三國志英傑伝とは、光栄(現コーエー)から発売されたシミュレーションRPGである。英傑伝シリーズの第一弾。
PC98版で発売後、スーパーファミコン、セガサターン、プレイステーションに移植された。
近年では、顔グラフィックが「三國志戦記」のものに差し替えられてゲームボーイアドバンスにも移植されたり、PC98版をWindows上で動かせるようにした、コーエー定番シリーズの一つとして発売されたりもした。
「三国志演義」を元にした光栄お得意の歴史シミュレーションゲームだが、今までの三國志シリーズとは異なってゲームのメインとなる戦闘と、買い物や情報収集を目的としたインターミッション部を繰り返し、ユニットとなる武将を成長させながらストーリーを進めるRPG風味のシミュレーションゲームとなっている。
主人公は劉備で、三国志演義に書かれている劉備のストーリーを追っていく形で、汜水関の戦いから夷陵の戦い、そして最終的には漢王朝の復興を目指すのが最終的な目的である。
登場する武将は関羽や張飛、諸葛亮といったおなじみの面々の他、オリジナルの武将も多数登場する。
難易度は三國志物の英傑伝シリーズの中では高い方であり、特にPC98版は半端ない難易度である。
コンシューマ機に移植された際に、士気値の撤廃、各クラスが覚える策略の変更など、難易度が見直されている。
コンシューマ機では後日談が追加されており、総合ターン数や関羽の生死によって変化する。
ターン数がかかりすぎるとバッドエンドの後日談になってしまう。(というかバッドエンドの後日談の方がはるかに多い)
ベストEDを目指すならターン数をかけない、関羽を生存させる、夷陵の戦いを回避、を徹底した方が良い。
各武将には武力、知力、統率力が設定されており、それぞれ攻撃力、策略、防御力に影響している。
各人物の詳細に関しては、リンクを参照されたし。
各武将に割り振られている兵科、すなわちクラスには相性が存在し、基本は歩兵隊<騎兵隊<弓兵隊<歩兵隊・・・の三すくみになっている。
一部のクラスに限り一定のレベルになると、クラスアップアイテムを使用してより強力な上位兵種になることが可能。
その他、劉備以外の武将はクラスチェンジアイテムを使用することでクラスを変更することができる。
掲示板
6 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 14:00:34 ID: Xw96Tiu4vF
>>4
8年前にレスするのもアレだけどこの辺の面子ってこのゲームに限らずこの頃の光栄ゲーだと異様に強いんで(姜維・沙摩柯はまあ強くても変でもないのだが)
三國志4辺りで入った世代だと結構似た印象の人多いんじゃないかな
7 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 12:02:45 ID: V5DqQcw8nF
誰か中国語か韓国語分かる人いない?
中国や韓国の掲示板で1599がいつ発見されたのか聞いてほしい
2399が2004年に発明されたとか見かけた
8 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 19:39:14 ID: V5DqQcw8nF
1995年から2004年というふうに考えるとそこそこ期間があるように感じるけど
そもそも中国や韓国では英傑伝をどうやってプレイしているのか
中国語韓国語が公式から発売された?
仮にだけど中国において英傑伝のプレイヤーの増加が
インターネット普及からの違法コピーによるものだとしたら
大体2000年以降にプレイヤーが増えてそこから2004年と考えると
短期間で1599が発見されたと推測できる
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最終更新:2024/12/10(火) 05:00
最終更新:2024/12/10(火) 04:00
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