「ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?」とは、1990年9月28日にカプコンから発売された、ファミリーコンピューター用アクションゲームである。ロックマンシリーズの第3作品目。
プレイステーションと携帯アプリに移植され、バーチャルコンソールとゲームアーカイブスで配信されている。
「ブルース」と「ラッシュ」が初登場。
「ブルース」は、特定のステージで中ボスとして戦うことがある。
「ラッシュ」は高くジャンプできる等の、武器エネルギーを消費する移動手段。「ラッシュコイル」は最初から使用でき、残りの2つは、特定のボスを倒すと特殊武器と一緒に入手できる。
ロックマンのアクションとして「スライディング」ができるようになり、狭い隙間を通過する、走る以上のスピードで高速移動できる。
「E缶」の持ち数を、パスワードに記録できるようになった。また、ゲームオーバーとなっても「E缶」の持ち数はゼロにならず維持される。また、破壊すると何か1つアイテムが出る「?缶」が新登場した。
8ボスを撃破すると、前作『2』の8ボスを再現した「ドクロボット」と戦うステージを4つ攻略する。シリーズの続編にも言えるが、ゲームクリアするために遊ぶステージ数が増大した。
Ⅱコントローラーを使って、ゲームスピードを遅くする、落とし穴に入っても死なない裏技が存在する。
ニコニコ動画において、特殊武器入手時のBGMは「ロッテリア」の空耳で有名。
ステージセレクトおよびパスワードの背景にある『ROCKMAN III』のロゴが小さく羅列されているが、実はこのロゴデザインは海外版ロックマンことメガマンシリーズで使われたデザインとほぼ同じであり、日本のロックマンでは珍しく海外版ロゴデザインが存在する作品となっている。海外版は『MEGAMAN III』のロゴになっており日本国内版と海外版の違いがはっきりとわかるようになる。また、海外版はタイトル画面にロックマンがいないのも特徴。
掲示板
101 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 09:57:00 ID: BMnDllvGHA
>>66
「ブルースがステージによって助けてくれたり攻撃してきたりする、彼は敵か味方か…?」みたいに演出して、実際は
「ロックマンを陰ながら助けてくれていたブルース本人(エンディングでロックマンの生き別れの兄と判明)」と「ワイリーがそのブルースの設計を参考に作ったロックマン暗殺用ロボット・ブレイクマン」の二人がそれぞれ別の思惑で行動していたのであった!っていうお話なんだと思ってた。
あからさまに説明不足だったから、そこをリブートしたのがロックマン5なのかな。
ブレイクマンとブルースの顔がそもそも全然違うじゃん!ってのはある種お約束のツッコミどころというか(トキとアミバ的なね)
102 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 10:12:04 ID: dsfWJ2N1zd
103 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 16:03:14 ID: U9yXpFYt1V
このときのブルースは一応ワイリーの味方で(4で裏切る)
ワイリーが見てない間にロックマンの腕を試してたけど
ロックマンが基地に来る前に足止めしろとワイリーに命令されて戦うけど
前に戦ったのと同一人物と思われたくないからブレイクマンの格好をした、とか?
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最終更新:2024/03/28(木) 20:00
最終更新:2024/03/28(木) 20:00
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