勇者と魔王の電流有刺鉄線ロシアンヴィンゴ金網デスマッチ! 単語

ユウシャトマオウノデンリュウユウシテッセンロシアンヴィンゴカナアミデスマッチ

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勇者と魔王の電流有刺鉄線ロシアンヴィンゴ金網デスマッチ!」とは、RPGアツマール(ゲームアツマール)で開されていたボードゲームゲームであったが、ゲームアツマールサービス終了により現在プレイ不可能である。

概要

勇者魔王が4 × 4のマス上で、自分に電流が来ないかヒヤヒヤしつつ、稲妻パネルを奪い合う。

プレイ時間は連勝数によるが、説明文の通り10分位で気軽に遊べるゲームである。

ルール

稲妻パネルを5つ集めるか、相手のライフが電流などで0になるかすれば勝利。作中の実況解説者一通り説明してくれるが、詳しくはゲームページ参照exitのこと

勝利しても魔王は負けを認めないので再試合になる。無限ループってこわくね?

エンディング

先攻の勇者(プレーヤー)は同じ距離に落ちたパネルでも魔王より先に拾うことが出来るので、割と容易に勝利することができる。しかし、先述のように魔王は負けを認めないので、いつかは勇者が負けることになる。

エンディングは負けるまでの連勝数で判定され、SからABCDEと6通りのエンディングがある模様。連勝数によっては尊大な魔王の態度がコロッと変わることも…

正確な条件は確認していないが、11連勝程度でも最高のSエンドになるので、すべてのエンディングを見るのにそこまでの強運は要されない。

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最終更新:2024/04/26(金) 00:00

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