「ロックマン4 新たなる野望!!」とは、1991年12月6日にカプコンから発売された、ファミリーコンピューター用アクションゲームである。ロックマンシリーズの第4作品目。
プレイステーション、携帯アプリに移植され、バーチャルコンソールで配信されている。
天才科学者「Dr.コサック」が、ワイリーに代わって世界征服を企む首謀者として新登場。
ロックマンのアクションとして、チャージショット(溜め撃ち、ニューロックバスター)が初登場。
難易度に関しては、「チャージショットにより簡単になった」「シリーズ中でも屈指の難易度である」と、人によりそれぞれ意見が分かれる。
「エディー」が新登場。特定のステージの途中に登場して、何かアイテムを1つ置いてくれる。「E缶」などの欲しいアイテムを吐き出してくれず、プレイヤーはひたすら直前のハシゴを上り下りすることになる。
ステージの構成について、前作までは一画面の一本道のステージ構成であったが、本作は一本道では無くなり画面が分かれる分岐が存在する。例えば、コサックステージの4面中盤など。その分岐の先が行き止まりとなっており、そこには「E缶」等アイテムが置かれているステージがある。
また、強制スクロール面(初登場は『2』)が登場した。
「ラッシュコイル」等の他に「ワイヤー」「バルーン」の特殊武器が登場した。主な用途は移動手段。入手しなくてもゲームのクリアはできる。
「レインフラッシュ」のように、画面全域に攻撃範囲を持つ特殊武器が初登場した。武器エネルギーを4メモリ消費するが、『2』と異なり4メモリ未満でも撃てる仕様となった。
初代ロックマン同様に、クリア済みの8ボスステージを再度遊べるようになった。『初代』と異なりボスは居ないので、ボス部屋に到着したらパスワード画面を経てステージ選択画面に移行する。
パスワードについて、「E缶」の持ち数を記録できないようになった。コサックステージに進むとパスワードは固定となり、8ボスステージの選択画面に戻れない。
ナビゲーションモードで遊ぶと、難易度を「やさしい」「ふつう」から選択できる。「ふつう」でクリアすると、難易度「むずかしい」を遊べる。ナビゲーションを務めるのは、「コサック博士」の娘「カリンカ」。囚われているのだが、救出後はお礼を言ってくる。
難易度「むずかしい」においては、ロックマンが受けるダメージが増えるほか、道中に配置された回復アイテム、敵からアイテムを落とさなくなる仕様である。エディーも登場しない。シリーズ恒例の8ボスとの再戦のときも、ボスを倒してもライフ回復を落とさなくなる。
アレンジモードでは、BGMが全てアレンジされたものとなっている。前作まではアレンジされない曲が多かった。
追加要素として、特定のボス、ステージを何分か以内でクリアすると、ロックマンをカスタマイズできるようになる等の特典が存在する。
ボスキャラクター公募の景品である金色のカセットは、世界に8個しか存在せず、秋葉原のショップで一時期超プレミア価格がついていた。
ちなみにこの金色のカセットは、シリーズの採用者に贈った賞品の中で唯一、ゲームそのものという豪華なものだった。
前述の【榎本よしたか】が「開運!なんでも鑑定団」に持ちこんだときに、カートリッジには金色以外の製品版カートリッジとの違いが判別できる箇所がカメラに映っていた。それは金色に塗装されたガワの下地の色が製品版のオレンジではなく、薄いグリーンである事(コネクタ接続部の周りは金色に塗装されていない為下地が見える)、カートリッジ裏の注意書きのシールがない事が判明している。
また、【榎本よしたか】が所有する金色のカートリッジの評価額は40万円の価値が付けられた。【榎本よしたか】の話では、実際にそのカートリッジで遊んだとの事でファミコンに差し込む際は非常に気を使っていたという。
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最終更新:2024/04/24(水) 02:00
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