中村光一(なかむら こういち)とは、日本のゲームクリエイターである。スパイク・チュンソフト代表取締役会長。
1982年、エニックス主催の「第1回ホビープログラムコンテスト」で優秀プログラム賞を受賞する。
「アクションゲームには不向き」とされていたPC-8801で開発されたドアドアは、ゲーム性や技術力の高さで各方面に衝撃を与えた。
1983年、電気通信大学に入学後、株式会社チュンソフトを設立し、エニックス製品の開発に関わった。ファミコンでは、ドアドアの移植、堀井雄二が手掛けていたポートピア連続殺人事件の開発(コマンドを選択方式に変えたのは中村のアイデア)、ドラゴンクエストシリーズ(I~V)の開発を手掛けている。
1992年の『弟切草』より自社ブランドで発売するようになる。サウンドノベルシリーズや不思議のダンジョンシリーズで同社の知名度がさらに上がった。
しかし、開発費の高騰やソフトの売上不振が響き、2004年7月期の通期連結決算で7億円もの赤字を出してしまう。
そして、2005年4月21日をもってドワンゴによる買収を受け入れることとなった。
2012年4月1日にチュンソフトは、同じくドワンゴ傘下であったスパイクを吸収合併してスパイク・チュンソフトとなった。中村光一氏は同社の会長に就任。
掲示板
36 ななしのよっしん
2022/12/10(土) 06:20:40 ID: 3rRoNn0g53
ドラクエに関わる前に既に天才プログラマーすぎるw
高校1~2年:雑誌にゲームのコード投稿して数百万稼ぐ
高校3年:ドアドア作成でエニックスから50万円の賞金。
大学生:チュンソフトを立ち上げ社長になる。ドアドアのファミコン等の移植のメインプログラム部分を担当し印税として3000万円程稼ぐ
https://
37 ななしのよっしん
2023/09/26(火) 23:48:24 ID: z3cf09dPmt
ドラクエ6から急激にテイスト変わったよね。今に繋がるパッとしないドラクエの原点。中村時代のドラクエとは一線を引いた堀井と、ドラクエと決別した中村。この時点でもう時代が終わった。
38 ななしのよっしん
2023/11/28(火) 14:47:01 ID: FVn7KP6d95
>>10
スペースパニックというと、ゲームウオッチにもなったあれか?
いやあ懐かしい、昔夢中になってプレイしてたわ
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最終更新:2024/04/18(木) 21:00
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