一本道とは、
である。本項では、5.について説明する。
主にロールプレイングゲーム(RPG)にて使われており「JRPGの特徴」として挙げられる場合もあが、FPS・TPSなど他のジャンルのストーリー進行にも当てはまる場合も珍しくない。
しかしプレイヤーによっては、
安易に一本道だと決め付けるのは荒れる原因になることが多いので注意しよう。
ほぼ一本道であっても、選択肢・行動よっては(ゲームオーバー不可避であっても)一応の展開・エンディングの違いや様々な実績解除(トロフィー)を用意してあったり、初期装備が申し訳程度に変更できる場合はある。
(もしも)今後ランダムなマップ生成によって毎回、地形・配置・目的・人物・演出・セリフもすべて異なる一本道のゲームができた場合は不満は減るかもしれない。ただし物語上の整合性がズレてどこか違和感・矛盾が起きるなど一長一短かもしれない。
※一部のRPGゲームにおいてはランダムなダンジョンを自動生成するなど、限定的ではあるが全く無いわけではない。
オープンワールドなど。
広大な世界が1つのマップ・ステージとなっており、選択肢や侵入経路も多彩。ただしやる事の道順が大まかに決まっており突然ラスボスに挑んだりという事はできない、あまり通らない場所などは若干いい加減に作ってある場合も多い。
単純に一本道と同様のクオリティレベルでオープンワールドをガチで作り込むと、開発時間やロード時間の増加・処理落ちといったリスク・デメリットもあるが。
結末だけに着眼するとマルチエンディング方式もあるが、続編が出た場合はどのストーリーが正史であるかといった問題もなくはない。
掲示板
44 ななしのよっしん
2023/04/05(水) 10:03:46 ID: 9OuYPHaTbW
マジックワードみたいなもんよ
自分がプレイしてつまらなかった理由を考えて
一本道だと感じたからとりあえずそれを叩いてるだけ
なろう系(ここではweb小説)と同じよ
あーつまんねー>調べるとなろう系>はい、なろう系なのでつまらなかった
ただのジャンルとかゲームデザインの批判になってるだけのクソ雑理論でしかないのよ
45 ななしのよっしん
2024/01/10(水) 04:08:02 ID: FyfJ/PaeiR
アクションゲームは基本的に一本道だな(ショートカットとかワープを除く)
JRPGは一本道とか言われるけど、エンディングが複数存在する国産RPGもあるんだけどな(クロノ・トリガーとか)
マルチエンディングじゃないと一本道という意味なら、探索の自由度の高さはあるがシナリオそのものは1つだけのゼルダとかも該当するんだけど
46 ななしのよっしん
2024/01/21(日) 00:59:43 ID: mV9oz32mO0
>>42
対戦できない1人プレイゲームのLEGENDSアルセウスがちゃんと売れたんだよなぁ
急上昇ワード改
最終更新:2025/03/22(土) 20:00
最終更新:2025/03/22(土) 20:00
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