ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッドは2027年2月16日にスクウェア・エニックスから発売されるRPGである。
| サガシリーズ | |
|---|---|
| ロマンシングサガ3 デスティニーユナイテッド |
|
| 基本情報 | |
| ジャンル | RPG |
| 対応機種 | PlayStation5 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 XBOX SERIES X|S XBOX ON PC PC(Steam) |
| 開発元 | 未発表 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
| 発売日 | 2027年2月16日 (Steamは17日) |
| 価格 | 7,480円(通常版) 10,780円(デジタルデラックス版) 25,500円(限定版) |
| 対象年齢 | CERO:C |
| ゲームソフトテンプレート | |
2026年9月のニンテンドーダイレクトで発表された、ロマンシング サ・ガ3の完全リメイク作品。公式の略称は「デスサガ」「ロマサガ3R」。
原作の要素と概ね前作『リベンジオブザセブン(以下:リベサガ)』の路線を融合させた作品となる模様。
e-STORE限定で豪華版「コレクターズエディション」が数量限定で販売される。ソフト本体以外の収録特典は以下の通り。
原作と違い今作では選んだ主人公に関係なく全てのプレイアブルキャラを仲間にすることが可能。
フィールド上で走る・座る・ジャンプするetc.の必要がないからか前作のネレイドと異なり、人外キャラは元デザインを踏襲した体型で戦闘中は個別のモーションが与えられている。
原作では任意で外す事が出来なかった一部のキャラクターはLP0にしても外せなくなったので一度は拒否反応をしてくるが普通に外す事が可能となっている。
リベサガのように追加のプレイアブルキャラが存在するかは現状「何とも言えない」とのこと。
今作ではオープニングイベントをこなした後に主人公を選ぶ形式に変更。
8人の人となりを一通り知ったうえで気に入ったキャラを主人公として選べるようになった。
全体的にリベサガの形式を引き継いでおり、オクトパストラベラーをベースにしたタイムラインバトルを採用。
OverDrive連携、弱点武器、BP制もリベサガから続投している。
リベサガの形式を踏襲してかランダム成長でなく技術点による技能成長が採用されている。
また、コマンダーモードは開発工程等の都合により廃止された。
全体的に原作から最大値が引き下げられている。代わりに仲間はLP0になっても戦線離脱するだけで死亡扱いにならず回復すれば復帰できるようになり、ペナルティがかなり緩和された。仕様としてはサガフロに近いか。原作では一部キャラが死ぬと詰むことがあったがこの仕様変更によりキャラロストで詰みという事態は起こらなくなった。
原作にも存在した技や術を他のキャラクターに習得させるために必要な要素。
技・術ごとに個別に設定された使用回数に到達する事で極意化するように変更されており、原作の様なランダム性は排除されている。
リベサガでは技の閃き適性が設定されており原作通り特定のキャラでしか閃くことができない技が存在していたが、今作では得意武器なしの仕様を汲んでかキャラごとの確率の違いは有れど全キャラが全ての技を閃き可能になった。
コマンダーモード廃止に伴い、原作で陣形技に設定されていた技も一人で使用する形式となった。
原作はWPとしてリソース管理されていたが、リベサガ同様BPに統合されている。この都合で王冠システムは廃止されている。
術を購入するのではなく、戦闘終了後に新たな術を習得するというリベサガの形式に変更。
原作では技と比べて不遇と評されることが多かったため、全体的に強化されている。
反術の概念が見直され、リベサガを踏襲して朱鳥⇔玄武、蒼龍⇔白虎、太陽⇔月となり1人3系統まで習得可能。
合成術はコマンダーモードの廃止に伴い、こちらもほぼリベサガ形式に改められた。
原作はJPとしてリソース管理されていたが、リベサガ同様BPに統合されている。
リベサガから続投した、各キャラクターごとに設定されたパッシブ能力。
極意化する事で他のキャラクターにもセットが可能になる。
| アビリティ | 所有者 | 効果 |
|---|---|---|
| 不屈の闘志 | ユリアン | HPが半分未満になると全能力値が5上昇 |
| トドメの気合い | エレン | HP残量が半分以下の敵に対する与ダメージ1.2倍 |
| ターゲッティング | サラ | 敵単体に攻撃を当てるとターン終了まで該当敵の被ダメージ1.15倍 |
| オールラウンダー | トーマス | 全ての物理・術攻撃力が自身の最も高いスキルレベルで算出される |
| ヒートアップ | ハリード | ターン経過ごとに与ダメージが2%ずつ上昇。上限20% |
| リーダーシップ | ミカエル | 連携参加時、全員の与ダメージ1.1倍 |
| サイドエール | モニカ | 戦闘陣形で隣接した仲間の全能力値+1 |
| ストライクボーナス | カタリナ | 弱点を突くと次の自身の行動終了まで全能力値+2 |
| オートカウンター | ロビン | ? |
| 行動不能耐性 | ゆきだるま | スタン・術スタンを無効化し、麻痺・睡眠にかかりにくくなる |
| 攻撃技の心得 | ようせい | 技による与ダメージが1.1倍 |
| 最大HP上昇 | ? | 最大HP1.3倍 |
| 攻撃範囲拡大 | ? | 範囲攻撃のエリアが広がる |
| ムードメーカー | ? | 回復・バフを行った際に連携ゲージ+10。攻撃技・術は対象外になる |
| 仲間の盾 | ? | 仲間がピンチの時に自身が狙われやすくなり、被ダメージ-30% |
原作で特定キャラの固有・固定装備に設定されていた装備品はリベサガ同様普通に付け外しが可能になった。ただし原作の宵闇のローブよろしくデフォルトの装備者でなければ真価を発揮できないように設定されている模様。
リベサガでは別個に存在していた使い捨ての回復ポイントと、酒場が請け負っていたパーティ入れ替えの機能がセーブポイントに統合された。原作の宿屋同様LPも回復する。
裏を返すと、リベサガ同様原作では「どこでもセーブ」だったのが廃止された可能性がある。
原作にあったミニゲーム「マスコンバット」「トレード」は勿論実装。
マスコンバットに関しては「後列のモラル」も可視化されるようになった。
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最終更新:2026/10/17(土) 18:00
最終更新:2026/10/17(土) 18:00
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