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ロックマンX6単語

ロックマンエックスシックス

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ロックマンX6とは、カプコンから発売されているロックマンXシリーズの第6作である。
PS版が発売され、現在ではBest版が発売されている。

前作:ロックマンX5
次作:ロックマンX7

ストーリー

それは、三週間前・・・。

スペースコロニー「ユーラシア」は、シグマの策略によってあっけなく占拠された。
シグマの雇ったのレプリロイドダイナモ
彼の操作により、ユーラシアの取った軌地球・・・。
地球消滅の惨劇が始まった。

イレギュラーハンターゼロ」・・・地球の存亡を背負い、ひとりのレプリロイドが、
荒れ狂うスペースコロニーへっ向からぶつかった。

結果、スペースコロニーの破壊に成功。地球消滅は免れたものの、爆発被害は大きく、
地上はあらぬ姿へと一変する。そして、シグマとの死闘・・・。

エックスゼロは、命からがらシグマを倒すも、戦いから帰還したのは・・・。
エックスだけであった。手には、見覚えのあるセイバーが握られていた・・・。

三週間後の現在・・・荒れ果てた地上は、レプリロイドがかろうじて
活動出来る程度に、汚染が鎮まりつつあった・・・。

そして、ある男の・・・。         
                                    (ロックマンX6 オープニングより)

前作、ロックマンX5から三週間後の世界舞台
とあるイレギュラーを処分しに向かったエックスだったが、そこで驚くべき人物に出会う。
行方不明になっているゼロの姿をした者・・・。
驚愕するエックスの前に、さらにナイトメア調員を名乗る「ハイマックス」が現れる。
エックスの攻撃に一切ダメージを受けず、「邪魔はするな」と言って立ち去ってしまうのだった。

その後・・・レプリロイド突然苦しみ、時には暴れ、やがて死に至るの現が発生する。
ナイトメア」と呼ばれるそれの原因を探るべく、アイゾックという科学者レプリロイド演説をしていた。
これ以上犠牲を出すことは出来ず、今度こそ本当に地球の存亡に関わるであろう、と。
ナイトメアの原因は、あの名を馳せたイレギュラーハンター・・・ゼロの仕業という情報もある」
そう切り出し、疑いのある8つのエリアに送り込んだ調員の下に集うよう、訴え掛けたのだ。

親友であるゼロの疑いをらし、ナイトメアを解決出来るハンターは、エックスしかいない。
果たしてゼロは死んだのか? そして、悪夢は終わらないのか?
ゼロ亡き今・・・彼のセイバーを手に、エックスは独り戦う!

キャラクター

エックス
  主人公。今作ではエックスバスターだけではなく、ゼットセイバーも使用可
  ただし、しゃがみりや連続りは出来ない。
 復活のハンターゼロ
  ある条件を満たすと使用可になる。
  X4、X5とはアクションが変更され、さらにバスターも連射や威の強化が施されている。
ハンターベースの面々
  
  エイリア・・・ナビゲーター。今作はナビをボタンで呼び出すことが可になった。
  
  シグナス・・・総指揮官。冷静な判断が出来るCPUが売り。
  ダグラス・・・メカニック担当。パーツの整備を行ってくれる。
ゲイ
  優秀な科学者レプリロイドであり、エイリアの同僚だった。
  コロニーの落ちた地で探を行っている際、あるものを拾ったことにより、彼は・・・。
アイゾック
  ゲイトの部下。外見は老人のレプリロイドである。
  とあるシナリオでは復活のハンターを見て、ある言葉を言う。彼との関係は一体?
ハイマックス
  強なボディを持ち、並大抵の攻撃ではビクともしない。
  彼を攻略するには、特殊なが必要なようだ。
ダイナモ
  前作から引き続き登場。ある時期以降、アナザーステージにて待ち構える。
  多くのソウルを持っているので、慣れれば簡単に稼ぐことが出来る。
シグマ
  いつもの威厳溢れる御姿ではなく、最初からボロボロの状態で出現する。
  喋るのも相当辛いのか、節々に嗚咽や息切れも見られる。
  ごれがるがホンバナだっ!は、後のX7で言うな・ん・ど・で・も!と並ぶ迷台詞

ボスキャラクター

さらに、この他にも秘密研究所ステージ1のナイトメアマザーシリーズの強敵。
多くのプレイヤーが、その悪夢に悩まされる。

アーマー・特殊武器・必殺技

パワーアップパーツ

特殊武器

必殺技

今回は較的エネルギー消費技が多い。

追加要素

小ネタ

サウンドトラック

関連動画

関連商品

関連項目

掲示板

  • 321ななしのよっしん

    2019/08/03(土) 23:49:15 ID: sTt9GDFAwC

    8が特別嫌いというか、個人的には7がそこまで低くないってのはある
    7はクソ操作性とか3Dで結構な数のボスが粗削りすぎだったりで「土台がちゃんとしてない感」が凄かったけども、ゼロアクセルの武器変更なりエックスの最大溜めの強さなり3Dマップ3Dボスとかも大味なりに効率化していくのはなんだかんだで遊べたし、楽しいポイントってのが局所的にあるゲームだと思ってる
    まあクソなんでクリア直後に周回する気は起きなかったけど、時間置いて引っりだすことはあった

    8は全要素やったうえで思ったのがアクションゲーっぽくないというか、収集欲みたして終わりって感じ
    お金集めてアイテム買って、ネットで収集要素の場所調べて、三葉虫ロボットボタン押しっぱ放置でお金稼いで…
    ってのが一番楽しめたところで、アクション部分方面での良い所が正直少ない感じする
    収集した要素でグッと来たのは正直シグマブレード位だったよ

  • 322ななしのよっしん

    2019/08/04(日) 18:25:07 ID: qG2XW7s3XJ

    なんでX6の記事でX8叩きしてるんだ…?

    とりあえずX6はBGM。それを言いに来たぜ

  • 323ななしのよっしん

    2019/08/18(日) 13:23:16 ID: LUJ3X64Qtg

    生放送でやってるがいたから見にいった。ギガアタック使わない、ゼロサーベル使わない、パーツ設定をしない、強な特殊武器を使わない、わざわざノーマルXではじめてクソゲークソゲー言っててすげえもどかしかったな。いやいやとんでもない縛りプレイしてますよって言いたかった。

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最終更新:2019/08/19(月) 23:00

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最終更新:2019/08/19(月) 23:00

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