レオニダス一世(Fate) 単語

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ジショウリケイマッチョアニキ

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レオニダス一世(Fate)とは、TYPE-MOONスマートフォンRPGFate/Grand Order」に登場するサーヴァントである。
サーヴァントについてはサーヴァント(聖杯戦争)の記事を参照。

概要

サーヴァントランサースパルタ王、レオニダス! ここに推参!」

CV三木眞一郎 / イラスト:縞うどん

ランサー(兵)クラスサーヴァント鉄仮面を着けを携えた、鍛え上げられた体を持つ男性仮面の下は赤髪ハンサム
マスターには摯に接し口調も丁寧だがどうにも暑苦しく、鍛錬好きでマスターにもスパルタ体鍛錬を勧めてくる。計算好きな頭スパルタ)で、脳ミソまで筋肉民ばかりの中で計算が出来たが為に王になったということだが、実のところ本人も民同様の熱血脳筋であることは変わりない。戦闘中も冷静であろうと心掛けてはいるようだが、結局雄々しく雄叫びを上げて敵に立ち向かっていく。
どれぐらい筋肉好きかというとマスターサーヴァント並の身体力をつけようとブートキャンプをはじめる、召喚先のカルデアの職員の健康維持のためトレーニングコーチを買って出ているなど。とにかく鍛錬に心酔している。
筋肉が通用しないし自分より計算が速そうという理由で幽霊の類が苦手。サーヴァント幽霊みたいなもんじゃねーかというのは禁句その一方で種はネコちゃんみたいものと言い切るほどの兵。正直、種の方が幽霊より較もならないほど恐ろしい気が…。
ちなみにシールダーであるマシュは「」を持ち守護に秀でたサーヴァントであるレオニダスをとても尊敬しており、「レオニダスさんに悪の側面などない」と断言するほど。

FGO第二章・セプテムではレフにより召喚されたサーヴァント。義なき戦い、守るべきもののない戦いと知りながら、主人公ネロの軍を迎え撃つ。
イベント空の境界/the Garden of Order」では異界マンションに捕らわれたサーヴァントたちを救わんと乗り込むも、ゴーストエネミーが山ほどいるマンション内で幽霊ビビりまくりパニック状態で701号室から動けなくなっていた。住人の闇が表出するマンションに捕らわれながらブレない闇のさは流石である。

真名

古代ギリシア都市国家スパルタの王。テルモピュライの戦いで10万人のペルシャ軍を食い止めるためわずか300人で立ち向かい、互以上に戦った英雄レオニダスはその戦いの中で命を落としたが、その奮戦と勇名はギリシア中にき、古代ギリシアを代表する英雄として讃えられた。
映画スリーハンドレッド』は彼の威エンターテイメントながらよく表現されているので視聴したうえで彼を見れば印が改まるだろう。あと、レオニダス吹き替えTYPE-MOONゆかりの多い中田譲治氏。
なお、スパルタはそのものズバリ「スパルタ教育」の語である。

世界を守る為にFGO主人公に快く従い守護のとなるが、納得のいかないことははっきりと拒否するとのこと。下手に色々抱え込んだり上辺を繕おうとするタイプよりは分かりやすくて良いかもしれない。どちらかと言うと、暑苦しいのが一番の問題であろう。

能力

ステータス

守勢の戦いに長けたサーヴァント故か、敏捷自慢のランサークラスでありながらEXTRAヴラド公と同じく敏捷が低く耐久が高い。幸運も低くない(ランサー)。

宝具

炎門の守護者(テルモピュライ・エノモタイア)
ランク:B / 種別:対軍宝具 / レンジ:1〜5 / 最大捕捉:不明

レオニダスの名を世界に知らしめたテルモピュライの戦いの再現。発動がいため敵が攻撃してからでも対応可。
伝説兵士300人が召喚され、彼らは味方の反撃を信じてレオニダスと共に敵の苛な攻撃を耐え抜き、1ターンごとに散っていく。耐え抜いた人数が多い分だけ反撃が強になるカウンター宝具兵士達の耐久力はCE程。

ちなみに「炎門」とは、地名である「テルモピュライ」の直訳ないし“意訳”である。
テルモピュライ」とは「テルモ(ラテン語だとテルマエ、英語ならサーモ:熱)」と「ピュライ(門、ちなみにピュライは複数形であり、単数形にすると“”の意味になる)」から成る。そのまま訳せば「熱の門」である。実はテルモピュライは温泉地として有名であり、山間の渓谷が岩石の「門」のようであることから「テルモピュライ(温泉の門)」と呼ばれていたことに由来する。

ゲーム内性能

初期実装の恒常2ランサー

ゲーム中では同じ2ランサー弁慶と同様のサーヴァントスキル殿持」によるターゲット集中はわずか1ターンだが、後述する宝具により3ターンターゲット集中が付与される。宝具を発動しなければ役として機しないため、概念礼装は初期NP上昇系かNP取得率上昇系が基本。同じ2役のゲオルギウススキルのみで3ターンターゲット集中を獲得できるため、役としての安定感はゲオルギウスに軍配が上がる。一方でクールタイムが設定されているスキルとは異なり、宝具はNPが溜まりさえすれば連発が可なので、理論上は半永久的にターゲット集中を維持できる。防御上昇効果とスター産出効果も相まって、連発体制が整った時の役としての性は他の追随を許さない。

とはいえ、本人のNP獲得効率は(「殿持」発動時は眼を見るものがあるものの)非常に低く、また、ただでさえ低いHP回復が自力で行えないため、価を発揮するには概念礼装や他サーヴァントからの援護が必要。

総じて「どのような編成に入れても役として最低限の活躍は保されている」ゲオルギウスに対して「スキル強化や概念礼装などの準備が必要ではあるものの、宝具連発体制が整えば随一のを発揮する」のがレオニダスと言える。

味方のバスターを強化する追加スキル戦士の雄叫び」を得て、バーサーカーを中心としたパーティとの相性が更に良くなった。なかでも強力なHP回復スキルを所持するナイチンゲールとはお互いの短所をフォローし合えるので相性抜群。

宝具の効果は自身の防御を上げつつ攻撃ターゲットを自身に集中させる。「殿持」のターゲット集中効果は1ターンだが、こちらは3ターン持続する。

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