あるいは、遥か昔から、焦がれていたかの如く。
――硝煙の向こう側、迷い道の先に、追い求めるものとは、何か。
掲示板
4 ガイギーP
2013/04/14(日) 23:16:39 ID: AoaorzDkK3
プロジェクトファンタズマも無事、終了しました。
マスターオブアリーナも現在構想中ですが、続けて作っていきたいと思います。
応援ありがとうございました!
5 ななしのよっしん
2013/04/15(月) 12:09:26 ID: 6mtA3siwYy
6 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 15:31:26 ID: G9wVrN+ZlZ
http://s
レイヴンズ・アイドルPP支援壁紙
関連画像にほしいね。誰かお願いします
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最終更新:2025/12/09(火) 16:00
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