北東の拳 単語

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北東の拳とは、「北斗の拳」と「東方project」のマッチング概念である。

  1. 二次創作における北東の拳
  2. MUGENにおける北東の拳
  3. 東方緋想天・東方非想天則における北東の拳

があり、本項では順に全て取り上げる。↑はクリックすれば該当部分へジャンプします。

二次創作における北東の拳

二つの題材はともに戦闘系であり、格闘ゲームの題材としての親和性がある(→MUGENでの北東の拳、東方緋想天東方非想天則での北東の拳は後述)。他方、北斗の拳においては女性キャラの少なく、東方projectにおいては男性キャラが少ないという双方のアンバランスをうまく利用することも可である。北斗の拳名言名場面東方キャラリアクションの絶妙な組み合わせがあればなお楽しい。

例)×ケンシロウ
   「皆して私のことババア呼ばわりして・・・
     もうババアでも何でもいいわよ」

 ケン 「おまえのようなババアがいるか

    「ケンロウさん!」

東方純愛祭 ※世紀末注意」より

なお、世代的、題材的におっさんホイホイ

関連動画

MUGENにおける北東の拳

世紀末スポーツアクションゲーム北斗の拳(アーケード)の各キャラクター東方萃夢想東方緋想天キャラクターをかぶせるのが基本。システム北斗の拳を基本としており、死兆星システムがある。霊夢トキになり即死ビーム北斗有情破顔拳」を繰り出したり、レミリアサウザーになり「十字」を繰り出すなど、テーレッテーな状況の再現が特徴的である。

なお、北斗の拳(アーケード)トキはあまりに強で、トーナメントにおいてチートキャラに位置づけられがちだった(ジョインジョイントキィ紅の豚さんありがとう)。これを反映してキャラとなった霊夢に「ジョインジョインレイムゥ」「紅の巫女さんありがとう」といったコメントが送られることがある。

たとえば、以下のような配役が行われている。

なお、ニコ動へのアップに関しては、こちらの方が歴史が長く、現在タグられている最古動画の日付が08年2月25日である。

MUGEN初めての方へ:これexitを読んでおいた方がいいかもしれません。

関連動画

東方緋想天・東方非想天則における北東の拳

黄昏フロンティア弾幕アクションゲーム東方緋想天および東方非想天則において、北斗の拳(アーケード)を意識したとしか思えない現が起きること。特に後者東方非想天則)が顕著である。

前史:東方緋想天における北東の拳

東方緋想天プレイ動画にも北東の拳タグが付される場合がある。

ただし、緋想天では霊夢夢想天生を放つなど北斗の拳を彷彿とさせる現はいくつかみられたが、「公式」のレベルにおいて露マッチングがあったわけではないので、ごく限られた範囲でMADが作成されたのみであった。

 

東方非想天則における現象

ところが東方非想天則では、顕著な形で北斗の拳とのつながりが明示されている。もはや公式が世紀末

200X年、幻想郷お空の炎に包まれた!
河は枯れ、大地は裂け、あらゆる生命は絶滅したかに見えた。
しかし妖怪人間は死滅していなかった!
地下の核融合事件により荒した世界で、
人々は一部の頼と化した妖怪に脅えながら暮らしていた。
その幻想郷博麗の秘宝「陰陽玉」の継承者博麗霊夢が現れた。
夢想天生」を始めとする義の数々によって妖怪をなぎ倒し、再び人々に希望を芽生えさせた。

の中で博麗霊夢霧雨魔理沙東風谷早苗に出会い、また多くの人々との出会いや別れを繰返す。
そして多くの強敵(とも)と時に協し、時に闘い、死闘を繰り広げていくのである・・・・・・

霊夢の夢想天生

もっとも顕著な例は霊夢夢想天生である。この現3R霊夢夢想天生を放つと発現する。具体的には

  1. BGMが「テーレッテー」になる
  2. 夢想天生一撃必殺な効果を発生する

といった現がみられる。BGM東方妖恋談アレンジであるが、どう聞いても「愛をとりもどせ」(のインストゥルメンタル版「戦闘」)です。本当にありがとうございました。そして、夢想天生北斗の拳(アーケード)で見られるような一撃必殺技でもある(ただし発現条件は厳しい。条件については→夢想天生参照)。

プレイ動画視聴者からは「紅の巫女さんありがとう(→紅の豚さんありがとう)」「ジョインジョインワキィ(→ジョインジョイントキィ)」といったコメントが寄せられる。(→○⊂(-ω-)⊃○)ちなみに、この霊夢美鈴ルートで「紅魔館悪魔達をみんな消毒よー」とも発言しており(→汚物は消毒だー!)、相当な世紀末っぷりを発揮している。

なお、夢想天生東方永夜抄にも存在し、プレイヤー泣かせの強スペルカードである(→夢想天生)。

梅雨「バスケ」

が「梅雨」(大地に弾かれる程度の天気)になると、地面やにたたきつけられたときバウンドする。そして相手がバウンドしている間に追撃を行うことができ、連続して大きなダメージを与えることができる。

北斗の拳(アーケード)にはこれの類似現が存在している。
浮かせ技などでコンボがつながり続ける事がないように、ヒット数が増えるほど食らっているキャラクターの落下速度が速くなり追撃が難しくなる仕様があるのだが、バウンドする高さは落下速度に対する一定の割合で単純計算される仕様が組み合わさる事により、ヒット数が増えれば増えるほどバウンドしている相手へのダウン追撃がしやすくなると言う本末転倒な現である。
この現を利用したコンボはその見かけから「バスケ」と呼ばれている(→バスケ参照)。

ただし、非想天則梅雨バスケ」は北斗の拳(アーケード)バスケと異なり、上述のような特性を反映させたものである。
非想天則ではコンボを繋げるほど追撃可な時間が短くなっていくのだが、全にゼロにはならないので、Limitをそれ以上増やさない技を出し続ければ理論上は永久追撃可である。ただ、通常コンボではそんな極小タイミングに追撃が間に合うほどキャンセルと出がい技がいだけである。
これらの事情は梅雨バウンドでも同様なのだが、梅雨は一旦吹っ飛んでからバウンドしてめて追撃可タイミングが発生する関係上、技が出せるタイミングで「全にゼロにならない追撃可時間」が発する。要するにバウンドした直後の間はヒット数に関わらずずっと追撃できる。
実戦ではすぐに受け身を取られるようになってしまう上、跳ねることで天気玉が量産されすぐにが終わってしまうので永久コンボにはなる事はいが、相手を受け身を取らない設定にしたプラクティスモードならば存分に見学できる。

非想天則におけるバスケについては次の動画参照。

霊烏路空の彷翔十字鳳

霊烏路空のもつスペルカードの一つ「符『八咫烏ダイブ』」は、北斗の拳(アーケード)聖帝サウザーの持つ技「彷十字」そのもの[1]説明文も「帝王に逃走はないのだ」(北斗の拳(アーケード))に対し、「背中を見せない地獄の意地」(非想天則)。

動画の1:42あたり参照。

他にものモーションはAC北斗のサウザーにそっくりなポーズが多数見られるexit

関連動画

関連静画

 

関連項目

脚注

  1. *出だしのサマーソルト蹴り上げの部分は「十字」に近いため、両者のミックスである。
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