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コウサホウ
交差法とは、2つ並んだ立体視用の画像や動画を寄り眼で見ることにより、立体的に見る手法である。
交差法とは、ある2Dの画像(動画)を3Dとして見る「立体視」の手法である。
基本的に近くを見るような感じで下の二点が三点になるように見る。
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さらに詳細なやり方、また「平行法」との違いやそれぞれのいいところとわるいところ、などなどは「立体視」の記事に比較表としてわかりやすくまとめられているため、参照されたい。
掲示板
1 ななしのよっしん 非表示
2016/02/04(木) 21:30:34 このレスはあなたに表示されません このIDはあなたに表示されません ID: ZiEYb2ub/S
平行法の記事は約8年前くらいに出来てたのになんで今まで交差法の記事なかったんや…交差法はより目で出来るから出来るけど、平行法は目の焦点を画面の奥にするとか無理だわ。どう頑張っても画面に焦点合っちゃう。
提供: 果てなき銀の呪縛
最終更新:2024/04/24(水) 05:00
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