一撃死 単語

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一撃死とは、文字通り一撃で死亡することである。
ゲーム関係の用である。

一撃必殺と呼ばれることもある。

概要

大きく分けて、ゲームシステムす場合とダメージす場合がある。

一撃で死亡してしまうことで緊感が演出できるが
セーブポイントが少ないなど、ゲームによっては今までの時間・努の泡にされることも。

変わり種として、攻撃が必ず一撃死になる武器などもある。

一撃死(ゲームシステム)

敵の攻撃が一発当たっただけ死ぬようなシステムす。対義ダメージ制。
シューティングゲーム等に多いシステムである。

一撃死(ダメージ)

ダメージ制のゲームにおける即死攻撃や非常にダメージの大きい攻撃をくらう事をす。
アクションゲームRPGで多く、HPに関係なくゲームオーバーに追い込まれるため恐れられる。

即死技即死攻撃とも呼ばれる。

キャラクターを押しつぶす地形ギミックや、や溶岩に落ちて死亡するものもこれに含まれる。
乗っている兵器が破壊される、近隣の爆発物の誘爆によって巻き添えで死亡する場合もある。
爆薬爆発物など高い威が設定されているものは一撃死になりやすい。

自分や敵のHPが一定以下になる、高難易度といった条件下で即死技を使用してくるパターンもある。

一定の制限

便利な一撃必殺技を濫用されるとバランスブレイカーになることから
隙や溜め時間が長い、弾速が遅い、射程が短い、高リスクなどが強い場合も多い。

物理法則に基づいたもの

一撃死(武器)

変わり種として、攻撃が必ず一撃死(最高ダメージ)になる武器などもある。

一撃死ではなくとも、非常に強で隙なく連発できハメ殺せる武器なども同様に強である。

その他

オワタ式など、あえて低HP・被一撃必殺状態にした縛りプレイプレイスタイルもある。

ムービー銃など、ゲーム中でり合い撃ち合って元気に動いていたにもかかわらず
ムービーシーンでは一発一発で理不尽に死んでしまう例外もある。

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