ワールドフリッパーとは、株式会社Cygames・株式会社シテイルが提供するスマートフォン向け「ノンストップ体当たりアクション」ゲームである。
2019年11月27日よりサービスが開始され、2024年2月20日までオンライン版が配信された。
以降は、コンテンツ内で展開された図鑑やストーリーなどを閲覧可能なオフライン版が配信中。
いわゆる「ピンボール」をベースとしたアクションゲーム。キャラクター自身がボールとなり、敵にぶつかってダメージを与えてゆく形になっている。
バトル中は、各キャラクターがドットで描かれた姿となっており(敵やフィールドを含む)、まさに体当たりをしているような感覚でプレイすることが出来る。また、キャラクターのスキルが発動する際など、ドット絵で非常に細やかなアニメーションを見せてくれる。
ストーリーの鍵となる「ワールドフリッパー」は、様々な世界を行き来することのできる装置である。主人公たちが拠点としている世界(街)は「星見の街」と呼ばれており、表向きどの世界にも属していないことから隠れ家的にイイ感じで使われているようだ。また別の街「パルペブラ」ではギルドによって管理された「揺らぎの迷宮」への道が開いており、普段はこちらを探索(ループ)して延々と経験値などを稼いでゆくこととなる。
そんな世界中から集まるキャラクターは人だけでなく精霊や獣人、機人や妖やドラゴンと各種属性が揃っており、そちらの趣味が満たされるラインナップとなっている。
更に言うとバリエーションも獣人ならケモミミからほぼ動物、機人ならサイボーグから人型ロボとかなり幅広く、一部のユーザーからは性癖の流刑地やら性癖のデパート等と畏れられている。
舞台背景も遺跡の残る砂漠の町、サイバーパンク、前文明海没などさまざま。
コラボにおいても異世界からの来訪者が集う街を活かして、そこで帰れるまで滞在、またはいつでも来訪可能という体を取る。
少年と少女が光に出会った日。
天は煌めき、無限の《世界》がその姿を現した。そこは忘れられた街だった。
記憶をなくした少年と、彼に付き添う謎の少女。
二人以外には何もない、小さな世界。かつての《勇者》を名乗る不思議な動物、ライトの出現。
彼を追って現れた《魔王の影》
そして忘れられた街は鳴動し、少女の口から運命が告げられる。「ワールドフリッパー、起動します」
基本的にはピンボールゲームなので、フリッパーを動かしてキャラを弾くことが主となる。なおフリッパーに当てられずに落としてしまってもゲームオーバーとはならず、ダメージを受けるだけである。
移動中に「ダッシュ」を行うことで二段ジャンプのようにターゲットに近付く動きとなるため、常にフリッパーで厳密に方向を定めなくてはならないわけではない。ただし、連続でダッシュすることはできない。
バトル中はパーティ編成でメインに設定した3人が連なって動いており、敵にぶつかる際は一度に3回の攻撃が行われる。敵の属性に対して相性の良い属性であればダメージが大きくなる。一方、相性の悪い属性で被ダメージが大きくなるということはない。
ダメージに関しては各キャラクターの攻撃力を乗算元に、直接攻撃(敵への接触)、スキルダメージ、アビリティダメージ、およびパワーフリップの倍率を合わせたもので計算される。
ほかにも特定の状態で追加ダメージが来るものも乗算される。
フィールドの壁やダッシュを駆使しながら、フリッパーに触れることなく(落ちることもなく)攻撃がつながってゆくと「コンボ」がカウントされ、一定以上コンボを続けると次のフリッパー操作が「パワーフリップ」となり、強力な攻撃を行うことが出来る。
パワーフリップはコンボ数に応じて3段階の強さがあり、Lv3は特に強化が強い。また、パーティ編成でリーダーにしたキャラクターのタイプに応じて5種類の効果が表れる。
剣士 | リーダーの周囲を薙ぎ払いながらの攻撃。一定時間、キャラの周囲に広く当たり判定が発生し、一定時間毎ごとにヒット判定。 Lvごとに判定が大型化、持続延長、威力強化。 周囲を一掃できるため、貫通のバフと相性がよい。 |
射撃 | フリップ時にキャラを飛ばした方向へ、敵を貫通するレーザー射撃。Lv2で3WAY、Lv3で5WAYに拡大。 攻撃本数が増えるため広範囲かつ、ヒットによるフィーバーゲージ増加をさせやすい。 キャラ自体は貫通しないので注意。 |
格闘 | 敵を掴んでの連撃および強打。Lv3で後ろにも攻撃判定。ヒット数が多いので、敵単体でも連続でパワーフリップを発生させやすい。 ヒット時の攻撃倍率はパワーフリップでもトップ。ただし目標に当たらないと効果がないのが玉にきず。 |
補助 | ごく短時間の間、攻撃力強化、貫通・浮遊効果のバフが付与。レベルに応じて増加倍率と効果時間が伸び、Lv3では画面の敵全体への倍率攻撃が追加される。 3種のバフを起因としたアビリティ発動の恩恵を得られやすく、マルチボールも一緒に強化できる。リーダーがやられていると貫通と浮遊を受けられないので注意。 また、パワーフリップのバフはLv3の全体攻撃のみが対象であるため、パワーフリップ特化のパーティ編成には向きにくい。 |
特殊 | ヒット地点を中心に爆発を伴う範囲攻撃。強力な巻き込みによって一網打尽にできる。 同じ範囲系の剣士と違い、持続的なヒットをしなくてもよい利点を持つ。 また、ダウンの値が高いのも特徴。 アップデートにより多段ヒット化(ラストヒット威力高)。同時に威力も強化され、Lv3の最終的な威力は剣士に匹敵するようになった。 |
キャラクターのもつ大技「スキル」は、各キャラクターの移動量とチャージバフ、そのスキルのスキルウェイトが小さくなるほどスキルゲージがたまりやすくなり、満タンになるといつでも使用可能となる。スキルの種類は、遠隔攻撃(前方/全方向)や敵に近付きながらの攻撃、HP回復や補助効果を得られるものなど、多種多様なものが存在している。
パーティ編成でメインに加えて「ユニゾン」でキャラクターを配置すると、メインのスキル発動時に両方のキャラクターのスキル特性を生かした攻撃を行うことが可能となる。このユニゾンは、キャラの持つ「アビリティ」で対応したものをメインのキャラに加算させることも可能となる(対応したアビリティのみ)。また、ユニゾンキャラの素の攻撃力とHPについても、属性抜きで割合分がメインキャラに加算される(属性が影響しないため、アビリティの属性指定がない限りはキャラ選択の自由度がある)。
各キャラクターの3枠ごとに武器などの装備を持たせることができる。装備させると攻撃力とHP、パッシブ・アクティブバフスキルが得られる。
この装備は同じものがあると覚醒合成が行えるほか、装備の合成や解体で発生する「ソウル」をキャラクターのアビリティとして付与することもできる(非ユニゾン)。
敵に攻撃を加えると、FEVERゲージが溜まってゆく。これがいっぱいになると、ダメージ量の増加や敵に向かうギミックなど、有利な状態となる。
敵が強力な技を使おうとする際に、ターゲット(弱点)が表示されることがある。これら全てに攻撃を当てると、技の発動をキャンセルさせることが出来る。
敵の攻撃がキャラクターにヒットするとダメージを受けてHPが減少しHPが0になったらステージに棺桶状態で置かれる。棺桶に一定回数生き残ったキャラクターをぶつけるとある程度HPが回復した状態で復活する。全滅しない限り何度でも復活できるシステムだがそのたびに次回復活するまでのカウントは増えていき復活するHPも減っていく。
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公式キャラ紹介![]() |
掲示板
110 ななしのよっしん
2024/03/07(木) 19:17:01 ID: PYSnxsj5/n
A Spin of Another Dimension
公式がなんか動いた
111 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 00:08:15 ID: JM9HJFWi6a
新作かロックマンXDiVE好評のCS版か
サービス終了したスマホ向けACT『ワールドフリッパー』公式Xがなにか“匂わせ”る投稿…“別の次元”を示唆
https://
112 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 00:17:40 ID: fOm0YmNgkB
リトルノアみたいにCS化、グラブルやシャドバあたりとコラボか
次元ってのがそのままの意味で別媒体になるのか…
一番固いのは画集とかだと思うが、それならあんな意味深な投稿する?って気も
まあなんでも嬉しい
急上昇ワード改
最終更新:2025/03/28(金) 16:00
最終更新:2025/03/28(金) 16:00
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